unity webSocket服务器

public  class WebSocketServers
    {
        int port = 9292;//监听端口号
       public  WebSocketServer wsServer = null;
        public WebSocketServers(int port)
        {
            if (wsServer == null)
            {
                InitServer(port);
            }
        }
        public void CloseServer()
        {
            if (wsServer == null)
                return;

           
                wsServer.Stop();
        }
        void InitServer(int port)
        {
          
            IPAddress iP = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 });
            wsServer = new WebSocketServer(iP, port);
            wsServer.AddWebSocketService<Chat>("/");
            wsServer.AddWebSocketService<Chat>("/SetToken");
            wsServe

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