C# 利用ffmpeg进行本地文件转码

        前几天公司前端需要一个通过ftp上传文件到服务器的接口,故此并且要求对上传的文件进行转码,如:所有的视频上传到服务器上要求存储为mp4格式,音频要求在服务器上存储为mp3格式,图片为jpg格式。现在贴一下本地文件转码存储在本地的代码,这里用到的是ffmpeg.exe工具,特此说明一下,一些人说的改后缀的方法并不正确,还是要以科学为准啊。

        首先分享一下ffmpeg.exe,先下载到本地,链接: https://pan.baidu.com/s/1hrBOHl6   密码: ufcq 

        下载的ffmpeg.exe和需要转换的文件不要放在C盘,有时候读取不到,你们懂的~

        我将整个方法写在一个类里面,然后代码如下:

        

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace FormatFactory
{
   public class FileConvertTargetFil
    {
        /// <summary>
        /// 文件格式转换
        /// </summary>
        /// <param name="applicationPath">ffmeg.exe文件路径</param>
        /// <param name="fileName">文件的路径(带文件名)</param>
        /// <param name="targetFilName">转换后文件路径(带文件名)</param>
            /// <param name="type">文件类型</param>
       public void ConvertToAmr(string applicationPath, string fileName, string targetFilName, int type)
       {
           string c = "";
           if (type == 1)//图片
           {
               c = applicationPath + @"\ffmpeg.exe -i " + fileName + " " + targetFilName + "";//定义ffmpeg命令
           }
           else if (type == 0)//视频
           {
               c = applicationPath + @"\ffmpeg.exe -i " + fileName + " -ab 56 -ar 22050 -b 1500 -r 29.97 -s 1280x720 " + targetFilName + "";
           }
           else if(type == 2)//音频
           {
            c = applicationPath + @"\ffmpeg.exe -i " + fileName + " " + targetFilName + "";
           }
           Cmd(c);
       }
        /// <summary>
        /// 执行Cmd命令
        /// </summary>
        public void Cmd(string c)
        {
            try
            {
                System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process();//通过Process打开cmd来运行ffmpeg

                process.StartInfo.FileName = "cmd.exe";
                process.StartInfo.UseShellExecute = false;
                process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
                process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
                process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
                process.Start();
                process.StandardInput.WriteLine(c);
                process.StandardInput.AutoFlush = true;
                process.StandardInput.WriteLine("exit");
                StreamReader reader = process.StandardOutput;//截取输出流           
                process.WaitForExit();
            }
            catch
            { }
        }
        /// <summary>
        /// 获取文件的byte[]
        /// </summary>
        /// <param name="fileName"></param>
        /// <returns></returns>
        public byte[] GetFileByte(string fileName)
        {
            FileStream pFileStream = null;
            byte[] pReadByte = new byte[0];
            try
            {
                pFileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
                BinaryReader r = new BinaryReader(pFileStream);
                r.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);    //将文件指针设置到文件
                pReadByte = r.ReadBytes((int)r.BaseStream.Length);
                return pReadByte;
            }
            catch
            {
                return pReadByte;
            }
            finally
            {
                if (pFileStream != null)
                    pFileStream.Close();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 将文件的byte[]生成文件
        /// </summary>
        /// <param name="pReadByte"></param>
        /// <param name="fileName"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool writeFile(byte[] pReadByte, string fileName)
        {
            FileStream pFileStream = null;
            try
            {
                pFileStream = new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate);
                pFileStream.Write(pReadByte, 0, pReadByte.Length);
            }
            catch
            {
                return false;
            }
            finally
            {
                if (pFileStream != null)
                    pFileStream.Close();          
            }
            return true;
        }
    }
}
       这里说明一下ffmpeg,它相当于一个转换工具,因为C#并没有内置的转换文件格式的方法,所有需要借用第三方,核心就是ffmpeg命令,具体可以参考如下:

基本选项:
-formats	输出所有可用格式
-f fmt	指定格式(音频或视频格式)
-i filename	指定输入文件名,在linux下当然也能指定:0.0(屏幕录制)或摄像头
-y	覆盖已有文件
-t duration	记录时长为t
-fs limit_size	设置文件大小上限
-ss time_off	从指定的时间(s)开始, [-]hh:mm:ss[.xxx]的格式也支持
-itsoffset time_off	设置时间偏移(s),该选项影响所有后面的输入文件。该偏移被加到输入文件的时戳,定义一个正偏移意味着相应的流被延迟了 offset
秒。 [-]hh:mm:ss[.xxx]的格式也支持
-title string	标题
-timestamp time	时间戳
-author string	作者
-copyright string	版权信息
-comment string	评论
-album string	album名
-v verbose	与log相关的
-target type	设置目标文件类型("vcd", "svcd", "dvd", "dv", "dv50", "pal-vcd", "ntsc-svcd", ...)
-dframes number	设置要记录的帧数
视频选项:
-b	指定比特率(bits/s),似乎ffmpeg是自动VBR的,指定了就大概是平均比特率
-bitexact	使用标准比特率
-vb	指定视频比特率(bits/s)
-vframes number	设置转换多少桢(frame)的视频
-r rate	帧速率(fps) (可以改,确认非标准桢率会导致音画不同步,所以只能设定为15或者29.97)
-s size	指定分辨率 (320x240)
-aspect aspect	设置视频长宽比(4:3, 16:9 or 1.3333, 1.7777)
-croptop size	设置顶部切除尺寸(in pixels)
-cropbottom size	设置底部切除尺寸(in pixels)
-cropleft size	设置左切除尺寸 (in pixels)
-cropright size	设置右切除尺寸 (in pixels)
-padtop size	设置顶部补齐尺寸(in pixels)
-padbottom size	底补齐(in pixels)
-padleft size	左补齐(in pixels)
-padright size	右补齐(in pixels)
-padcolor color	补齐带颜色(000000-FFFFFF)
-vn	取消视频
-vcodec codec	强制使用codec编解码方式('copy' to copy stream)
-sameq	使用同样视频质量作为源(VBR)
-pass n	选择处理遍数(1或者2)。两遍编码非常有用。第一遍生成统计信息,第二遍生成精确的请求的码率
-passlogfile file	选择两遍的纪录文件名为file
-newvideo	在现在的视频流后面加入新的视频流
 
高级视频选项
-pix_fmt format	set pixel format, 'list' as argument shows all the pixel formats supported
-intra	仅适用帧内编码
-qscale q	以<数值>质量为基础的VBR,取值0.01-255,约小质量越好
-loop_input	设置输入流的循环数(目前只对图像有效)
-loop_output	设置输出视频的循环数,比如输出gif时设为0表示无限循环
-g int	设置图像组大小
-cutoff int	设置截止频率
-qmin int	设定最小质量,与-qmax(设定最大质量)共用,比如-qmin 10 -qmax 31
-qmax int	设定最大质量
-qdiff int	量化标度间最大偏差 (VBR)
-bf int	使用frames B 帧,支持mpeg1,mpeg2,mpeg4
音频选项:
-ab	设置比特率(单位:bit/s,也许老版是kb/s)前面-ac设为立体声时要以一半比特率来设置,比如192kbps的就设成96,转换 默认比特率都较小,要听到
较高品质声音的话建议设到160kbps(80)以上。
-aframes number	设置转换多少桢(frame)的音频
-aq quality	设置音频质量 (指定编码)
-ar rate	设置音频采样率 (单位:Hz),PSP只认24000
-ac channels	设置声道数,1就是单声道,2就是立体声,转换单声道的TVrip可以用1(节省一半容量),高品质的DVDrip就可以用2
-an	取消音频
-acodec codec	指定音频编码('copy' to copy stream)
-vol volume	设置录制音量大小(默认为256) <百分比> ,某些DVDrip的AC3轨音量极小,转换时可以用这个提高音量,比如200就是原来的2倍
-newaudio	在现在的音频流后面加入新的音频流
字幕选项:
-sn	取消字幕
-scodec codec	设置字幕编码('copy' to copy stream)
-newsubtitle	在当前字幕后新增
-slang code	设置字幕所用的ISO 639编码(3个字母)
Audio/Video 抓取选项:
-vc channel	设置视频捕获通道(只对DV1394)
-tvstd standard	设置电视标准 NTSC PAL(SECAM)

        要得到一个高画质音质低容量的MP4的话,首先画面最好不要用固定比特率,而用VBR参数让程序自己去判断,而音质参数可以在原来的基础上提升一点,
听起来要舒服很多,也不会太大(看情况调整 ) 

        转换为flv: 
    ffmpeg -i test.mp3 -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s 320x240 test.flv 
    ffmpeg -i test.wmv -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s 320x240 test.flv 

        转换文件格式的同时抓缩微图: 
    ffmpeg -i "test.avi" -y -f image2 -ss 8 -t 0.001 -s 350x240 'test.jpg' 

        对已有flv抓图: 
    ffmpeg -i "test.flv" -y -f image2 -ss 8 -t 0.001 -s 350x240 'test.jpg' 

        转换为3gp:
    ffmpeg -y -i test.mpeg -bitexact -vcodec h263 -b 128 -r 15 -s 176x144 -acodec aac -ac 2 -ar 22500 -ab 24 -f 3gp test.3gp 
    ffmpeg -y -i test.mpeg -ac 1 -acodec amr_nb -ar 8000 -s 176x144 -b 128 -r 15 test.3gp 

        例:ffmpeg -y -i "test.avi" -title "Test" -vcodec xvid -s 368x208 -r 29.97 - b 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 128 -vol 200 -f 
psp -muxvb 768 "test.***" 

    # 参数解释: 
    -y(覆盖输出文件,即如果1.***文件已经存在的话,不经提示就覆盖掉了) 
    -i "1.avi"(输入文件是和ffmpeg在同一目录下的1.avi文件,可以自己加路径,改名字) 
    -title "Test"(在PSP中显示的影片的标题) 
    -vcodec xvid(使用XVID编码压缩视频,不能改的) 
    -s 368x208(输出的分辨率为368x208,注意片源一定要是16:9的不然会变形) 
    -r 29.97(帧数,一般就用这个吧) 
    -b 1500(视频数据流量,用-b xxxx的指令则使用固定码率,数字随便改,1500以上没效果;还可以用动态码率如:-qscale 4和-qscale 6,4的质量比6高) 
    -acodec aac(音频编码用AAC) 
    -ac 2(声道数1或2) 
    -ar 24000(声音的采样频率,好像PSP只能支持24000Hz) 
    -ab 128(音频数据流量,一般选择32、64、96、128) 
    -vol 200(200%的音量,自己改) 
    -f psp(输出psp专用格式) 
    -muxvb 768(好像是给PSP机器识别的码率,一般选择384、512和768,我改成1500,PSP就说文件损坏了) 
    "test.***"(输出文件名,也可以加路径改文件名)

结果如下:



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C#创建FFmpeg库是指在C#语言中使用FFmpeg进行音视频处理的操作。FFmpeg是一个开源的音视频处理库,可以用于解码、编码、转码、剪辑等多种音视频处理任务。 要在C#中使用FFmpeg库,可以通过以下步骤进行: 1. 下载FFmpeg库:首先需要从FFmpeg官方网站(https://ffmpeg.org/)下载适合你的操作系统的FFmpeg文件。 2. 导入FFmpeg库:将下载的FFmpeg文件导入到你的C#项目中。可以将FFmpeg文件放置在项目目录下的某个文件夹中,并在项目中引用这些库文件。 3. 使用FFmpeg库:在C#代码中,可以使用P/Invoke(平台调用)来调用FFmpeg库中的函数。通过声明外部函数并指定函数的名称和参数,可以在C#中调用FFmpeg库提供的功能。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用C#调用FFmpeg进行音视频解码: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { // 导入FFmpeg库中的avcodec_open2函数 [DllImport("avcodec-58.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int avcodec_open2(IntPtr avctx, IntPtr codec, IntPtr options); static void Main(string[] args) { // 创建AVCodecContext和AVCodec对象 IntPtr avctx = avcodec_alloc_context3(IntPtr.Zero); IntPtr codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264); // 调用avcodec_open2函数打开解码器 int result = avcodec_open2(avctx, codec, IntPtr.Zero); if (result < 0) { Console.WriteLine("Failed to open codec!"); } else { Console.WriteLine("Codec opened successfully!"); } // 其他音视频处理操作... // 释放资源 avcodec_free_context(ref avctx); } } ``` 需要注意的是,以上示例代码仅演示了使用C#调用FFmpeg库的一小部分功能,实际使用时可能需要更多的代码和配置。

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