第五届金鹏奖圆满落幕 2015年度原创游戏榜单出炉

2016年1月8日,由炫彩互动、人民网和环球网联合主办,Gamelook、百视通、卓盟科技联合协办的第五届“金鹏奖”中国原创Android游戏评选大赛颁奖盛典在北京国家会议中心圆满落幕。备受行业瞩目的“金鹏奖”原创Android游戏各大奖项悬念揭晓,网易出品的《梦幻西游》荣获最受欢迎网络游戏奖,胡莱游戏的《火柴人联盟》摘得最受欢迎单机游戏称号,中娱在线的《猎刃2》荣获最佳画面H5游戏奖。颁奖环节结束后,百视通和炫彩互动的战略合作发布会在现场召开,双方将在手机游戏、平台运营、家庭娱乐、电子竞技、IP孵化等方面将展开全方位合作。

炫彩互动网络科技有限公司总经理 张鹏

文化部市场司网络处处长马峰、中国电信集团创新事业部总经理李安民、炫彩互动网络科技有限公司总经理张鹏、人民网总裁助理副总编辑许丹丹、百视通网络电视技术发展有限责任公司总裁史支焱、中文在线数字出版集团股份有限公司副总裁鲁丰、上海河马动画设计股份有限公司董事长徐克、北京聚合影联文化传媒有限公司总经理讲武生以及来自网易、触控、360、畅游、中手游、乐逗、昆仑万维、索乐、小奥游戏等百余家游戏厂商的重磅嘉宾和代表参与了本次颁奖盛典,互联网周刊、GameLook、游戏陀螺、手游圈内人、游戏日报、游戏茶馆、手游那些事、上方网等数十家知名游戏媒体在现场第一时间全方位直击活动盛况。

颁奖环节开始前,现场首先举办了2015金鹏奖高峰论坛,搜狐畅游副总裁黄纬和乐逗COO苏萌分别作了精彩演讲。黄纬以《天龙八部》为例,分享了对端游厂商布局手游的一些看法,他认为IP虽然重要,但更多的是锦上添花,创新、开放和延长产品生命周期,才是致胜的根本。苏萌介绍了乐逗2015年出品的一些优质手游和海外战略布局,他认为在手游市场增速放缓的情况下,竞争将更为激烈,用户也更加成熟,创新非常重要,所以乐逗开始发掘和培养独立游戏。


搜狐畅游副总裁 黄纬


乐逗COO苏萌

高峰论坛结束后,主题为《破•立—中国原创Android游戏现状剖析与发展探讨》的圆桌论坛召开,炫彩互动COO李植、成都优聚CEO李万鹏、天赐游戏CEO于贤文、天象互动VP陈晓影、胜利游戏COO李维、小奥游戏COO孙建参与了主题讨论,分别发表了对中国原创Android游戏的独到见解。总结起来,在当前激烈的市场竞争中,各厂商的基因不同、架构不同、在产业链中的位置不同,看到的机会和挑战也不尽相同,选择适合自己的战略非常重要,但原创和创新是共通的。IP、细分市场和广告都是应对挑战、提高收入的有效策略,计费手段的完善则需要所有人在2016年共同推进。

圆桌论坛

高峰论坛和圆桌论坛结束后,金鹏奖颁奖环节正式启动。本届金鹏奖设有手机游戏、TV游戏、H5游戏、厂商综合四大类奖项,共计118个。奖项评选历时两个多月,由行业知名专家、资深游戏开发者、媒体评委、游戏玩家共同参与,保证评选结果公共、公正和专业,获奖产品和厂商无一不是2015年中国游戏市场上的佼佼者。

国民级网络游戏《梦幻西游》携带重量级端游IP,在网易的精雕细刻下日臻完美,长期高居各大游戏平台榜首,是当之无愧的最受欢迎网络游戏。《火柴人联盟》在单机游戏中,以独树一帜的美术风格和优秀的打击感,征服了广大玩家,获得最受欢迎单机游戏奖项实至名归。2015年是手游行业洗牌的一年,竞争的白热化催生了市场的细分化,二次元游戏是细分市场中最有潜力的一块,本届金鹏奖增设了最佳二次元网络游戏奖项,被《不良人》《十万个冷笑话》《冒险与挖矿》《崩坏学园2》《梅露可物语》收入囊中。此外,最佳TV游戏奖项被《三国杀传奇》等8款优质TV游戏摘得,《猎刃2》、《传奇世界》等7款作品荣获最佳H5游戏奖项。

手机网游奖项

第五届“金鹏奖”中国原创Android游戏大赛获奖名单如下:

综合奖

最受欢迎单机游戏:火柴人联盟

最受欢迎网络游戏:梦幻西游

单机手游单项奖

最佳休闲单机游戏:燃烧的蔬菜4新鲜战队 糖果萌萌消 鲤 美味战争 泡泡龙亚特兰蒂斯2

最佳射击单机游戏:全民枪神 暴击僵尸2015 快乐酷宝2超能特工

最佳跑酷单机游戏:猫和老鼠官方手游 奔跑吧兄弟:跑男来了 熊出没2

最佳格斗单机游戏:火柴人联盟 聚爆 亡灵杀手外传

最佳竞速单机游戏:3D终极车神2 奥特曼铠甲飞车 城市飞车

最佳IP改编单机游戏:机战王 喜羊羊快跑 奔跑吧!奥特曼!

最受期待单机游戏:捕鱼达人4 熊出没3熊大归来 跟着贝尔去冒险 穿越冒险岛 VOEZ

网络手游单项奖

最佳移植网络游戏:梦幻西游 大话西游 九阴

最佳IP改编网络游戏:花千骨 新大主宰 古剑奇谭壹之莫忘初心

最佳竞技网络游戏:全民枪战 自由之战 梦三国

最佳动作网络游戏:功夫少林 苍穹变 天子

最佳策略网络游戏:COK列王的纷争 少年三国志 战舰帝国

最佳二次元网络游戏:不良人 十万个冷笑话 冒险与挖矿 崩坏学园2 梅露可物语

最受期待网络游戏:剑侠情缘移动版 功夫熊猫3 鬼吹灯 仙剑奇侠传五前传 全民大主宰 无间狱 武极天下 FutureWar 我欲封天 霸道天下

TV游戏单项奖

最佳TV游戏:三国杀传奇 酷跑超人(奥特曼) 坦克大战plus 魔塔西游2 格斗江湖 花样武侠 萌兽世界2 巴啦啦小魔仙

H5游戏单项奖

最佳人气H5游戏:少女H计划 棋乐斗地主

最佳画面H5游戏:猎刃2 萌战姬

最具潜质H5游戏:传奇世界 天天伏魔 糖果碰碰车

厂商优秀奖

五星原创手游厂商:网易游戏、胡莱游戏、巨人网络、蜗牛数字、胜利游戏、谷得游戏、搜狐畅游、小奥游戏、乐堂动漫、索乐互娱、游族网络、西山居、乐元素、盛大游戏、完美世界

五星运营手机厂商:天象互动、乐逗游戏、触控科技、昆仑万维、英雄互娱、掌趣科技、龙图游戏、黑桃互动、蓝港互动、龙渊网络、天赐游戏、银汉游戏、掌上明珠、拓维信息、游道易

年度优秀H5游戏厂商:合肥乐七宝、深圳鱼丸互动、杭州水边网络、厦门顽客网络、南京二月兰、广州汉正

厂商特别奖

五周年特别贡献奖:触控科技、乐逗游戏、乐元素、小奥游戏、乐堂动漫、索乐互娱、谷得游戏、极品无限、掌上明珠、南京颂歌

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以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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