#意识流笔记,没有图#
使用的动捕设备:vicon
一、打开vicon tracker软件
1.标定摄像机
切换到camera视图;
在calibrate面板,开始calibrate cameras,挥舞标定杆直到每个摄像头有4000点,停止calibrate cameras。目的是标定摄像机间的相对位置;
在calibrate面板,开始set volunn origin,将标定杆放于原点,停止set volunn origin。目的是标定摄像机组与地面间的位置(即确定摄像机组的世界空间位置)。
2.演员穿道具
演员在这些部位穿戴标定道具:头,胸,腰,上臂,手腕,手面,膝盖,脚腕,脚面。
3.标定点打组
让演员站在原点,摆出tpos,当所有标定点都正常显示在视图中的时候,暂停界面,开始给标定点打组。
转到object界面,选中头部的四个点,起名group_head,create。打上头部的组。以此类推,把各个身体部位的标定点都起名打组。二、打开motion builder软件
1.将vicon stream device添加进场景
在asset browser-templates-device中,选中vicon stream device,把它拖到场景里面。
2.对vicon stream device进行设置
先在model binding下拉菜单选上vicon:optical,port设为801,coordinate frame选为z up。
然后,stream bones,stream labeled markers,stream unlabled markers,live,rwcording这些按需要勾选。
点一下online,完成和vicon tracker的联动。
3.将actor添加进场景
在asser browser-template-character中,选中actor,把它拖进场景。
4.绑定
让演员和actor大致重合,打开scene browser面板,选中vicon stream device打开,点击pause live streaming,暂停vicon tracker的输入。
打开scene browser面板,选中actor打开。
选择MarkerSet-create。
把演员的点拖到模型身上对应的点上。完成绑定。
5.录制动作资源
红点录制,开始,结束,导出,over。