Three.js搭建环境,实现3维动画

本文介绍了如何搭建Three.js环境来实现3维动画。首先,建立本地服务器并下载three.js库。接着创建项目文件夹,包括html文件、libs文件夹(存放库)、images文件夹(存放素材)和js文件夹(存放脚本)。在html页面中引入three.js库,通过`init()`函数作为项目启动入口,设置场景、相机和渲染器来显示3D模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、搭建一个本地服务器。

2、下载three.js库。https://github.com/mrdoob/three.js/

准备好前面的操作后,接下来是创建一个项目的过程。

第一步:新建一个项目文件夹“Threejs”

第二步:在Threejs文件夹内新建一个html文件(index.html)。该文件是通过浏览器进入游戏的入口。

第三步:在Threejs文件夹内新建一个libs文件夹,用来存放three.js库和需要用到的其他库。

第四步:在Threejs文件夹内新建一个images文件夹,用来存放需要素材。

第五步:在Threejs文件夹内新建一个js文件夹,用来存放我们开发项目写的脚本。
如下图:

html页面代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>three.js</title>
    <script src="libs/three.js"></script
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