Java-Lock/Condition原理

个人理解记录

在传统的synchronized中,可以通过wait/notify/notifyAll进行等待通知操作,但synchronized只提供了一个同步队列和一个等待/通知队列,Lock则提供了一个同步队列和多个等待/通知队列模型。
Condition对象是从Lock中获取,其返回的实际上是AQS的内部类ConditionObject,因为Condition机制依赖于AQS基于状态的同步机制。

在使用时,可以创建多个Condition对象,每个Condition对象都对应一个等待队列,队列中的数据是AQS的Node节点类型。
当调用await()方法时,因为当前线程一定的获取了Lock锁的线程,也就算同步队列的头节点,所以会把这个节点从同步队列中移除,构造一个新的节点并加入到等待队列中(没有利用cas,因为当前线程就数获取锁的线程),当调用signal()/signalAll()时,将等待队列中的当前线程节点移除,重新加入到同步队列进行同步状态的竞争(如果是非公平锁,则进行同步状态的抢占,如果抢占失败,则加入到同步队列尾部,如果是公平锁,那么就老老实实的利用cas将节点加入到同步队列的尾部)

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