C# 设计模式-访问者(Visitor)

将每个类中的相关操作封装到一个独立的对象(Visitor)中,使得数据和操作进行分离。从而在不改变各元素类的前提下,定义有关这些元素的新操作。

主要组成:
Visitor-访问者父类,为每个元素声明一个访问操作。
ConcreteVisitor-具体访问者,实现Visitor父类声明的访问操作。
Element-元素父类,定义Accept(接受访问)操作。
ConcreteElement-具体元素,实现Accept操作。
ObjectStructure-对象结构,能枚举它的元素。

相关类:

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Visitor
{
    /// <summary>
    /// 访问者
    /// </summary>
    class Visitor
    {
        //虚方法,提供缺省实现
        public virtual void VisitFileElement(FileElement fileElement)
        {

        }

        public virtual void VisitFolderElement(FolderElement folderElement)
        {

        }
    }

    /// <summary>
    /// 复制操作(具体访问者)
    /// </summary>
    class CopyVisitor : Visitor
    {
        public override void VisitFileElement(FileElement fileElement)
        {
            Console.WriteLine("复制{0}", fileElement.FileName);
        }

        public override void VisitFolderElement(FolderElement folderElement)
        {
            Console.WriteLine("复制{0}及其所有文件", folderElement.FolderName);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 删除操作(具体访问者)
    /// </summary>
    class DeleteVisitor : Visitor
    {
        public override void VisitFileElement(FileElement fileElement)
        {
            Console.WriteLine("删除{0}", fileElement.FileName);
        }

        public override void VisitFolderElement(FolderElement folderElement)
        {
            Console.WriteLine("删除{0}及其所有文件", folderElement.FolderName);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 元素父类
    /// </summary>
    abstract class Element
    {
        public abstract void Accept(Visitor visitor);
    }

    /// <summary>
    /// 文件(具体元素)
    /// </summary>
    class FileElement : Element
    {
        public string FileName { get; set; }

        public FileElement(string name)
        {
            FileName = name;
        }

        public override void Accept(Visitor visitor)
        {
            visitor.VisitFileElement(this);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 文件夹(具体元素)
    /// </summary>
    class FolderElement : Element
    {
        public string FolderName { get; set; }

        public FolderElement(string name)
        {
            FolderName = name;
        }

        public override void Accept(Visitor visitor)
        {
            visitor.VisitFolderElement(this);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 复合元素(对象结构)
    /// </summary>
    class CompositeElement : Element
    {
        List<Element> elements = new List<Element>();

        public void Add(Element element)
        {
            elements.Add(element);
        }

        public void Remove(Element element)
        {
            elements.Remove(element);
        }

        public override void Accept(Visitor visitor)
        {
            foreach (Element element in elements)
            {
                element.Accept(visitor);
            }
        }
    }
}

调用:

using System;

namespace Visitor
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //访问者
            CopyVisitor copyVisitor = new CopyVisitor();
            DeleteVisitor deleteVisitor = new DeleteVisitor();

            //具体元素
            FileElement fileElement = new FileElement("文件A");
            FolderElement folderElement = new FolderElement("文件夹B");

            //复合元素
            CompositeElement compositeElement = new CompositeElement();
            compositeElement.Add(fileElement);
            compositeElement.Add(folderElement);

            //复制操作
            compositeElement.Accept(copyVisitor);

            //删除操作
            compositeElement.Accept(deleteVisitor);

            Console.Read();
        }
    }
}

结果:
这里写图片描述

参考资料:《设计模式-可复用面对对象软件的基础》

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