HashMap之remove

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HashMap之remove


前提:

  • jdk1.8之前HashMap的存储方式:链表+hash
  • jdk1.8以后中HashMap的存储方式:链表+hash+红黑树算法

业务逻辑整理

  • 1,map不能为空,且hash对应的下标要存在。否则返回null
  • 2,取下标对应的对象,如果该对象的key与入参key一致,则返回该对象(node)
  • 3,否则,获取该对象的下一个对象
  • 4,如果当前对象是树结构,则调用getTreeNode,返回key对应的对象(node)
  • 5,如果不是树结构,循环对象,如果存在对象的key与入参key一致,则返回该对象(node)
  • 6,node不为空,如果node树结构,则调用removeTreeNode移除,如果是table的下标的对象则node的下一个对象顶替node位置,否则node上一个对象链接node的下一个对象(变相删除node对象),
    以下是详细注释
public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}

这个代码没啥意思,还是要看removeNode方法

/**
 * Implements Map.remove and related methods
 * 实现了Map.remove及相关方法
 * @param hash hash for key
 * key的hash值
 * @param key the key
 * 键
 * @param value the value to match if matchValue, else ignored
 * 如果匹配值,则忽略要匹配的值
 * @param matchValue if true only remove if value is equal
 * 如果为true,只有值相等时才删除
 * @param movable if false do not move other nodes while removing
 * 如果为false,则删除时不要移动其他节点
 * @return the node, or null if none
 */
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    //table数组不能为空,且hash对应下标,要有值,否则返回空
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        //<标识1>如果hash对应table数组的对象key与入参一致,则赋值给node
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        //否则查找下一个对象
        else if ((e = p.next) != null) {
        	//如果当前对象是树结构,则调用getTreeNode获取对象,赋值给node
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            //否则,循环对象,如果key与入参key一致,则返回该对象
            else {
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    //此处注意,p会变成当前e,e线程下一位对象,故p为e(node)上一个对象
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //如果node有值,说明待移除的对象存在
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            //如果node树结构,调用removeTreeNode移除
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            //node == p <标识1>的情况,故只需要把下一个的值顶替到当前位置(第一位)即可
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            //否则把node的下一位链接p对象后面,变相移除node
            else
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}
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