Go语言中值类型和引用类型区别

                    Go语言中值类型和引用类型区别

一、值类型和引用类型的说明

  • 值类型:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string 、数组和结构体 struct
  • 引用类型:指针、slice 切片、map、管道 chan、interface 、函数都是引用类型

二、值类型和引用类型的使用特点

  • 值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配,他们本质上是原始类型,也就是不可改变的,所以对他们进行操作,一般都会返回一个新创建的值,所以把这些值传递给函数时,其实传递的是一个值的副本,值类型因为是拷贝的值,并且在对他进行操作的时候,生成的也是新创建的值,所以这些类型在多线程里是安全的,我们不用担心一个线程的修改影响了另外一个线程的数据

  • 引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由 GC 来回收,引用类型之所以可以引用,是因为我们创建引用类型的变量,其实是一个标头值,标头值里包含一个指针,指向底层的数据结构,当我们在函数中传递引用类型时,其实传递的是这个标头值的副本,它所指向的底层结构并没有被复制传递,这也是引用类型传递高效的原因。

  • 内存的栈区和堆区示意图

 

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