C++——string、char*的区别和转换(较繁琐可忽略)

我目前应用到的区别:

std::string lname;

char fname[LIMIT];

lname="";

lname="undefined!";               //string初始化可以直接复制为空或长度不定的字符串

fname[0]='\0';                  //char*字符串将初始化为空需要将第一个字符设为'\0',如需

                                         初始化赋值必须赋值长度为LIMIT的字符串;

 

//初始化赋值时必须赋值与初始声明长度相等长的字符串↓

void set(char *str,const char * str1)

{

length=strlen(str1);

str=new char[str.ct+1];

strcpy(str,str1);

}

 

 

 

 

 

 

 

CString 与 string、char * 的区别和转换

 

我们在 C++ 的开发中经常会碰到 string、char* 以及 CString,这三种都表示字符串类型,有很多相似又不同的地方,常常让人混淆。下面详细介绍这三者的区别、联系和转换:

 

 

各自的区别

char*:

char* 是一个指向字符的指针,是一个内置类型。可以指向一个字符,也可以表示字符数组的首地址(首字符的地址)。我们更多的时候是用的它的第二的功能,来表示一个字符串,功能与字符串数组 char ch[n] 一样,表示字符串时,最后有一个 '\0'结束符作为字符串的结束标志。

【例 1】

 

结果为:

Hello Wrold

Hello Wrold

string

llo Wrold

l

C

 

string:

string 是 C++ 标准库 (STL) 中的类型,它是定义的一个类,定义在<string> 头文件中。里面包含了对字符串的各种常用操作,它较 char* 的优势是内容可以动态拓展,以及对字符串操作的方便快捷,用 + 号进行字符串的连接是最常用的操作。

【例 2】

 

结果为:

this

 is

 astring.

this is astring.

16

this is a string.

 

CString

CString 常用于 MFC 编程中,是属于 MFC 的类,如从对话框中利用GetWindowText 得到的字符串就是 CString 类型,CString 定义在 <afx.h> 头文件中。CString(typedef CStringT> CString)为 Visual C++ 中最常用的字符串类,继承自 CSimpleStringT 类,主要应用在 MFC 和 ATL 编程中,所以使用 CString 时要包含

 afx.h 文件#include <afx.h>。

【例 3】

 

结果为:

Hello

Wrold

Program

HelloWroldProgram

Hello Wrold Program

 

更多关于 CString 的用法请参考:http://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.html

 

使用 CString 时可能会遇到的一些错误:

 

编译时会发现类似如下错误:

    Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d] C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 8\VC\ce\atlmfc\include\AFX.h 24

解决方法:

(注:我用的开发环境是 VS2010, 其它 VS 的环境类似操作)

方法 1:这里错误提示的意思是缺少_AFXDLL 这个宏,因此在 Project——>property 中,C/C++里面 Preprocessor(预编译),加入_AFXDLL 这个宏,OK 搞定!!

方法 2:对着你的项目点击右键,依次选择:属性、配置属性、常规,然后右边有个 “项目默认值”,下面有个 MFC 的使用,选择 “在共享 DLL 中使用 MFC”,就 OK 了~~~

参考文章:http://blog.csdn.net/ahjxly/article/details/8465209

                         http://blog.csdn.net/zhoxier/article/details/7929920

 

讲明白了 char*、string 及 CString 的关系,可能有人对 <string.h><cstring.h><string> 这几个头文件又糊涂了,由于篇幅的原因,这部分的内容将在下一节进行说明,欢迎阅读:<string> 与 < string.h>、<cstring > 的区别

 

 

 

相互的转换

既然这三种类型都可用于表示字符串,但又是不同的类型,那他们如何转换呢?可用的方法参见如下:

char* 与 string 的转换

【例 4】

 

结果为:

hello world

hello world

hello world

string is commonly used.

 

char* 与 CString

【例 5】

 

结果为:

char pointer.

char pointer.

CString

 

string

 与

 CString

【例 6】

 

结果为:

string1 to CString

string2 to CString

string3 to CString

CString to string3

CString to string4

 

c_str() 和 data() 区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串.

VS2010 环境下,cstr2.Format("%s", s2.c_str());cstr2.Format("%s", s3.data()); str=cstr3.GetBuffer(0);str = LPCSTR(cstr4); 可能会编不过,会报类似 error C2664: 'void ATL::CStringT<BaseType,StringTraits>::Format(const wchar_t *,...)' : cannot convert parameter 1 from 'const char [3]' to 'const wchar_t *'的错误。这是因为你的工程的字符集不是多字节字符集,将你的工程属性设置为多字节字符集即可,方法是:右键点击你的工程,选择 Properties\Configurations Properties\General,在右侧的 Project Defaults 下的 Character Set 选择 Use Multi-Byte Character Set

 

总结

从灵活度来说,string 最灵活易用,其次是 CStringchar* 的拓展性和灵活性比较差。 一般来说在基于标准库开发时用 string,在 MFC 和 ATL 编程时用 CString

CStringstring 之间的转换还有其它的一些方向,但基本上都是通过 char* 作为桥梁,因为 char* 即可以方便地转换成 string,也可以方便地转换成 CString

 

更多 CString 的用法也可参考以下链接,他们写的更详细,我就不再重复了。

http://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.html

http://blog.csdn.net/lewutian/article/details/6787024

 

来自 <https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/20232379>

 

  • }
  • cout << str << endl;
  • str = LPCSTR(cstr4);
  • cout << str << endl;
  • str=cstr3.GetBuffer(0);
  • string str;
  • CString cstr3 = "CString to string3";
  • CString cstr4 = "CString to string4";
  • //from CString to string
  • CString cstr(s1.c_str());
  • printCString(cstr);
  • CString cstr2;
  • cstr2.Format("%s", s2.c_str());        // string to CString
  • printCString(cstr2);
  • cstr2.Format("%s", s3.data());        // string to CString
  • printCString(cstr2);
  • string s1 = "string1 to CString";
  • string s2 = "string2 to CString";
  • string s3 = "string3 to CString";
  • //from string to CString
  • {
  • void stringToCString()
  • }
  • cout << chs << endl;
  • char* chs=cstr.getbuffer(0);//此方法在VS2010下编译不通过,原因见【例6
  • CString cstr = "CString";
  • //from CString to char*
  • CString cStr1 = ch;
  • CString cStr2 = CString(ch);
  • printCString(cStr1);
  • printCString(cStr2);
  • char *ch = "char pointer.";
  • //from char* to CString
  • {
  • void pCharToCString()
  • }
  • cout << ch1 << endl;
  • const char *ch1 = str.c_str();        
  • /*************************************************************************
  • 其实没有很大的必要将string转换成char*,因为string可以直接当成字符数组来使用,
  • 即通过下标来访问字符元素,如str[1]表示第1个字符't'
  • **************************************************************************/
  • string str = string("string is commonly used.");
  • //from string to char*
  • cout << s1 << endl;
  • cout << s2 << endl;
  • cout << s3 << endl;
  • s3 = string(ch);
  • string s1 = ch;        //直接初始化或赋值
  • string s2(ch), s3;
  • char * ch = "hello world";
  • //from char* to string
  • {
  • void pCharToString()
  • }
  • printf("\n");
  • }
  • printf("%c", cstr[i]);
  • {
  • int n = cstr.GetLength();
  • for(int i=0; i<n; i++)
  • {
  • void printCString(const CString &cstr)
  • CString cstr1(ch), cstr2(s.c_str()), cstr3("Program");
  • printCString(cstr1);
  • printCString(cstr2);
  • printCString(cstr3);
  • CString cstr4, cstr5;
  • cstr4 = cstr1 + cstr2 + cstr3;
  • cstr5 = cstr1 + " " + cstr2 + " " + cstr3;
  • printCString(cstr4);
  • printCString(cstr5);
  • }
  • string s = "Wrold";
  • char *ch = "Hello";
  • {
  • void printCString(const CString &cstr);
  • void testCString()
  • //因为CString不是标准C++库定义的类型,没有对<<运算符进行重载,
  • //所以不能通过cout<<cstr来输出内容,只能自己先定义一个方法。
  • #include <afx.h>
  • }
  • cout << s4 << endl;
  • s4.insert(s4.end()-7, 1, ' ');
  • cout << s1 << endl;
  • cout << s2 << endl;
  • cout << s3 << endl;
  • cout << s4 << endl;
  • cout << s4.size() << endl;
  • s3 = string(" a").append("string.");
  • s4 = s1 + s2 + s3;
  • string s1 = "this";
  • string s2 = string(" is");
  • string s3, s4;
  • {
  • void testString()
  • #include <string>
  • }
  • cout << ch1 << endl;        //输出ch1[0]\0之前的所有字符
  • cout << pch1 << endl;        //输出ch1[0]\0之前的所有字符
  • cout << pch2 << endl;        //输出ch1[0]\0之前的所有字符
  • cout << pch3 << endl;        //输出ch1[2]\0之前的所有字符
  • cout << *pch3 << endl;        //解引用pch3输出pch3指向的字符
  • cout << *pch4 << endl;        //解引用pch4输出pch4指向的字符
  • pch4 = &ch;
  • pch1= ch1;
  • char ch = 'c';
  • pch3 = &ch1[2];        //ch1[2]的地址赋给pch3
  • char ch1[12] = "Hello Wrold"; //这里只能ch1[12]ch1[11]编译不通过,提示array bounds overflow
  • char *pch1 , *pch2 = "string";
  • char *pch3, *pch4;
  • {
  • using namespace std;
  • void testCharArray()
  • #include <iostream>
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