一、基本介绍
策略模式:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,让它们之间可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。
二、包含角色
1.抽象策略类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法。
2.具体策略类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
3.环境类:持有一个策略类的引用,让给客户端调用。
三、案例及UML类图
案例说明:
旅游方式有很多种,如穷游、跟团游,自驾游,每一种旅游方式的具体实现都不一样。
UML类图:
类TravelWay:
public interface TravelWay {
/**
* 旅游
*/
void travel();
}
说明:旅游接口类,抽象策略类,定义公共接口。
类GroupTour:
public class GroupTour implements TravelWay {
@Override
public void travel() {
System.out.println("跟团一起旅游!");
}
}
说明:跟团游类,具体策略类,实现跟团游的具体操作。
类PoorTravel:
public class PoorTravel implements TravelWay {
@Override
public void travel() {
System.out.println("没钱只能穷游!");
}
}
说明:穷游类,具体策略类,实现穷游的具体操作。
类TravelContext:
public class TravelContext {
private TravelWay travelWay;
public TravelContext(TravelWay travelWay) {
this.travelWay = travelWay;
}
public void travel() {
travelWay.travel();
}
}
说明:旅游环境类,环境类,持有策略接口的引用,可根据不同的策略执行不同的旅游操作。
类StrategyTest:
public class StrategyTest {
public static void main(String[] args) {
//跟团游
TravelWay travelWay = new GroupTour();
TravelContext travelContext = new TravelContext(travelWay);
travelContext.travel();
//穷游
travelWay = new PoorTravel();
travelContext = new TravelContext(travelWay);
travelContext.travel();
}
}
说明:测试及客户端类。
四、适用场景
1.一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。(优化多重if else)
2.封装同一类型操作的不同算法,对使用算法的客户隐藏具体算法的实现细节。
3.针对同一类型问题的多种操作,仅仅是操作行为不同,并且将来可能会增加新的操作。