用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。
Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法
Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()
class ConTest {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ConTest test = new ConTest();
Producer producer = test.new Producer();
Consumer consumer = test.new Consumer();
consumer.start();
producer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
try {
lock.lock();
System.out.println("我在等一个新信号"+this.currentThread().getName());
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally{
System.out.println("拿到一个信号"+this.currentThread().getName());
lock.unlock();
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
try {
lock.lock();
System.out.println("我拿到锁"+this.currentThread().getName());
condition.signalAll();
System.out.println("我发出了一个信号:"+this.currentThread().getName());
} finally{
lock.unlock();
}
}
}
}
/**
执行结果:
我在等一个新信号Thread-1
我拿到锁Thread-0
我发出了一个信号:Thread-0
拿到一个信号Thread-1
Process finished with exit code 0
**/
过程:
首先,是当在线程Consumer中调用await方法后,线程Consumer将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒;
线程Producer获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signalall方法,唤醒线程Consumer,线程Consumer恢复执行。
package com.meituan.hyt.test4;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
final Condition condition = reentrantLock.newCondition();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
reentrantLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待信号");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到信号");
reentrantLock.unlock();
}
}, "线程1").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
reentrantLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发出信号");
condition.signalAll();
reentrantLock.unlock();
}
}, "线程2").start();
}
}
// 线程1拿到锁了
// 线程1等待信号
// 线程2拿到锁了
// 线程2发出信号
// 线程1拿到信号
我们知道Lock的本质是AQS,AQS自己维护的队列是当前等待资源的队列,AQS会在资源被释放后,依次唤醒队列中从前到后的所有节点,使他们对应的线程恢复执行,直到队列为空。而Condition自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待signal信号的队列。但是,两个队列的作用不同的,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:
- 线程1调用reentrantLock.lock时,尝试获取锁。如果成功,则返回,从AQS的队列中移除线程;否则阻塞,保持在AQS的等待队列中。
- 线程1调用await方法被调用时,对应操作是被加入到Condition的等待队列中,等待signal信号;同时释放锁。
- 锁被释放后,会唤醒AQS队列中的头结点,所以线程2会获取到锁。
- 线程2调用signal方法,这个时候Condition的等待队列中只有线程1一个节点,于是它被取出来,并被加入到AQS的等待队列中。注意,这个时候,线程1 并没有被唤醒,只是被加入AQS等待队列。
- signal方法执行完毕,线程2调用unLock()方法,释放锁。这个时候因为AQS中只有线程1,于是,线程1被唤醒,线程1恢复执行。
所以:
发送signal信号只是将Condition队列中的线程加到AQS的等待队列中。只有到发送signal信号的线程调用reentrantLock.unlock()释放锁后,这些线程才会被唤醒。
可以看到,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作。