6月30日,LayaAir迎来了八周岁生日。蓝亚盒子(Layabox)邀请到了抖音集团、腾讯、阿里巴巴、华为、vivo、小米、MiniGame、Amazon、Ton基金会、CrazyGames等国内外知名游戏平台,以及掌趣科技、四三九九、三七游戏、米娅、火花幻境、51游戏等顶尖开发商,共聚海南陵水为LayaAir引擎庆生,同时也借此机会,与陵水蓝亚及陵水数字文化产业云一起联合举办了《全球小游戏论坛》,探讨全球小游戏发展,促进小游戏行业交流。
本次会议分为上午和下午两场。上午主要是国内外平台与发行方分享,下午主要是引擎与生态以及基于引擎的知名研发商代表分享。参会人员方面,除定向邀请的会场嘉宾外,也分为活动报名参会的线下会场听众与线上直播听众,线下会场达百余人,线上直播渠道累计观看人数破万人。
在会场上,抖音小游戏、华为快游戏等头部平台嘉宾纷纷曝出新数据、新玩法、新动态。米娅科技、火花幻境、51游戏等知名研发嘉宾纷纷阐述LayaAir引擎的使用体验与经验。在会场下,连续两天的大规模宴会,让所有受邀嘉宾与参会听众之间的互动交流更加频繁,彼此之间的距离更加拉近,甚至促成合作,收获不亚于会场上的嘉宾分享。
01
抖音小游戏 - 徐兴阳
DAU达几千万 抖音小游戏谈新玩法
抖音小游戏负责人徐兴阳在论坛上介绍了抖音游戏玩法团队结构的最新动态、平台的发展状况,以及通过《羊了个羊》、《贪吃蛇无尽大作战》、《口袋宠物猪》、《抓大鹅》等优秀案例与数据分析,举例说明如何结合直播互动玩法,如何结合抖音社交玩法,如何才能做好抖音小游戏等等。更曝出弹幕玩法与社交游戏的DAU达几千万,ROI达200%以及自然流量达50%的案例数据。
演讲过程中的很多观点,均让在场的研发商爱益颇多。例如,理解抖音的内容生态才能做好抖音的内容、所有玩法都可以通过视频创作者和主播的深度绑定来爆发出强大的生命力。
在分析ROI达到200%的小游戏产品时,徐兴阳建议大家在不同的游戏生命周期环节,去创作的内容或者内容的方向要不一样。还分别阐述了游戏早期、游戏中后期、游戏推广期、游戏运营期等等需要注意的策略。
在讲到直播场景下如何制作游戏时,除了详细的介绍,徐兴阳还总结说,一个很好的玩法能造成两者的冲突,并且它引起每个人丰富多彩的一个决策性,是做这些直播游戏或者说直播这种玩法比较契合的游戏产品。
关于社交场景下如何制作游戏,徐兴阳也进行了详细的举例说明。例如《抓大鹅》的自然的流量占比能达到50%以上,其中20%左右是通过抖音分享,也就是消息分享来获得的。
除了如何做好抖音游戏的众多分享外,徐兴阳也介绍了抖音小游戏的复访入口建设优化、短视频与小游戏的无缝切换优化、让小游戏的玩法与数据和直播间打通等等。
徐兴阳分享的实录全文可点链接查看《抖音小游戏负责人徐兴阳:融合创新,抖音游戏玩法分享》
02
华为快游戏 - Leo
生态飞速增长 鸿蒙生态带来新体验
华为快游戏研发负责人Leo在论坛上深入介绍了华为快游戏的整体发展及鸿蒙系统带来的全新体验。
Leo在介绍华为快游戏发展与成就时表示,华为于2021年正式上线花瓣轻游APP,标志着华为正式进入小游戏赛道。通过三年多的技术创新和产品迭代,华为小游戏取得了显著成就。今年,华为小游戏的收入同比增长了两倍多,用户数量达到1.2亿。
华为作为手机厂商在小游戏生态上具有独特优势。首先,小游戏运行能力预置在操作系统中,提升了安全性和隐私保护。其次,用户可以方便地将小游戏添加到桌面,无需额外授权。这些优势使华为快游戏在用户体验上更具竞争力。
在快游戏的生态方面,Leo介绍,华为积极与头部游戏开发者合作,已经覆盖了微信Top30畅销榜上的60%游戏。自2023年起,华为平台上首发的A级以上游戏超过40款,曝光量提升50倍,流水和活跃度分别提升20倍和10倍。
通过全生态媒体分发和精细化用户画像分析,华为帮助开发者实现长期运营。华为快游戏的付费用户主要集中在24至34岁的男性,偏好实时对战和卡牌类游戏。用户主要来自一线城市,使用Mate和P系列手机。这些高端付费用户与华为快游戏的目标人群高度契合。
在新发布的HarmonyOS NEXT操作系统上,开发者只需开发一个版本即可运行在多个平台,现有游戏无需重新适配即可兼容新系统。华为还提供了一整套解决方案帮助开发者高效上架,并通过HiSmartPerf工具优化性能,提升用户转化率。
华为引擎集成了下一代渲染接口Vulkan,支持重度游戏,帧率提高28%。结合鸿蒙系统的并行计算能力,游戏启动速度比安卓平台快三秒。Leo还介绍了后台挂机、系统级复访路径、场景化推荐和去中心化分发等新功能。
Leo表示,华为将继续整合手机操作系统中的分发入口,打造全场景分发体验,推动小游戏生态的发展。最后,Leo祝贺LayaAir引擎八周年生日快乐,并期待蓝亚盒子取得更高的成就。
Leo分享的实录全文可关注layabox公众号,查看同期发布的文章
03
微游互娱 - 昊章
微游H5出海-分布式小游戏中心
微游互娱(MiniGame)副总裁昊章在论坛上分享了公司在海外游戏市场的成功经验和未来展望。昊章指出,微游互娱自2016年起就专注于海外业务,自2019年正式成立以来,一直以H5小游戏出海为核心业务。
昊章首先介绍了微游互娱主要从事两大业务方向:作为谷歌的变现服务商,以及运营自己的MiniGame.vip游戏主站,拥有数千万的日访问量和超过1000款上线游戏。他强调,H5游戏在过去两年中变得非常热门,尤其是随着中国手机厂商和大厂如腾讯和抖音在海外的布局,H5游戏逐渐成为一种重要的游戏形式。
在谈到未来的发展时,昊章表示,全球H5游戏市场预计将持续增长,2030年有望达到50亿美元。微游互娱计划继续扩大其流量和内容生态,目标是在未来五年内将游戏数量增加到万款级别,通过PGC、UGC和AIGC等多元化生态,实现创作、发布和盈利的良性循环。
昊章还介绍了微游互娱的分布式应用类小游戏中心,通过SDK和H5链接等方式,帮助流量方实现游戏内容的嵌入和变现。他举例说明了一个成功的合作案例,通过引导用户在APP内体验更多小游戏,显著提高了用户的粘度和广告变现效率。
昊章强调,微游互娱希望成为游戏出海的首选平台,通过持续的技术迭代和市场布局,为全球开发者和流量平台提供优质的内容和变现支持。他表示,微游互娱将继续探索创新的合作模式,为H5游戏的全球化发展贡献更多力量。
昊章分享的实录全文可点链接查看《微游互娱副总裁昊章:微游H5出海-分布式应用内小游戏中心全案服务介绍》
04
CrazyGames - Ange
3500万月活用户的H5网页游戏平台
CrazyGames合伙人Ange在论坛上分享了CrazyGames平台的独特优势以及成功的案例。重点介绍了平台如何帮助游戏开发者加速发布和推广。
Ange介绍,CrazyGames是一家领先的网页游戏平台,致力于帮助开发者实现游戏的变现。平台的用户主要来自美国、英国、西班牙和法国等顶级市场,这些国家的玩家付费意愿较高,使得开发者在CrazyGames平台上的投资回报率更高。
CrazyGames平台的用户群体主要是青少年和年轻成年人,最受欢迎的游戏类型是多人游戏、射击游戏和赛车游戏。CrazyGames提供了强大的SDK,包括真实事件广告和内购功能,以及一个完整的用户账户系统,允许开发者跟踪游戏的流量和用户反馈,并通过聊天功能创建社区。
对于希望与CrazyGames合作的开发者,有独家和非独家两种合作模式,分成分别为50%和40%。签订合同后,开发者需要集成SDK,然后CrazyGames的验证团队会检查游戏是否符合平台规则。游戏通过审核后,将在48小时到一周内上线。
CrazyGames还提供了“CrazyGames Originals”功能,新提交的游戏将在平台首页展示2到8天,提高其曝光率。目前,CrazyGames拥有超过3500万的月活跃用户。
Ange特别提到了一个成功案例:Bloxd,这是一款由学生开发的类似《我的世界》的游戏。凭借努力和专注,这款游戏每月达到了500万的活跃用户,开发者也因此创立了自己的公司,实现了游戏开发的梦想。
Ange最后表示,CrazyGames的平台展示了独立开发者和大公司都能在游戏发布方面取得成功,强调了CrazyGames在推动游戏行业发展中的重要角色。
05
亚马逊云 - 王阿童
链接生态 云上创新引领游戏新赛道
亚马逊云科技大中华区游戏行业拓展总监王阿童在论坛上分享了亚马逊云科技如何推动游戏产业的创新与发展。
王阿童指出,亚马逊云科技的基础设施在全球范围内被众多大型游戏开发商采用,覆盖了33个全功能区域和105个可用区。全球超过90%的大型游戏开发商使用亚马逊云科技的服务,这为游戏开发商提供了强大的全球部署能力,使得游戏玩家无论身处何地,都能获得优质的游戏体验。
在小游戏的后端开发中,开发商面临着多种挑战,如短连接型系统(商城系统、大厅系统)、轻量长连接型系统(邮件系统、聊天系统)、房间型系统(社交推理、FPS战斗)和持久型系统(MMO世界、SLG世界)。亚马逊云科技通过提供多种托管服务,如Amazon GameLift、Amazon Elastic Container Service等,帮助开发商解决这些挑战,提高游戏的运行效率和可靠性。
王阿童还分享了几个成功的案例。比如,Party Animals《猛兽派对》基于Amazon GameLift和无服务器后端架构,取得了国服首先销量第1名和同时在线超10万玩家的成绩,并获得了2023年TGA最佳家庭游戏和最佳多人游戏提名。
王阿童还强调,亚马逊云科技不断致力于通过生成式AI技术,提升游戏的个性化体验。结合AI和游戏开发技术,为每位玩家提供无尽的个性化体验,使得游戏开发商能够更好地满足每个玩家的独特需求,推动游戏产业的创新与发展。
06
蓝亚盒子 - 谢成鸿
LAYABOX 引擎织梦人 开场演讲
蓝亚盒子(Layabox)董事长谢成鸿在下午的分论坛上,以引擎织梦人为主题进行了开场演讲。
谢成鸿介绍LayaAir时指出,这是中国第一个商业化成功的3D引擎,已经拥有百万开发者,且在微信3D小游戏中的市场占比最高,成为国产3D开源引擎的龙头。LayaAir引擎不仅在游戏领域广泛应用,还扩展到了教育、工业、军事、航天、元宇宙等多个行业。
谢成鸿分享了团队坚持十年的梦想,致力于搭建一个梦幻的数字世界,这个市场规模将达万亿级别。尽管目前3D引擎面临着资本回报和投入失衡的挑战,他认为未来的破局在于拓展用户群体,并将工具升级为智能伙伴角色。Layabox的愿景是提供更好的渲染能力和工具,使数字化内容创作更简单,成为全球领先的中小型全端游戏引擎。
在演讲中,谢成鸿提到了几个重要的里程碑:2014年公司成立,2016年发布中国第一款国产Web3D引擎-LayaAir1.0版本,2021年发布游戏UGC创作工具,2022年开发者数量突破百万,并发布了元宇宙创作工具Layaverse。2023年,LayaAir发布了3.0版本,完善了工作流,获得了业界的高度评价。
Layabox的未来发展将围绕三大升级:技术升级、品牌升级和服务升级。公司将继续在高端渲染、工厂化生产工具、智能化内容生成工具等方面发力,并拓展全球市场,提供更多增值服务。谢成鸿表示,3D引擎代表了未来数字技术的巅峰水平,尽管面临诸多挑战,Layabox将继续致力于推动全球3D引擎的发展。
07
陵水蓝亚 - 刘帅辉
陵水小游戏创作者基地介绍
陵水蓝亚CEO刘帅辉在论坛上详细介绍了陵水小游戏基地的独特优势和发展前景。
刘帅辉指出,陵水有几个独特之处:首先,虽然是县城,但属于省管县,房价高达清水湾每平米三万多元,是全国县级别房价最高的地区之一。其次,全国985、211大学最密集的地方就在陵水,而不是北京或澳门。陵水的国际教育实验园区汇集了中央民族大学、北京理工大学等名校,学生在此不仅能获得国内名校的毕业证书,还能拿到海外学位证书,教育资源非常丰富。
在生活方面,陵水是全区域坐落在北纬18度上的城市。是全球气候最舒适、最宜居的地方之一。
蓝亚在陵水建立了全国第一个获得政府扶持的小游戏产业发展基地。政府出台了一系列扶持政策,包括小游戏研发30%的补贴、大学生和研究生的招募补贴以及企业人员社保补贴等。这些政策大大降低了创作者的创业成本,吸引了大量优秀的创作者和企业入驻。
目前,小游戏基地已经签约了60多栋别墅,提供给创作者免费使用一年。刘帅辉表示,他们与政府合作,推出了多样化的扶持政策和创业支持措施,旨在为年轻的小游戏创作者提供一个低成本、高效率的创业环境。
陵水不仅是一个适合创作和生活的地方,还拥有丰富的教育和医疗资源。这里的教育资源来自北京海淀区,医疗资源也在不断完善,提供了一个良好的生活环境。
刘帅辉相信,通过大家的共同努力,陵水小游戏基地将成为全国乃至全球的创作者港湾。他呼吁各大平台和企业与陵水小游戏基地建立紧密合作,共同推动小游戏产业的发展。
演讲结束后,刘帅辉还和陵水县委常委,县政府副县长范贤才共同为《陵水游戏出海暨小游戏创作者基地》揭牌。
08
掌趣科技 - 郭凌
掌趣助力游戏产业智能化升级
掌趣科技战略部总监郭凌在论坛上发表演讲,详尽阐述了掌趣科技长期致力于探索 AI 在游戏领域应用的“AI+UGC”战略布局,以及升级后的 LayaAir3引擎如何更加有效地支持小游戏、APP、Web 等内容开发生态,连接国内外优质平台资源和开发者。
AI 技术的迅猛发展为内容创作和体验变革带来了前所未有的推动力。围绕“AI+UGC”战略,掌趣科技初步形成了“1 个平台、2 个工具、3 项重点技术、N 个游戏产品”的系统化布局。其中,LayaAir3 正是在这一战略框架下研发的一款具备 AI 生产力的游戏研发引擎产品,运用 AI 技术优化游戏开发流程管线及效率。
在掌趣科技和蓝亚盒子的共同努力下,LayaAir3 拥有了 3D 场景编辑、材质、蓝图、动画编辑、ECS 组件系统、插件系统、资源商店等完善的引擎工具环境和超过百万开发者应用的开发生态。在 AIGC 方面,LayaAir3 集成了 AI 资产生成、AI 插件系统、AI 智能控制和 AI 技术客服等强大功能,开发者可以通过 AI 对话方式实现研发过程中的大部分操作,如物理建模、地形生成、音乐创作,甚至是调用引擎底层功能,进而更专注于游戏的创意和设计。
郭凌表示,游戏引擎的 AI 智能化使得游戏开发的技术门槛显著降低,效率大幅提升,对于快速增长的小游戏市场尤为有利。虽然小游戏已成为全球公认的极具潜力的新兴领域,但与国内市场相比,海外小游戏市场仍存在分发渠道、游戏内容及变现模式等“基建”上的差异。未来,随着越来越多海外超级 APP 加入竞争,小游戏基建生态有望实现统一。为此,掌趣科技联合蓝亚盒子全面推进 LayaAir3 全球化战略,目前已与 Poki、CrazyGames 等海外优质平台建立了坚实的战略合作关系,并计划与更多海外平台合作,加强海外业务和开发者拓展,进一步打通海外小游戏的发行链路,帮助国内优秀小游戏产品轻松实现在海外平台的一键发布。
09
蓝亚盒子 - 王亚伟
LayaAir打造全球小游戏顶级引擎
蓝亚盒子研发副总裁王亚伟在论坛上分享了LayaAir3引擎当前已推出的所有功能特性,以及即将推出的功能介绍,并为线上直播与线下会场的听众展示了全部的视觉效果。
王亚伟首先概要介绍了引擎的主体模块,例如:2D引擎(2D精灵、UI系统、2D场景、Spine龙骨动画、自定义材质等)、3D引擎(3D场景、骨骼动画、粒子系统、光照系统、阴影系统、全局GI系统、后处理等)、物理系统(Box2D物理引擎、Bullet物理引擎、PhysX物理引擎、自定义物理引擎接口)、网络(WebSocket、HTTP、HTTPS)、多媒体(音频、视频)、输入(鼠标、键盘、触屏)等内容。
然后基于IDE的截图,分别展示了2D(UI编辑、shader使用、场景、骨骼动画)、3D(粒子编辑、动画编辑、场景编辑、烘焙使用)、物理(2D物理、3D物理)的可视化功能。
王亚伟从图形API与渲染管线方面详细描述了引擎的底层架构,并展示了PBR、多光源、烘焙与反射探针、光照探针、后期处理、3S皮肤渲染、体积光散射等等引擎效果视频,以及多个大型场景的展示视频,现场效果震撼。
对于LayaAir引擎可以真正做到所有平台都可以发布的能力,王亚伟也从各个平台的发布流程演示、一键打包流程(自动安装好发布环境)、国产信创支持等,分别进行了介绍和视频展示。
性能方面是引擎的重要指标之一,王亚伟从引擎架构的优化、webGPU的运行性能对比、Native的性能优化、性能分析工具等多个方面也分别进行了介绍和视频效果展示。
对于引擎生态方面,王亚伟从资源商店、插件系统、社区、文档、AIGC(AI智能植被生成、AI智能地形生成、IDE智能控制、智能客服、AI文生图、AI文生音乐)等多个方面分别进行了详细描述的视频展示。
最后,王亚伟还对未来即将推出的众多实用性工具能力进行了预告介绍以及视频展示。例如,性能检测工具、蓝图行为树、Spine高性能版本、跨平台Shader预编译、碎文件打包、CPU粒子。
10
米娅科技 - 朱城城
小鸡舰队出击与LayaAir的前行之路
米娅科技副总裁朱城城在论坛上分享了公司在小游戏产品开发中的研发经验,尤其是《小鸡舰队出击》这款塔防类游戏,并着重介绍了与LayaAir引擎合作的成效。
朱城城指出,LayaAir引擎在塔防类游戏中,对于同屏大量渲染处理表现出色,能够保证画面流畅,并稳定维持在60FPS。《小鸡舰队出击》曾在微信小游戏的畅销榜中位列第三,引擎出色的性能与稳定性是产品良好运行的基石。
朱城城还着重强调了LayaAir引擎在多平台一键发布功能上的突出优势。LayaAir引擎可以覆盖几乎所有主流平台,使得产品可以一次开发,在各个平台上运行,相较于米娅科技之前使用的其它原生引擎,增加了更多发行机会。并且举例了与特斯拉汽车智能屏幕合作的过程中,非常顺利的将游戏接入到特斯拉汽车中去。
朱城城进一步介绍了LayaAir成熟的工具链,这极大地方便了游戏开发团队。凭借这些工具,团队可以轻松进行游戏开发,提升了研发效率,缩小了研发成本。结合引擎的出色表现,可确保产品的美术效果和用户体验达到最佳。
展望未来,朱城城表达了米娅科技与蓝亚盒子在降低项目风险、控制投入成本、增加产品回报等方面,共同探索和挖掘LayaAir引擎更多可行性的美好愿景。她表示,双方将继续紧密合作,推动技术和产品的不断迭代,为用户带来更优质的游戏体验。
11
火花幻境 - 孙晖
三个条件推动小游戏的“页岩油革命”
火花幻境CEO孙晖在论坛上分享了公司使用LayaAir引擎的感受,以及自己对行业变革的理解。
孙晖首先介绍了公司旗下的两款重要产品。2018年推出的3D FPS射击游戏《全民枪神边境王者》使用了LayaAir 1.7引擎,目前已运营六年半。另一款则是刚上线三个月的《迷你枪战精英》,这款游戏采用了LayaAir3.0版本开发,当前还在推广阶段,但其复杂度远高于《全民枪神边境王者》。
接下来,孙晖借用了1956年美国地质学家金伯特对石油产量的预言来引出话题。他指出,虽然当时预测全球石油产量将在2000年达到顶峰,但实际上,页岩油革命的技术突破,使石油产量在此后大幅增长。同样地,游戏行业也经历了一场“页岩油革命”。
孙晖将传统游戏玩家比喻为“液态原油玩家”,这些玩家对游戏有深度理解,愿意投入大量时间和金钱。而更多的普通用户则被比作“页岩油玩家”,他们是更大的潜在用户群体。
孙晖特别强调了三项关键技术可推动游戏行业的“页岩油革命”:越来越成熟的小游戏平台、先进的买量技术和LayaAir3引擎的成熟。这些技术不仅降低了开发成本,还大幅提升了开发效率,使得小游戏市场得以快速扩展。
孙晖基于过去多年使用LayaAir引擎积累的使用经验,与使用过的其它原生引擎,从平台兼容性、加载与运行效率、使用成本、开发效率、人员招聘、上手曲线、服务支持的多个方面进行了详细的对比分析。阐述了LayaAir引擎的优势。
孙晖最后表达了他对未来游戏市场的信心。通过不断创新和技术突破,满足不同层次玩家的需求。
12
51游戏 - 朱金余
LayaAir引擎与跨平台游戏开发
51游戏技术总监朱金余在论坛上分享了公司在游戏开发方面的经验和成果。他表示,51.com自2005年成立以来,一直致力于游戏的研发和运营。2018年10月10日,51.com以独立品牌开始进行游戏的全面运营,目前线上运营的游戏包括自研游戏《51星变》、《龙域世界》,独代游戏《玄兵骑战》等,这些游戏都是使用LayaAir引擎开发的。
朱金余强调,LayaAir在跨平台开发中具有重要性和优势。他指出,通过一次开发,游戏可以在多个平台上发布,如Windows、iOS和安卓。这不仅扩大了用户范围,还显著降低了开发成本。同时,由于使用同一套代码,保证了游戏在各个平台上的体验一致性。而这正是他们放弃APP引擎选用LayaAir的核心因素之一。
在跨平台开发过程中,朱金余指出,51游戏也遇到了一些挑战。不同平台的性能差异是一个主要问题,包括操作系统、屏幕大小和输入方式的差异。性能优化主要集中在资源管理和内存处理方面,不同平台的内存处理方式不同,需要防止内存泄漏和过度消耗。兼容性问题也是一个挑战,特别是在浏览器上的兼容性。这些都是在开发过程项目研发团队需要解决的问题。
朱金余还分享了一个具体案例。在开发微信小游戏时,他们遇到了一些卡顿和帧率下降的问题。为了解决这些问题,团队进行了资源优化和压缩,选择合适的音频和图片文件类型,减少了Draw Call的数量,并使用合图工具将小图合成大图,减少加载量等。同时,他们利用微信小游戏的性能监测工具,进行了必要资源的预加载和异步加载。
除了重点分享跨平台游戏开发的好处与技术挑战细节,朱金余在最后肯定了LayaAir引擎的服务与帮助,以及对引擎功能的易用性、迭代速度等表达了认可。还对LayaAir团队表示了衷心的感谢,并祝愿LayaAir八周年生日快乐。
13
陵水鸿知源 - 沈李明
黎安海风小镇小游戏基地入驻实录
毕业于北京大学计算机专业、创立过战棋春秋、多宝游戏和同人战棋等众多游戏众创平台的沈李明,现任陵水鸿知源CEO,作为首批入驻陵水小游戏产业园区的代表,也在论坛上分享了他的创业经验和对陵水小游戏产业的看法。
沈李明表示,他的创业模式可以总结为四句话:“10人组团,百万投资,半年上线,一年回本。”在陵水,他发现可以将成本进一步降低、周期缩短、运作效率提高。他相信,在陵水可以实现“5人组团,十万投资,三月上线,半年回本”的目标。
他建议,陵水的小游戏开发应以大学生为目标群体,满足大学生的就业和创业需求,积累种子用户。通过互动式小游戏,让大学生通过人拉人模式建立陵水小游戏社区,使其成为大学生互动游戏平台。大学生毕业后,会将这一平台带入社会,最终形成全民小游戏平台,使陵水成为中国小游戏创作的第一城。
沈李明还讲述了他在陵水的经历,从初次考察到决定入驻并迅速成立公司。他提到陵水县委书记吴海峰等领导对他的创业计划给予了高度认可和支持。
最后,沈李明呼吁更多游戏开发者加入陵水小游戏产业园区,共同推动陵水成为中国小游戏创作的中心。他相信,陵水和海风小镇将为游戏开发者提供理想的创业和生活环境。
14
蓝亚盒子 - 李明
为LayaAir引擎最有价值专家颁奖
LayaAir引擎作为开源的国产引擎。离不开众多开发者的支持,尤其是为引擎品牌的传播、社区的活跃、以及引擎生态建设的各个方面做出积极贡献的开发者。为了对这些开发者们表达我们的感谢与肯定,本次论坛除了受邀嘉宾的演讲分享外,我们决定为引擎发展作出了积极贡献的开发者,颁发《LayaAir引擎最有价值专家》荣誉证书以及Layabox的吉祥物-程序猿金饰摆件作为奖品。
本次受邀到场的一共有三位引擎贡献者,分别为李尔(李铒),沈毅、施杨。他们均为引擎的发展做出了突出贡献。LayaAir引擎生态负责人李明为三人颁发证书以及奖品。
李尔编写的LayaTree浏览器插件,应用于chrome运行环境,被众多的LayaAir引擎开发者广泛使用,在项目的分析调试过程中大幅提升了效率,拥有着非常良好的口碑。
沈毅是《 Layabox HTML5游戏开发指南》书籍的作者,该书也是当前唯一的一本LayaAir2引擎书籍。并且在LayaAir3引擎刚刚推出之际,成为了第一位录制完整LayaAir3教学视频的开发者。成为众多入门LayaAir引擎的开发者导师。
施杨是LayaAir引擎的资深开发者,长期活跃于引擎社区,积极反馈引擎BUG与使用意见,同时还主动回复其它开发者遇到的问题。尤其是在LayaAir3.1的资源商店推出后,积极上传引擎资源,成为资源商店中上传资源最多,销量最大的开发者。
李明在发言时,对台上的三位贡献者代表以及所有为引擎发展作出贡献的开发者们表达了感谢,并表示还会继续颁发更多证书以及赋予这些开发者一些特殊的权益,同时希望可以通过颁发LayaAir引擎最有价值专家荣誉证书这种形式,汇聚起来更多使用LayaAir引擎的顶尖技术专家和积极贡献者,共同推动LayaAir开源引擎的发展。
15
蓝亚盒子 - 李嵘、李明、谷主
共同开启LayaAir引擎八周年庆生仪式
当日会议的最后一个环节是LayaAir引擎八周年生日庆典仪式的启动。LayaAir引擎总负责人李嵘、生态负责人李明、IDE负责人谷主(萧应棠)为庆典仪式的启动人,谷主当日因身体不适,未到达现场,由Layabox董事长谢成鸿代为启动。
在发言环节,谢成鸿代表谷主发言,并表达了对谷主能力与成绩的高度肯定。
李嵘首先对参加LayaAir引擎八周年庆典现场的所有人表示了感谢,并对LayaAir引擎已成为一个优秀的引擎感到骄傲与自豪。同时在表达了对谢总与团队伙伴的感谢外,还许下了几个生日愿望,希望LayaAir成为国内开发者数量最多的引擎、希望每一个使用LayaAir的开发者都能赚大钱,希望LayaAir能在国际上也产生影响力。
李明则回顾了十年前在谢总办公室里讨论确定公司品牌Layabox与引擎品牌LayaAir以及组建早期LayaAir引擎团队的起点时刻。并对团队创建10年后,引擎1.0发布8年后取得的引擎成绩,对谢总、对李嵘、对谷主、以及对10年来所有为引擎付出过的每一位引擎人表达了感谢,最后还特别感谢了使用LayaAir引擎的开发者、引擎合作的所有平台生态伙伴、以及到场参与引擎8周年庆典的所有人。
最后,在现场的layabox团队成员集体合影,当日的会议圆满闭幕。