ThreadLocal详解

ThreadLocal在多线程环境下提供线程隔离的变量副本,常用于Spring事务管理和链路追踪。它通过ThreadLocalMap存储每个线程的局部变量,避免了线程间的数据共享。当get()时,如果不存在则调用initialValue()初始化,set()时会处理哈希冲突。文章还提供了一个使用示例,展示ThreadLocal如何确保每个线程拥有独立的变量副本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介:ThreadLocal在日常开发中使用的较少,但是在框架应用中起到的作用并不小,例如spring中事务注解实现以及链路追踪数据的传输,ThreadLocal在这过程中起到的作用是什么样的,本文来研究ThreadLocal的结构以及在多线程中的应用。

ThreadLocal的介绍

1. 定义

官方文档介绍:ThreadLocal类可用线程内的局部变量,该变量在多线程情况下通过get或者set访问能够保证线程之间的独立性,能够减少线程在不同函数之间变量传递的复杂度,事务中的连接传递是其比较典型的应用,后续我们会详细介绍。
ThreadLocal内部维护了静态内部类内部类ThreadLocalMap,ThreadLocalMap类中维护了内部类Entry在这里插入图片描述
作为Thread的局部变量,那是用哪个变量维护的呢?查看Thread类的结构可以看到变量

  ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

2.结构图

在这里插入图片描述

ThreadLocal中方法解析

1.initialValue()

//默认返回为空
protected T initialValue() {
        return null;
    }

2.get()

//获取value值
public T get() {
		//获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //获取当前线程中的变量值threadLocals
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        //如果 返回的map 不为空
        if (map != null) {
        	//获取key 为当前ThreadLocal的value,类型为Entry
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            //不为空返回value值
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //map为空或者不存在对应的key,进行初始化赋值,并返回初始值,没有设置初始化值返回null
        return setInitialValue();
    }
    //获取线程中 threadLocals的变量值
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

3. set()

//赋值的操作
public void set(T value) {
	 //获取当前线程
     Thread t = Thread.currentThread();
     //获取当前线程中 threadLocals变量的值
     ThreadLocalMap map = getMap(t);
     if (map != null)
     //如果map不为空,赋值
         map.set(this, value);
     else
     //为空时,创建默认大小的数组,并赋值
         createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
        table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
        int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
        // ThreadLocal的hash值取模后,获取数组的index
        table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
        size = 1;
        setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    }

通过set()的赋值操作,我们看出存在hash冲突的问题,那是如何解决的呢?
对于hashMap中的hash冲突,使用的是链地址法,将冲突的数据一次存放在单链表中
在ThreadLocalMap采用了开放地址法中线性探测在散列,也就是向后依次查找空闲的位置。

4. remove()

//从ThreadLocalMap中移除当前key为ThreadLocal的值
public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }
 //根据key,清除对应位置的元素
  private void remove(ThreadLocal<?> key) {
         Entry[] tab = table;
         int len = tab.length;
         int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
         for (Entry e = tab[i];
              e != null;
              e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
             if (e.get() == key) {
                 e.clear();
                 expungeStaleEntry(i);
                 return;
             }
         }
     }

使用案例

public class ThreadLocalTest implements Runnable {

    public static Number number = new Number(0);
    //在多线程中使用时,要保证每个线程持有不同的ThreadLocal对象,这样才能保证线程之间互不影响
    public static ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>();

    public void run() {
         Random r = new Random();
        //每个线程计数加随机数,将其存储到ThreadLocal中
        value.set(r.nextInt(100));

        //输出num值
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"="+value.get());
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(new ThreadLocalUnsafe()).start();
        }
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述

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