C#面向对象设计模式12:代理模式(Proxy)

代理模式,先占位,由于文章太耗时,后面补上。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace SimpleFactory
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            现金支付 cash = new 现金支付();
            支付代理 proxy1 = new 支付代理(cash);
            proxy1.支付();
            proxy1.获取免单人数();

            传单支付 leflet2 = new 传单支付();
            支付代理 proxy2 = new 支付代理(leflet2);
            proxy2.支付();
            proxy2.获取免单人数();

            传单支付 leflet3 = new 传单支付();
            支付代理 proxy3 = new 支付代理(leflet3);
            proxy3.支付();
            proxy3.获取免单人数();
        }
    }

    public interface 支付方式
    {
        void 支付();
    }

    public class 现金支付 : 支付方式
    {
        public void 支付()
        {
            Console.WriteLine("用现金支付了9.9元");
        }
    }

    public class 传单支付 : 支付方式
    {
        public void 支付()
        {
            Console.WriteLine("拿着新客宣传单,本次免单,支付0元");
        }
    }

    public class 支付代理 : 支付方式
    {
        private static int _免单人数;
        private 支付方式 _service;
        public 支付代理(支付方式 service)
        {
            this._service = service;
        }

        public void 支付()
        {
            this._service?.支付();

            if (this._service is 传单支付)
            {
                _免单人数++;
            }
        }

        public void 获取免单人数()
        {
            Console.WriteLine("免单人数共计:" + _免单人数);
        }
    }
}

 

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