js通过canvas实现动画效果

博客探讨了在JavaScript中利用Canvas实现动画效果时的重要注意事项。提到Canvas的width和height属性直接影响坐标系尺寸,而CSS设置的宽高仅改变显示比例,不会影响坐标值,可能导致图像拉伸。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有个要注意的点,就是canvas标签本身自带width与height属性,设置此属性可以直接更改canvas坐标系的宽与高,而在css里设置宽高,只是把canvas坐标系拉伸了,坐标值不变,显示出来的图像也都被拉伸了。

<html>
<body>
<canvas id = "canvas" width = "800px" height="600px"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("canvas");
var parti = [];
function loop()
{
    CreateParticles();
    UpdateParticles();
    KillParticles();
    DrawParticles();
}

function CreateParticles()
{
    var partis = {x:Math.random()*canvas.clientWidth, y:0 , color:"white", radius:2 + Math.random()* 5 ,speed:2+Math.random()*5};
    if(parti.length < 80)
    {
        parti.push(partis);
    }
}

function UpdateParticles()
{
    for(var i in parti)
    {
        parti[i].y += parti[i].speed;
    }
}

function KillParticles()
{
    for(var i in parti)
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可以使用HTML5中的Canvas元素和JavaScript实现写字动画效果。具体实现步骤如下: 1. 创建一个Canvas元素,并设置它的宽度和高度。 2. 使用JavaScript获取Canvas的上下文对象。 3. 设置字体、颜色、阴影等样式属性。 4. 使用Canvas的beginPath()方法开始绘制路径。 5. 使用Canvas的moveTo()和lineTo()方法绘制字母路径。 6. 使用Canvas的stroke()方法绘制路径。 7. 使用JavaScript的定时器函数setInterval()不断更新字母的位置,从而实现动画效果。 下面是一个简单的示例代码: HTML代码: ```html <canvas id="myCanvas" width="500" height="200"></canvas> ``` JavaScript代码: ```javascript // 获取Canvas元素的上下文对象 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 设置字体属性 ctx.font = "80px Arial"; ctx.fillStyle = "red"; ctx.shadowColor = "black"; ctx.shadowBlur = 10; // 定义字母路径 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 100); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(150, 100); ctx.lineTo(200, 50); ctx.lineTo(250, 100); ctx.lineTo(250, 150); ctx.stroke(); // 定义定时器函数来更新字母位置 var x = 50; var y = 100; var dx = 5; var dy = -5; setInterval(function() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, y); ctx.lineTo(x+50, y-50); ctx.lineTo(x+100, y); ctx.lineTo(x+150, y-50); ctx.lineTo(x+200, y); ctx.lineTo(x+200, y+50); ctx.stroke(); x += dx; y += dy; if (x > canvas.width-200 || x < 0) { dx = -dx; } if (y > canvas.height-50 || y < 0) { dy = -dy; } }, 10); ``` 这段代码实现了一个不断移动的字母路径,可以根据需要修改字母的形状和动画效果
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