关于typedef学过C的都不陌生。其作用是为一种数据类型定义一个新的名字。这里的数据类型包括基本数据类型和自定义数据类型。
在编程中使用typedef的目的一般有两个:
1、给变量一个容易记忆并且意义明确的新名字
2、简化一些比较复杂的类型声明
typedef常与结构体一起使用。
如链表的结点:
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}LINKNODE;
其中需要注意的是,当执行到LINKNODE时才算改名完成,所以不能在定义next的时候使用LINKNODE 。
第二个小注意点就是typedef与define的问题:
define永远只是简单的宏替换,下面举一个常见的例子:
typedef char* CP1;
#define CP2 char *;
这两个的不同在于typedef给字符型指针类型定义了一个新的名字CP1;而#define只是单纯的用CP2来替换char*,例如:
CP1 p1, p2;
CP2 p2, p3;
前者定义了两个字符型指针,而后者只会将p2定义为char*类型,而p3是字符型。
关于define的具体用法会在其他的博文上讲到。
第三个小注意点如下:
这个时候的p2不是简单的替换char *,而是说明了p2是一个字符型指针类型的只读变量,不能修改内容也不能改变指向,而p1可以改变指向,这个也直接说明了typedef和define的区别。
typedef用来给复杂的类型改名:
例如:int *(*a[5])(int, char*);
typedef int *(p_fun)(int, cahr *);
p_fun a[5];//等价于 int *(*a[5])(int, char *);
第四个注意点如下:
typedef是可以同时给一个类型起多个不同的名称的。我的环境是gcc。