golang值类型与引用类型的区别

本文探讨了Go语言中值类型与引用类型的区别,包括它们的本质存储差异和使用上的不同。值类型直接存储数据,如数值、布尔、字符串、数组和结构体;而引用类型存储地址,数据存储在别处,如指针、切片、管道、映射和接口。引用类型在声明时需用`make`分配内存,未初始化会引发恐慌。通过示例代码验证了这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、golang值类型与引用类型的区别

1.1 本质存储区别

值类型与引用类型的区别主要在于:

  • 值类型的变量: 存储当前类型的存储的数据。值类型包括数值类型、bool、string、数组、struct结构体
  • 引用类型的变量:存储地址,该地址对应的空间才是真正存储的数据。引用类型包括:指针、slice切片、管道chan、map、以及interface等类型。

注意:golang中的引用类型和值类型的区别与C++中的指针类型和值类型的区别类似。而C++中的引用类型与golang中的引用类型不是同一个概念。

1.2 使用区别

  • 值类型:声明变量之后可以直接使用
  • 引用类型:对于引用类型,若使用var进行声明变量,必须使用make函数对其进行分配内存。若不初始化,该变量默认值为nil,向其添加元素时会导致panic。

2、示例验证

我们可以通过下面的小程序来验证上述的想法:

  • 对于int类型的a,将其转换为地址进行打印,结果打印表示错误类型,不是地址类型.a:%!p
  • 对于map类型b,将其转换为地址打印可看出其存储的为指针类型且为0xc000078150,将其传入函数中,该函数接受的参数值也为该变量存储的地址值test:0xc000078150。
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