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原创 C++实现用户随机输入一组整数数据后,排序并统计每个数据元素的个数

临近假期无聊看书时,突发奇想的一个问题,回顾了一下链表的知识,忘得差不多了#include<iostream>using namespace std;//定义链表节点typedef struct dataStruct{ int datavalue; int datanumber; dataStruct *next;}dataStruct;//链表按dataval...

2020-01-03 20:41:40 1279

原创 计算机图形学中OpenGL和DirectX

引言接触计算机图形学,一定听说过两大编程接口:OpenGL和DirectX,两者之间不断竞争,也不断促进着各自的发展。API大战真的很有意思,一起来看看这两大BOSS究竟是什么,实力如何?OpenGL是什么OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图象(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底...

2019-05-28 09:47:48 3839

原创 unity中利用深度递归查找子物体

我所遇到的问题是:如何在层级关系未知的情况下,查找某一特定名称的子物体代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class FindChild : MonoBehaviour { private void OnGUI() { ...

2019-03-14 20:32:29 2410

原创 图像处理

米粒图像基础处理实验实验一 边缘检测一、实验题目:实验环境的搭建与图像读写二、实验意义:实验环境是做实验的基础,本实验的让学生们通过自己上网搜索资料学习搭建计算机视觉课程所需要的环境搭建。三、实验目的1、了解计算机视觉的实验环境。本实验选用的是 VS+OpenCV;2、掌握 OpenCV在 VS中的环境配置方法;3、学会使用 OpenCV在 VS中读入图像并显示图像的方法;4...

2019-01-11 20:14:21 681

Obi Fluidv4.0.1+Obi Cloth 4.0.1

从Unity官方下的OBI两个插件,支持unity2018.0以上的版本。

2019-05-22

Opencv+VS米粒图像处理实验源代码

对米粒图像处理的基础实验源代码+实验报告,包括米粒图像的读取,变换灰度图,Suan边缘检测,根据直方图进行阈值分割;根据分割结果,求米粒位置,重心,长度,面积等信息。 建议配置运行环境:OPENCV2.4.10+VS2010(其他版本也可以,需要自己调整)

2019-01-11

空空如也

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