1.const_cast<>(expression):用于去除const,volatile和__unaligned属性。只能作用于指针或者引用。例如:
const int a= 0;
int b = const_cast<int>(a);//不对的
const int *pi = &a;
int * pii = const_cast<int *>pi;//去除指针中的常量性,也可以添加指针的常量性;
2.static_cast<>(expression):最常用的类型转换,但是转换时不会进行类型检查,向下转型有时不安全。
class B { ... };
class D : public B { ... };
void Function(B* pb, D* pd)
{
D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // 不安全
B* pb2 = static_cast<B*>(pd); // 安全的
}
3.dynamic_cast<>(expression):该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
class C
{
//…C没有虚拟函数
};
class T{
//…
}
int main()
{
dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C
{
public:
virtual void m() {};// C现在是 多态
}
4.reinterpret_cast<>(expression):类似C中的直接用括号进行强制类型转换,没有限制,但谨慎使用。