C#关于Facade【门面、外观】设计模式

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本文介绍了门面模式(Facade Pattern),它提供了一个统一的入口来调用多个子系统的独立功能。通过示例代码展示了如何在C#中实现门面模式,包括创建外观类以及包含各自功能的类,并通过外观类的统一入口方法进行调用。门面模式简化了客户端与复杂系统之间的交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

门面模式,外观模式Facade Pattern

将多个子功能使用统一的入口Facade分别调用使用,每个子系统的功能是都是独立的,互不影响。每个需要使用的子功能的类的对象作为Facade类的成员变量。

C#测试代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace FacadePatternDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Facade facade = new Facade();
            facade.UnifiedEntrance();
            Console.ReadLine();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 统一入口外观类Facade,将需要使用的逻辑类作为该外观类的成员变量
    /// </summary>
    class Facade 
    {
        /// <summary>
        /// 成员变量一:将需要使用的逻辑类作为该外观类的成员变量
        /// </summary>
        FunctionClass1 functionClass1 = new FunctionClass1();
        /// <summary>
        /// 成员变量二:将需要使用的逻辑类作为该外观类的成员变量
        /// </summary>
        FunctionClass2 functionClass2 = new FunctionClass2();

        /// <summary>
        /// 统一入口方法
        /// </summary>
        public void UnifiedEntrance() 
        {
            Console.WriteLine("------外观类的统一入口方法,依次分别调用具体的逻辑功能方法------");
            functionClass1.FunctionMethod1();
            functionClass2.FunctionMethod2();
            Console.WriteLine("------这里可以处理其他逻辑或者直接结束------");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 功能1的具体类
    /// </summary>
    class FunctionClass1 
    {
        public void FunctionMethod1() 
        {
            Console.WriteLine("这是功能类1的逻辑功能方法1的实现");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 功能2的具体类
    /// </summary>
    class FunctionClass2
    {
        public void FunctionMethod2()
        {
            Console.WriteLine("这是功能类2的逻辑功能方法2的实现");
        }
    }
}

​程序运行如图:

 

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