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Layabox

Layabox是HTML5引擎技术与服务提供商,引擎支持AS3、TS、JS三种语言开发,支持2D、3D、AR、VR产品开发,可同时发布HTML5与APP产品。产品性能可媲美原生APP。

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原创 一篇上手LayaAir的3D物理引擎

昨天,我们分享了一篇2D物理文档《LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档》。今天,我们针对LayaAir引擎的初学者,以及对物理引擎使用不熟悉的开发者,再来分享一篇3D物理文档,本...

2021-01-08 17:28:00 2680

原创 LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档

引言今天,又摘了一篇官网的文档,献给对2D物理还未入门或刚刚上手的开发者,已经熟悉的朋友们欢迎转发到微信朋友圈,让有需要的开发者看到。很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强...

2021-01-07 11:12:47 2584

原创 科普:零基础了解3D游戏开发

学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑...

2019-11-06 13:50:16 1589

原创 Layabox CEO王亚伟亮相2026微信小游戏开发者大会:小游戏正式迈入WebGPU与AI时代

王亚伟在现场介绍到,LayaAir 完美横跨小游戏、iOS、Android、鸿蒙、Web、Linux、Windows 等平台,并凭借超快的加载速度、极致的性能优化、轻量化按需打包以及高可定制的组件与扩展管线,以及完善易用的 IDE 环境,帮助开发者将更多精力集中于产品创意与内容研发。从图形渲染到底层架构,再到 AI 游戏生产力体系,这不仅是一场引擎版本升级的技术汇报,更像是一份面向整个行业的技术宣言——小游戏,正在正式迈入重度化、高画质化与智能化生产的新阶段。

2026-05-28 19:54:15 374

原创 大连理工,将 LayaAir AI 游戏设计带进校园

早在2001年3月5日,大连理工大学便率先开设《电脑游戏设计》课程,成为中国最早开展游戏相关教学探索的高校,同时也是“中国游戏设计教育”与“绿色游戏理念”的起源地。作为国产游戏引擎生态的重要代表,LayaAir 与 LayaIdea 所带来的 AI 游戏开发理念,也在活动现场引发了大量学生、校友以及市民的关注与交流。从中国最早的游戏课程,到中国第一个游戏编程类学生社团,再到如今 AI 游戏开发理念的推广,大连理工大学始终在中国游戏教育与技术创新领域留下了深刻印记。

2026-05-26 08:28:52 301

原创 LayaAir3又现爆款:《爬的快一点》登顶微信人气榜第一

它衡量的不是投放规模,也不是营销声量,而是最真实、也最难造假的东西——究竟有多少玩家,愿意真正打开你的游戏,并且一局又一局地继续玩下去。没有庞大的工业化体系,没有动辄上百人的制作规模,却依然靠着对玩法的持续打磨、对节奏的反复调整,以及对用户体验的极致追求,把一款产品推到了微信小游戏人气榜的最高点。它没有复杂的规则,没有沉重的新手门槛,甚至玩法简单到一句话就能讲清:控制角色不断向上攀爬,比谁爬得更高、更快。在这里,LayaAir 引擎官方,由衷地向《爬的快一点》研发团队致以最热烈的祝贺。

2026-05-25 18:26:20 334

转载 LayaAir引擎新增华为小游戏发布能力并支持WebGPU渲染模式

华为小游戏平台率先对 WebGPU 的支持与完善,使得 LayaAir 开发者可以借助引擎提供的 WebGPU 渲染体系,利用 Compute Shader 等功能在项目中进行更灵活的渲染优化,从而实现更高效的渲染效果和更稳定的帧率。我们的 3.4 引擎版本,还升级了 WebGPU 架构,使得引擎能够更高效地组织渲染指令与 GPU 资源,减少 CPU 介入与状态切换开销,使得在节点数量庞大、渲染压力较高的场景中,帧率与帧时间表现更加稳定、可预测。因为 WebGPU 的意义,并不仅仅只是一次图形接口升级。

2026-05-23 20:15:43 27

原创 LayaAir引擎杭州闭门交流会邀请函

随着 WebGPU、AI 工作流、跨平台能力以及轻量化 3D 内容的发展,小游戏技术生态正在迎来一次重要升级。从资源生成、逻辑辅助,到对话式开发与自动化工作流,AI 正在逐渐进入真正的游戏生产环节。它更意味着,小游戏未来将逐渐具备接近客户端级别的图形能力与渲染空间。只要是从事游戏研发领域,无论使用的是哪一个引擎,都欢迎参与交流和讨论。基于这一行业交流契机,我们也希望在大会结束后,与更多开发者进行更深入的面对面交流。活动地点,位于杭州。在本次的交流会上,邀请对象并不局限于 LayaAir 引擎的开发者,

2026-05-18 18:40:35 278

原创 同时发布3.3.10与LayaAir 3.4.0-beta.3,3.4正式版即将推出

此外,我们对烘焙场景界面、编辑器标题栏、菜单栏以及启动器进行了全方位的交互优化,力求为开发者营造一个更加整洁、高效的创作环境。在本次更新中,除修复若干已知问题(详细内容可前往官网更新日志查看)外,我们也持续推进功能增强与体验优化。(建议配合 HTTPS 使用),即可让用户获得更快速的启动体验,实现“秒开”级加载效果。的实现,使开发者可以更直接地获取碰撞细节数据,从而提升物理交互的可控性与调试效率。从运行时能力到编辑器体验,从UI表现到底层系统,都在不断打磨与完善。,还将新增一系列开发者期待的能力。

2026-04-30 16:02:44 390

原创 LayaAir-MCP再次升级,免费体验期将于本月底结束

未来,随着生态的持续完善与能力的不断增强,LayaAir-MCP 将为开发者提供更加高效、可靠且可持续的 AI 支持,助力项目开发与创新落地。在这段时间里,产品稳定运行,收获了广泛好评,也逐步孕育出一批基于 LayaAir-MCP 打造的小游戏项目,验证了其在实际开发中的价值与潜力。在此基础上,我们还正式开放了充值接口,同步推出 MCP 增值服务套餐与 LayaIdea 套餐价格体系,标志着 LayaAir 的 AI 增值服务正式迈入商业化成熟阶段。),LayaAir-MCP 进行了一次重要升级。

2026-04-18 08:28:31 292

原创 LayaIdea正式发布,试玩广告开发正式进入「对话时代」

未来,LayaIdea 将从“互动广告的高效生成工具”,迈向“全品类游戏原型的生成平台”,让“从一句话到一款游戏”的能力在更广阔的维度上成为现实。在互动广告的快节奏制作中,素材缺口往往是最大的阻碍。AI 会基于需求清单,在资源商店中进行自动检索与最优匹配,并完成下载与入库,开发流程可以在资源尚未准备完成之前就直接启动,实现从构思到场景搭建的无缝衔接。,让 UI 的生成与渲染方式更加贴近 AI 的输出习惯——不再依赖切图与适配,而是直接以结构化与矢量形式落地为 UI,既提升表现力,也显著降低资源体积。

2026-04-17 17:58:24 430

原创 新增3D桥接容器、预览运行时的场景视图,LayaAir3.4.0-beta.2再添重磅实用功能

在实际使用时无需关注底层细节,只需记住:你操作的是 2D 节点,你添加的是 Sprite3D,所有 2D 变换都会自动同步到内部的 3D 内容。在实践中,建议使用 2D API 控制整体布局、层级与位置等“宏观结构”,使用 3D API 控制模型本身的旋转、动画与表现细节,这种分工方式会更加清晰,也更符合该组件的设计方式。因此,这类方案依然停留在“渲染结果层面的融合”,2D 与 3D 在层级结构、变换体系、裁剪规则以及交互逻辑上仍然是相对独立的系统。上操作的是“渲染后的贴图结果”,而不是 3D 内容本身。

2026-04-01 08:33:08 679

原创 AI客服来了!LayaAir开发者社区服务进入智能时代!

全新的 LayaAir 社区在界面风格和使用体验上都做了不少优化,也收到了很多开发者的积极反馈,在目前的测试过程中,AI 客服的表现也得到了不少开发者的认可。AI 时代正在到来,LayaAir 也在积极拥抱新的技术趋势。无论是分享开发经验、提出问题,还是帮助其他开发者解决难题,无论是新版本还是历史版本的引擎,AI 客服都可以提供。,让它逐渐成为开发者在社区中的一个可靠助手。我们希望通过 AI 能力,让开发者在社区里。每一次讨论与分享,都会让社区变得更加有价值。当开发者在社区遇到问题时,

2026-03-16 18:58:19 360

原创 LayaAir社区3月5日系统升级停服通知(10:00–20:00)

本次系统升级是为了构建更高效、更稳定、支持 AI 审核与回复的社区基础架构,为更良好的社区服务体验打下基础。如迁移过程顺利,我们将在确认系统稳定后第一时间恢复服务,不排除提前开放的可能。需要特别说明的是,升级完成后,社区原有的“悬赏功能”将暂时停用。所有已发布的悬赏帖,其悬赏金额将全额退还至发起人账户,相关帖子也将自动调整为普通免费帖,原有内容与讨论记录不受影响。为持续优化社区体验,提升系统稳定性与服务能力,LayaAir 社区将于 3 月 5 日 10:00 至 20:00 进行系统升级与数据迁移工作。

2026-03-05 09:00:58 362

原创 LayaAir-MCP 强势升级:从 AI 写代码,到 AI 操控 IDE

从 CodingMCP 到 LayaAir-MCP,这并不仅仅是一次插件能力的增强,而是一次开发范式的推进。基于我们提供的 MCP 服务,开发者只需要使用自然语言描述需求,就可以一键生成可直接运行的小游戏,或大型项目中的功能模块。它不仅能够创建 LayaAir 引擎中的场景、预制体等 IDE 内置资源,还可以查询和理解项目中资源之间的依赖关系,参与资源管理,并进一步完成项目的构建与发布自动化流程。在 LayaAir-MCP 的支持下,AI 可以直接调用 IDE 提供的多种能力,参与到更完整的开发流程中。

2026-02-06 20:31:27 559

原创 LayaAir3.4性能大幅提升、新增IK、动画引导线、3D Spine、动态合并图集、帧调试器、Linux版本IDE、完善WebGPU等

以往,开发者在面对复杂渲染问题时,往往只能依赖经验与间接数据进行判断,而帧调试器的出现,使每一帧的 GPU 渲染过程都可以被完整捕获与还原,让渲染不再是“黑盒”。在以往的开发模式中,2D 时间轴动画通常需要依赖动画状态机进行管理,这在复杂动画逻辑下十分必要,但对于只需要使用时间轴动画、且不存在状态切换需求的应用场景而言,完整的状态机流程往往会带来额外的资源与维护成本。动画不再只是“贴在屏幕上的 2D 表现”,而是作为标准的 3D 渲染对象,与模型、粒子、灯光等其他 3D 元素共享一致的渲染流程与生命周期。

2026-02-02 12:22:37 813

原创 LayaAir3.3.7:支持快捷检索项目资源,3.4即将推出

呼出资源检索面板,场景与预制体资源将被优先排列显示,并可使用方向键与回车键快速定位并打开目标资源。在此基础上,我们也为 3.3.7 版本加入了一项“溢出式”的易用性改进,并同步对。,显著提升了资源查找与场景切换的效率。3.3 分支作为当前稳定版本,我们依旧会持续进行维护与优化。进行了进一步优化,使稳定版本在体验上同样获得实质提升。本月的重磅更新,毫无疑问是即将在月底前推出的。时,往往还需要额外使用筛选功能,操作相对繁琐。完成上一轮较大规模更新后,新功能会集中在。以往版本中,开发者需要在。

2026-01-15 13:08:58 116 1

原创 <span class=“js_title_inner“>LayaAir3.3.7:支持快捷检索项目资源,3.4即将推出</span>

呼出资源检索面板,场景与预制体资源将被优先排列显示,并可使用方向键与回车键快速定位并打开目标资源。在此基础上,我们也为 3.3.7 版本加入了一项“溢出式”的易用性改进,并同步对。,显著提升了资源查找与场景切换的效率。3.3 分支作为当前稳定版本,我们依旧会持续进行维护与优化。进行了进一步优化,使稳定版本在体验上同样获得实质提升。本月的重磅更新,毫无疑问是即将在月底前推出的。时,往往还需要额外使用筛选功能,操作相对繁琐。完成上一轮较大规模更新后,新功能会集中在。以往版本中,开发者需要在。

2026-01-15 13:08:58 342

原创 年终收官:LayaAir3.3.6发布,大规模易用性优化,新增Cocos资源转换支持

LayaAir 3.3.6 是 2025 年的年终收官版本,本次更新在持续修复问题、提升整体稳定性的同时,更将重点放在开发者日常使用中最真实、最高频的操作体验上,从编辑器交互、资源与场景管理,到 UI 系统、调试能力以及插件与工具支持,都进行了系统性的优化与补强。通过该菜单选项,开发者可以一键筛选出当前场景中所有挂载了自定义脚本的节点,在调试逻辑、排查问题或梳理场景职责分布时,能够快速聚焦关键节点,显著降低在大量节点中查找的成本。这一改动在资源数量较多、目录层级复杂的项目中,能够显著提升操作的安全性。

2025-12-31 17:46:07 1252

原创 <span class=“js_title_inner“>年终收官:LayaAir3.3.6发布,大规模易用性优化,新增Cocos资源转换支持</span>

LayaAir 3.3.6 是 2025 年的年终收官版本,本次更新在持续修复问题、提升整体稳定性的同时,更将重点放在开发者日常使用中最真实、最高频的操作体验上,从编辑器交互、资源与场景管理,到 UI 系统、调试能力以及插件与工具支持,都进行了系统性的优化与补强。通过该菜单选项,开发者可以一键筛选出当前场景中所有挂载了自定义脚本的节点,在调试逻辑、排查问题或梳理场景职责分布时,能够快速聚焦关键节点,显著降低在大量节点中查找的成本。这一改动在资源数量较多、目录层级复杂的项目中,能够显著提升操作的安全性。

2025-12-31 17:46:07 757

原创 LayaAir-CodingMCP彻底解决AI编码幻觉问题,数倍提升引擎项目的开发效率!

它意味着,未来的开发模式将不再局限于人力经验积累,而是借助 AI 与专属服务MCP,形成可复制、可扩展的开发能力,让创意和技术更紧密地结合,让复杂的工程问题被智能化手段轻松解决。通过 LayaAir-CodingMCP,开发者不仅获得了一个可靠的辅助工具,更拥有了一种未来感十足的生产力模式——AI 与引擎的深度协作,使得每一个创意都能被迅速实现,每一个项目都能在高效与可靠中落地,这不仅是开发效率的提升,更是游戏与交互开发进入智能化新时代的标志。在项目节奏宽松时,这样的磨合是可以接受的。

2025-12-25 17:54:34 546

原创 LayaAir3.3.4新增资源依赖查找、适配HarmonyOS6、优化文本渲染等,本月又发多个分支版本

完成迁移后,引擎的启动逻辑与系统更加一致,生命周期回调也更精确,从而避免了过去常见的隐藏问题,例如应用切后台后渲染暂停不及时,或重新恢复时界面状态不完全同步等。首先,我们删除了纹理资源属性中让人误解的纹理淡化属性,改为较实用的最大MIP层数 maxMipLevels,用于控制纹理压缩模式下生成的MIP纹理最大数量,从而减少额外MIP层带来的存储与显存消耗。在引用结果中,开发者可以直接拖入或选择新的资源,然后点击“替换”,即可将所有引用资源一次性替换成新的目标资源,实现真正意义上的。

2025-11-28 18:01:57 1051

原创 LayaAir3.3.2已支持Google 16KB页面大小,新增若干易用性功能,且稳定性进一步提升

起,所有提交到 Google Play 且目标平台为 Android 15 及更高版本的应用,必须在 64 位设备上支持 16KB 页面大小。这一次的更新,不仅意味着引擎在易用性和稳定性上再次迈出了坚实一步,更标志着 LayaAir Native 全系列版本已经全面完成了对。,确保所有基于 LayaAir 的应用和游戏能够顺利通过 Google Play 的审核要求。所有大块功能的开发已在LayaAir 3.4中进行,欢迎大家留言反馈开发痛点的引擎功能需求。版本也支持了 Google 16KB 页面大小。

2025-09-28 19:11:04 328

原创 <span class=“js_title_inner“>LayaAir3.3.2已支持Google 16KB页面大小,新增若干易用性功能,且稳定性进一步提升</span>

起,所有提交到 Google Play 且目标平台为 Android 15 及更高版本的应用,必须在 64 位设备上支持 16KB 页面大小。这一次的更新,不仅意味着引擎在易用性和稳定性上再次迈出了坚实一步,更标志着 LayaAir Native 全系列版本已经全面完成了对。,确保所有基于 LayaAir 的应用和游戏能够顺利通过 Google Play 的审核要求。所有大块功能的开发已在LayaAir 3.4中进行,欢迎大家留言反馈开发痛点的引擎功能需求。版本也支持了 Google 16KB 页面大小。

2025-09-28 19:11:04 178

原创 从文案到游戏原型仅需数小时,Layabox发布AIGC工具LayaIdea

LayaIdea已经内置了大量的常用开发组件,并随着时间的推移会不断的填充,更为让开发者感到兴奋的是,开发者可以根据组件的规则进行自定义扩展,当然也可以借助AI自动编码进行组件扩展。状态机是LayaIdea的技术核心,每个游戏物体的行为都通过状态机来描述,策划可以通过可视化编辑器直观地调整游戏逻辑,这种设计让非程序员也能理解和修改游戏逻辑,真正实现了"低代码"开发。但市面上不少所谓“一句话生成游戏”的工具,仅停留在概念验证层面,生成的多是简单的2D小Demo,质量参差不齐,难以落地实际生产。

2025-08-26 16:18:50 1018

原创 LayaAir 3.3.1已发布,新增DrawCall自动优化、自定义渲染顺序zIndex、自定义统计信息、文本单子符渲染设置等

文本对象每改变一个字符,都会向大图合集重新提交整个文本贴图,占满大图集后,还会创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在。LayaAir3.3.1 虽然只是 3.3 引擎分支的修订小版本,但除了修复若干 BUG,让引擎趋于稳定之外,更令人惊喜的是,本次版本无论在性能还是易用性方面,都实现了大幅提升。一般情况下,界面上的文本都使用同一个材质,但当文本过多时, 一张贴图放不下后,会造成文本在不同贴图的情况,对于大量的文本,有时会出现无法合并的情况。是影响渲染性能的关键因素之一。

2025-08-22 20:22:26 912

原创 <span class=“js_title_inner“>LayaAir 3.3.1已发布,新增DrawCall自动优化、自定义渲染顺序zIndex、自定义统计信息、文本单子符渲染设置等</span>

文本对象每改变一个字符,都会向大图合集重新提交整个文本贴图,占满大图集后,还会创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到 GC 条件,也会一直存在。LayaAir3.3.1 虽然只是 3.3 引擎分支的修订小版本,但除了修复若干 BUG,让引擎趋于稳定之外,更令人惊喜的是,本次版本无论在性能还是易用性方面,都实现了大幅提升。一般情况下,界面上的文本都使用同一个材质,但当文本过多时, 一张贴图放不下后,会造成文本在不同贴图的情况,对于大量的文本,有时会出现无法合并的情况。

2025-08-22 20:22:26 666

原创 ChinaJoy期间Layabox联手MiniGame举办的出海主题酒会爆火!

4399、益世界、指色网络、阅文游戏、河马游戏、火树游戏、乐岛游戏、乐牛游戏、好游快爆、bilibili、Poki、Yahoo Y5遊戲、Game Club、Play800、SEVEN&EIGHT HOLDINGS株式会社、恺英网络、第七大道、火花幻境、盖娅互娱、千层塔、欢聚游、锐势游戏、火凤资本、广州悠游、广州乐玩等。Layabox作为国产游戏引擎的代表,MiniGame作为小游戏出海平台的中坚力量,此次联手主办,既体现了技术与平台在出海生态中的关键支撑作用,也进一步促进了产业链上下游之间的务实协同。

2025-08-04 17:46:01 710

原创 <span class=“js_title_inner“>ChinaJoy期间Layabox联手MiniGame举办的出海主题酒会爆火!</span>

4399、益世界、指色网络、阅文游戏、河马游戏、火树游戏、乐岛游戏、乐牛游戏、好游快爆、bilibili、Poki、Yahoo Y5遊戲、Game Club、Play800、SEVEN&EIGHT HOLDINGS株式会社、恺英网络、第七大道、火花幻境、盖娅互娱、千层塔、欢聚游、锐势游戏、火凤资本、广州悠游、广州乐玩等。Layabox作为国产游戏引擎的代表,MiniGame作为小游戏出海平台的中坚力量,此次联手主办,既体现了技术与平台在出海生态中的关键支撑作用,也进一步促进了产业链上下游之间的务实协同。

2025-08-04 17:46:01 438

原创 LayaAir3.3.0正式版终于来了,性能大幅提升,新UI系统已完善

在 Native 引擎层面,LayaAir 3.3 对 JS 与 C++ 的交互架构进行了重构,优化了跨语言调用机制,消除了冗余的调用路径,显著提升了执行效率。比如,当 BOX 容器中有多个居中排列的按钮,启用 “Fold Invisibles” 选项后,删除任意一个按钮,系统会自动根据设定间距重新排布,依然保持等距居中的效果。3.3.0 版本的 zIndex 优化方案,在 4000 个组合体、共 12,000 个精灵的场景中,帧率从未优化时的 4FPS 提升至 60FPS,性能提升极为明显。

2025-07-25 21:47:34 1892

原创 8月1日ChinaJoy酒会 | 游戏出海高端私享局 | 平台 × 发行 × 投资 × 研发精英畅饮畅聊

支持2D与3D的各种互动产品开发(包括游戏、教育课件、营销广告、元宇宙、国防模拟、线上展厅、数字孪生等),一次开发全平台发布,例如:发布客户端安装包(安卓、iOS、Windows、鸿蒙Next等)、Web(浏览器、webView)、小游戏平台(微信、抖音、淘宝、支付宝、华为、小米、OPPO、vivo等)"--「小游戏研发孵化」、「发行赋能」、「IP品牌运营」三位一体的生态体系,叙述「命运与共」的朋友们在一起快乐的游戏时光。、支付方式、平台规则等复杂变量,如何找准路径,走稳、走远,成为行业关注焦点。

2025-07-11 11:41:50 559

原创 维护13个月,LayaAir3.2最稳定版本来了,支持发布单个HTML文件(试玩广告网页)

九年间,我们始终坚持打磨底层技术、倾听开发者声音、紧跟平台演进,推动引擎不断演化,陪伴无数开发者从 2D 到 3D、从HTML5到小游戏产业,完成一个又一个创意梦想。九年前的今天,LayaAir 1.0 正式版诞生,开启了我们构建中国自主游戏引擎的征程。3.2 分支已历经 13 个月的长期维护,期间推出了 3 个测试版、8 个正式版本。—— 更易用的 IDE 交互体验,使编辑更直观易懂。

2025-06-30 16:46:45 474

原创 华为终端BG CEO何刚介绍小游戏WebGE渲染技术,涉及曙光重临等3D精品游戏代表

LayaAir是业内率先支持HarmonyOS-PC的游戏引擎,目前已有多款基于LayaAir-Native打包的鸿蒙平台应用成功上线,包括《斗罗大陆》、《一刀传世》、《猛鬼宿舍》、《君临传奇》等大型游戏,充分展现了引擎在原生性能和平台适配方面的优势。LayaAir引擎的全平台3D引擎定位、超百万的开发者用户基础、平台合作伙伴、使用引擎的知名企业、引擎特点、知名引擎案例等情况后,还重点介绍了。Jet Ding 在演讲最后,还展示了使用频谱合成技术生成动态波浪,波光随着频率的变化起伏的一个蔚蓝海域示例。

2025-06-24 17:30:50 8435

原创 WebGE:新一代HarmonyOS小游戏渲染技术

同时也深度参与了 HarmonyOS 端上图形系统的构建,包括 WebGPU 接口的接入、WebGE 平台化能力的打通,以及小游戏引擎的适配和性能调优。从开发阶段起,我们与 LayaAir 引擎开展了深入的合作,通过 WebGPU 模块的封装、资源编译链的改造、小游戏包格式的适配等一系列工作,使开发者可以一键接入。无论是在用户体验上的提升,还是开发者创作能力的扩展,WebGE 的突破都具有重要意义。WebGE 带来的不仅是性能的提升,更是体验的升级和续航的优化,是一项真正面向终端场景落地有效的技术进步。

2025-06-23 11:53:38 731

原创 华为开发者大会:LayaAir引擎支持HarmonyOS实践分享

他指出,LayaAir是业内率先支持HarmonyOS-PC的游戏引擎,目前已有多款基于LayaAir-Native打包的鸿蒙平台应用成功上线,包括《斗罗大陆》、《一刀传世》、《猛鬼宿舍》、《君临传奇》等大型游戏,充分展现了引擎在原生性能和平台适配方面的优势。随后,王亚伟简要介绍了LayaAir引擎的核心优势,包括全平台发布能力、卓越的高性能、轻量化设计、功能丰富成熟、强大的引擎与IDE扩展能力,以及完善易用的工具链。对于2D,LayaAir3.3正式版开始,也采用了全新的渲染架构,

2025-06-21 16:28:07 782

原创 LayaAir1.8.17发布:新增支持淘宝小游戏平台

升级后,在“发布项目”面板中选择“淘宝小游戏”平台,即可生成符合淘宝开放平台规范的项目包。自此,LayaAir引擎的全系列版本(1.x、2.x、3.x)均完成了对淘宝小游戏的发布支持。开发者可通过 LayaAir1官网(见下方链接),下载升级至。今天,我们发布的 LayaAir 引擎。淘宝小游戏的发布支持。

2025-06-19 15:48:25 493

原创 爆火的广州开发者沙龙演讲精华汇总!

另一方面,也是为了构建一个高水平的技术交流圈,引擎团队将优先响应专家提出的建议与反馈,通过与这些技术专家的密切交流与合作,共同推进引擎的持续优化与演进。因此,本次活动特别为4399的CTO徐康与引擎负责人陆俊壕,以及海南元游的CTO曾宏与《青云诀之伏魔》的主程龙剑标,颁发《LayaAir引擎最有价值专家》(LMVP)荣誉称号,并赠送限量定制的LayaAir引擎“程序金猿”摆件作为纪念。例如,骨骼动画、物理引擎的Trigger,渲染系统的性能、粒子系统的性能、UI系统的性能等方面。

2025-06-10 18:06:58 912

原创 LayaAir:重构了小游戏适配库,发了4个版本,3.3正式版将在6月推出!

在这两个LayaAir3的版本,除了常规的BUG修复,亮点的更新是。,全面覆盖Native、小游戏平台、引擎架构等多个关键维度,为开发者带来更强大、更高效、更开放的创作体验!,帮助开发者构建从 Web 到小游戏、再到 Android、iOS、鸿蒙等全平台的无缝发布流程。报名后,可直接前往沙龙现场,或者联系我们的引擎官方微信加入到沙龙现场微信群。,我们发布了2.13.8,除了修复了开发者反馈的BUG,不仅提升了易用性体验,更加强了小游戏平台发布的健壮性,,欢迎尚未报名的开发者积极参加,已报名的开发者。

2025-05-30 21:36:14 694

原创 LayaAir广州沙龙进入倒计时,4399与海南元游分享研发经验、引擎官方详解性能优化与新一代UI框架及插件系统

非付费用户≠无价值用户:用IAA撬动出海收益新潜能》2025年6月7日(周六)13:30 - 18:30。(谷主)《LayaAir3新一代UI框架与插件系统》《LayaAir引擎最有价值专家荣誉证书授予与颁奖》备受期待的 LayaAir 开发者沙龙,即将在。,更是一场面向全平台技术实践的深度分享盛会。《LayaAir3 引擎性能优化详解》4399使用LayaAir引擎技术分享。海南元游 青云诀之伏魔项目组主程。6月7日(周六)13:30,广州见!使用LayaAir引擎技术分享。

2025-05-28 12:28:48 255

原创 LayaAir 广州开发者沙龙邀您共赴技术盛宴,引擎官方与知名产品大咖登场分享干货,6月7日不见不散~

LayaAir 官方团队将深入解析 LayaAir3 引擎的核心优化技术,全面讲解高效开发链路的最佳实践,分享 LayaNative 的底层性能优化秘籍、新一代 UI 框架与插件系统等关键能力。此外,我们特别邀请 4399 与海南元游的资深技术专家,结合真实项目实战经验,深入剖析 LayaAir 引擎在实际落地中的最佳用法与避坑指南。的国产 3D 引擎、易用的 IDE 可视化开发环境、以及“一码多端”的核心理念,一直是小游戏平台 3D 游戏开发者的首选。这一次,我们走进广州,邀您共话游戏未来!

2025-05-26 19:01:24 386

空空如也

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