C++实现插件系统

 

 

文中的Qt类(Q开头的类)都可以通过STL库代替

简述

首先由开发人员编写系统框架,并预先定义好系统的扩展借口。插件由其他开发人员根据系统预定的接口编写的扩展功能,实际上就是系统的扩展功能模块。插件都是以一个独立文件的形式出现。
对于系统来说并不知道插件的具体功能,仅仅是为插件留下预定的接口,系统启动的时候根据插件的配置寻找插件,根据预定的接口把插件挂接到系统中。

插件系统所用到的技术

一般而言,构建一个插件系统所用到的步骤为
- 面相接口编程
- 插件管理器
- 动态加载链接库

应用程序提供接口

为了实现功能的扩展,必须向外部插件提供接口,在module_interface.h中定义一个抽象类ModuleInterface作为接口:

#include "plugin_register.h"
#include "module_interface.h"
class ModuleInterface
{
public:
	ModuleInterface();
	virtual ~ModuleInterface() ;
         
        //对外部插件提供的接口
	virtual int parseParamByJson(const QString &json) = 0;
	virtual QString getParamJsonStr() = 0;
	virtual int prepareParam() = 0;
	virtual int process() = 0;
};

实现插件

插件应该包含并实现应用程序提供的接口。在test.h中定义Test,让Test继承并实现ModuleInterface中提供的所有接口:

//Test.h文件
class Test : public ModuleInterface
{
public:
	Test();
	~Test();

	int prepareParam();
	int process();
	QString getParamJsonStr();
	int parseParamByJson(const QString &json);
private:
	int test_int;
};
REGISTER_CLASS(Test, ModuleInterface)//通过宏实现getObject,getName,后面会讲


//Test.cpp文件
#include 
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