一.继承Thread类
步骤
1.定义一个类继承Teread线程类
2.重写Thread类的run方法
3.将要执行的程序写入run方法
4.用线程类的start()方法启动线程
package com.xin.thread.demo01_ExtendsThread;
public class _Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
//如果调用start方法,程序没用输出结果
mt.start();//用线程类的start()方法就会调用重写的run()方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程输出:"+i);
}
}
}
class MyThread extends Thread {//定义一个类继承Teread线程类
@Override
public void run() {//重写Thread类的run方法,将要执行的程序放进run方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程输出:"+i);
}
}
}
输出结果(片段):
main线程输出:351
Thread-0线程输出:306
main线程输出:352
Thread-0线程输出:307
Thread-0线程输出:308
Thread-0线程输出:309
小结:
查看api文档说明start()方法的作用是使该线程开始执行,Java 虚拟机调用该线程的 run 方法( 而run方法只是一个普通的方法,并不会开启一条线程)。
public class TestRunAndStart {
public static void main(String[] args) {
new Thread("线程一") {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}.start();
new Thread("线程二") {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}.run();
}
}
测试结果:
main
线程一
注:多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动(start()方法中会判断threadStatus字段的值是否为零,如果不为零则抛出IllegalThreadStateException)。
二.实现Runnable接口
步骤:
1.定义一个类实现Runnable接口
2.实现Runnable接口的run方法
3.将要执行的程序写入run方法
4.用线程类的start()方法启动线程
package com.xin.thread.demo02_ImplementsRunnable;
public class _Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());//创建线程类,将MyRunnable作为Thread中的target创建新的线程
t.start();//用线程类的start()方法就会调用重写的run()方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程输出:" + i);
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable {//定义一个类实现Runnable接口
@Override
//重写Thread类的run方法
public void run() {//将要执行的程序放进run方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程输出:" + i);
}
}
}
输出结果(片段):
Thread-0线程输出:625
main线程输出:730
Thread-0线程输出:626
main线程输出:731
main线程输出:732
main线程输出:733
小结:
查看Thread类的构造方法发现public Thread(Runnable target)方法时将传入的参数赋值给Thread的target字段,而run()方法的源码如下,判断target字段是否为空(而我们通过构造函数将自定义的Runnable接口的实现传递给了target),如果不为空则调用其run方法。
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
三.实现Callable接口
步骤:
1.定义一个类实现Callable接口
2.实现Callable接口的call方法
3.将要执行的程序写入call方法中
4.用FutureTask类来包装Callable接口实现类的对象
5.创建Thread对象并将第4步中的FutureTask对象传递进去
6.用线程类的start()方法启动线程
7.可以调用第4步创建的FutureTask对象的get方法返回第3步重写的call方法的返回值。
package com.xin.thread.demo04_ImplementsCallable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class _Main_NewThread {
public static void main(String[] args) {
Callable c = new MyCallable();
FutureTask<String> task = new FutureTask<String>(c);
Thread t = new Thread(task);
t.start();
try {
System.out.println(task.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程运行结束");
}
}
package com.xin.thread.demo04_ImplementsCallable;
import java.util.concurrent.Callable;
class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的call方法运行中");
return Thread.currentThread().getName() + "的call方法结束";
}
}
输出结果:
Thread-0的call方法运行中
Thread-0的call方法结束
主线程运行结束
小结:
实际上也是调用Thread的run方法,方法的实现是FutureTask对象的run方法。而FutureTask的run方法实际上是调用了Callable的call()方法并将call方法的返回值通过outcome字段记录起来。当通过FutureTask对象的get方法要获取call方法的返回值时会判断FutureTask对象中的状态字段,如果状态为完成则返回,如果状态为未完成则阻塞。所以只要在主线程调用FutureTask的get方法。”主线程运行结束”这段话永远在”Thread-0的call方法结束”则段话之后输出。而如果主线程没有调用FutureTask的get方法,则”主线程运行结束”这段话会在”Thread-0的call方法运行中“之前输出。