C# 设计模式-代理(Proxy)

为对象提供代理,以控制对该对象的访问。

主要组成:

Subject-代理和实体的共用类或接口
Proxy-代理
RealSubject-实体

适配器与代理的区别:

  • 适配器为对象提供一个不同的接口。
  • 代理提供与实体相同的接口。

装饰和代理的区别:

  • 装饰为对象动态添加额外功能。
  • 代理则控制对象的访问(不改变原有对象的功能),但可以在对象访问前后,做一些额外处理(比如,打日志、审计、事务等等)。典型例子:Spring AOP动态代理

相关类:

using System;

namespace Proxy
{
    /// <summary>
    /// 网页(代理和实体的共用类或接口)
    /// </summary>
    abstract class WebpageSubject
    {
        public abstract string RequestWebpage();
    }    

    /// <summary>
    /// 浏览器(代理)
    /// </summary>
    class BrowserProxy : WebpageSubject
    {
        //真实网页(实体)(私有类使得只有浏览器才能访问真实网页)
        private class WebpageRealSubject : WebpageSubject
        {
            public override string RequestWebpage()
            {
                return "访问网页";
            }
        }

        WebpageSubject webpageSubject;

        public override string RequestWebpage()
        {
            //延迟初始化
            if (webpageSubject == null)
            {
                webpageSubject=new WebpageRealSubject();
            }
            return webpageSubject.RequestWebpage();
        }
    }

}

调用:

using System;

namespace Proxy
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WebpageSubject webpage = new BrowserProxy();
            //访问网页
            Console.WriteLine(webpage.RequestWebpage());
            Console.Read();
        }
    }
}

结果:
这里写图片描述

参考资料:《设计模式-可复用面对对象软件的基础》

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