23种设计模式-16-迭代器模式

/// <summary>
    /// 迭代器接口
    /// </summary>
    public interface ITerator
    {
        bool MoveNext();

        object GetCurrent();

        void Next();

        void Reset();
    }
    
    
    /// <summary>
    /// 数据容器接口
    /// </summary>
    public interface IDataContainer
    {
        /// <summary>
        /// 获取迭代器
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        ITerator GetIterator();
    }
/// <summary>
    /// 数据对象
    /// </summary>
    public class Data : IDataContainer
    {
        /// <summary>
        /// 数据实体
        /// </summary>
        private int[] _Data;

        public Data(int[] data)
        {
            this._Data = data;
        }

        /// <summary>
        /// 集合长度
        /// </summary>
        public int Length
        {
            get { return this._Data.Length; }
        }

        /// <summary>
        /// 根据索引获取值
        /// </summary>
        /// <param name="index"></param>
        /// <returns></returns>
        public int GetValue(int index)
        {
            return this._Data[index];
        }

        /// <summary>
        /// 获取迭代器
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public ITerator GetIterator()
        {
            return new DataIterator(this);
        }
    }
    
    
/// <summary>
    /// 迭代器
    /// </summary>
    public class DataIterator : ITerator
    {
        /// <summary>
        /// 数据实体
        /// </summary>
        private Data _Data;

        /// <summary>
        /// 当前索引值
        /// </summary>
        private int _Index;

        public DataIterator(Data data)
        {
            this._Data = data;
            this._Index = 0;
        }

        /// <summary>
        /// 是否可以继续向下迭代
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public bool MoveNext()
        {
            return this._Index < this._Data.Length;
        }

        /// <summary>
        /// 获取当前值
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public object GetCurrent()
        {
            return this._Data.GetValue(this._Index);
        }

        /// <summary>
        /// 下一个索引
        /// </summary>
        public void Next()
        {
            this._Index++;
        }

        /// <summary>
        /// 重置索引
        /// </summary>
        public void Reset()
        {
            this._Index = 0;
        }
    }
class Program
    {
        /// <summary>
        /// 迭代器模式:
        /// 顾名思义,迭代器模式就是可以对一个集合进行迭代循环遍历
        /// 所以一个集合可以循环遍历,肯定是有两部分构成:1.集合本身;2.迭代器对象;
        ///
        /// 根据设计模式六大原则的单一职责:
        /// 我们应该将集合和迭代器这两部分解耦分离开
        /// 所以此时我们需要定义两个接口:1.集合本身;2.迭代器;
        /// 然后每个对象都要有具体的实现,这样子就应该有4个对象
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            //初始化数据对象
            Data data = new Data(new int[] { 1, 9, 6, 2, 8, 33, 44, 66, 88, 65, 2123, 78, 9 });
            //获取到数据对象的迭代器
            ITerator iterator = data.GetIterator();
            //遍历输出数据值
            while (iterator.MoveNext())
            {
                var value = iterator.GetCurrent();
                Console.WriteLine(value.ToString());
                iterator.Next();
            }
            Console.WriteLine("End");
            Console.ReadKey();
        }
    }

 

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