C/C++ register关键字学习

  在C语言中有这么一个关键字——register,这个关键字的意思就是告诉编译器,最好把该关键字修饰的变量放在寄存器内。关于这个关键字还有一些注意点要学一下。

  1.被register修饰的变量必须是CPU能够接受的类型,因为有的机器识别不了浮点型,所以register变量的长度应该小于等于整形,但现在有的机器是可以使用浮点型的register变量的。

  2.在C语言中,一旦声明为寄存器变量,由于可能会保存到寄存器中,编译器是不允许对其取地址(&)的。

  3.只有局部自动变量和形参可以是寄存器变量,比如在C语言中,全局变量是不能用register修饰的,并且局部静态变量也不能用register修饰。

  4.register变量的个数是有限的,因为一个CPU只有那么多个寄存器,并且类型也会受到CPU的限制,并且某些寄存器只能接受特定的类型,如指针类型。

开头也说了,这个关键字只是告诉编译器最好将被修饰的变量放到寄存器中以加快存取速度,但是是否真正的存储的寄存器由编译器自己决定。

  而在C++中,该关键字又有几点不同:

 (1)register 关键字无法在全局中定义变量,否则会被提示为寄存器无效。其实这一点在新的gcc编译器下C语言也不允许定义全局的register变量,因为生命周期直到程序结束,期间都作为寄存器变量的话明显不妥。

 (2)register 关键字在局部作用域中声明时,可以用 & 操作符取地址,一旦使用了取地址操作符,被定义的变量会强制存放在内存中。

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