函数多态其实就是函数重载。函数被重载之后,各个函数的函数名相同,但参数列表和定义不同。在调用函数时,一个函数名可以接受不同的参数列表,执行不同的代码,所以具有多态性。
函数、模板、宏的多态性
1> 函数多态实际上就是函数重载。函数被重载之后,各个版本的函数名相同,但参数列表的定义不同,例如:
#include<iostream>
using namespace std;
void function(int a, int b)
{
cout << "接受整型参数 " << a+b<< endl;
}
void function(double a, double b)
{
cout << "接受双精度列表 " <<a+b<< endl;
}
int main(int argc, char *argv[]) //测试调用函数
{
function(2, 6);
function(2.1, 3.5);
return 0;
}
2> 模板的多态性在于模板可以特化和重载,例如:
#include<iostream>
using namespace std;
class Test{
public:
template<typename T>
static void compare(const T& v1, const T& v2);
};
template<typename T>
void Test::compare(const T& v1, const T& v2)
{
if (v1 < v2)
cout << v1<< " < " <<v2 << endl;
if (v1 > v2)
cout << v1 << " > " << v2 << endl;
}
int main()
{
Test::compare<int>(9, 3);
return 0;
}
3> 宏的多态性
//宏的多态性
#include<iostream>
using namespace std;
#define ADD(x,y) ((x)>(y)):(x)
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << (3, 5) << endl;
cout << (9.5, 9.8) << endl;
cout << ('a', 'h') << endl;
}
总结:
1. 函数、模板和宏的多态性是静态多态,这是因为他们的多态性仅能体现在预处理期和编译期。宏在预处理期间完成替换,重载函数在编译期间完成重载解析,模板在使用前必须实例化。一旦编译完成,他们的行为都变成固定指令,不再改变,所以称为静态多态。
2.静态多态:编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),可推断出要调用那个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则出现编译错误。