UE4 制作动画短片/过场动画绝赞工具:Level Sequence 定序器

    Level Sequence是一个很棒的综合工具,在里面,你可以添加多条轨道控制不同元素和它们的不同属性,如物体transform,音频,黑幕,镜头,调用程序事件等等。它自带的曲线编辑器能够进一步调整动画帧,功能十分便捷。


一、使用Level Sequence的流程示范

1、创建资源:右键-动画-Level Sequence

2、把资源拖进场景里面

3、打开定序器面板,增加一条渐变轨迹,用来渐入渐出黑幕


4、拖动播放头到0标刻线,点击小圆圈,打下第一个点,修改数值为0


拖动播放头到50标刻线,点击小圆圈,打下第二个点,修改数值为1


5、播放方法其一:勾选auto play使其自动播放


播放方法其二:蓝图控制播放

可以看到,屏幕渐渐变黑

6、打开曲线编辑器,制作更丰富的效果


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