中断
中断是系统对于异步事件的响应
中断信号
中断源
现场信息
中断处理程序
中断向量表
中断分类
硬件中断(外部中断)
外部中断是指由外部设备通过硬件请求的方式产生的中断,也称为硬件中断。
软件中断(内部中断)
内部中断是有CPU运行·程序错误或执行内部程序调用引起的一种中断,也称为软件中断。
信号
信号是Unix系统响应某些状况而产生的事件,进程在接收到信号时会采取相应的行动。
信号时因为某些错误条件而产生的,比如内存段冲突。浮点处理器或者非法指令等
信号时在软件层次上对中断的一次模拟,所有通常把它称为软中断。
信号与中断
信号与中断的相似点:
(1)采用相同的异步通信方式;
(2)当检测出有信号或中断请求时,都暂停正在执行的程序而转去执行相应的处理程序;
(3)都在处理完毕后返回原来的断点;
(4)对信号或中断都可以进行屏蔽。
信号与中断的区别:
(1)中断有优先级,而信号没有优先级,所有的信号都是平等的;
(2)信号处理程序是在用户态下运行的,而中断处理程序是在核心态下运行;
(3)中断响应是及时的,而信号响应通常都有较大的时间延迟。
信号名称
信号的名称是在头文件signal.h里定义的(一共64个举例说明)
信号名称 | 描述 |
SIGABRT | 进程停止运行 |
SIGALRM | 警告钟 |
SIGFPE | 算术运算例外 |
SIGHUP | 系统挂断 |
SIGILL | 非法指令 |
SIGINT | 终端中断 |
SIGKILL | 停止进程(此信号不能被忽略或捕捉) |
SIGPIPE | 向没有读者的管道写入数据 |
SIGEGV | 无效内存段访问 |
kill -l
可以查看所有的信号
进程对信号的三种响应
忽略信号
不采取任何操作、有两个信号不能被忽略也不能被捕获:SIGKILL(9号信号) 和 SIGSTOP(19号信号)。
捕捉并处理信号:
内核中断正在执行的代码,转去执行先前注册过的处理程序。
执行默认操作:
默认操作通常是终止进程,这取决于被发送的信号。
signal
typedef void(*__sighandler_t)(int);
#define SIG_ERR((__sighandler_t)-1)
#define SIG_DFL((__sighandler_t)0)
#define SIG_IGN((__sighandler)1)
函数原型:
__sighandler_t signal(int signum,__sighandler_t handler);
参数:
signal是一个带signum和handler两个参数的函数,准备捕捉或屏蔽的信号由参数signum给出,接收到指定信号时将要调用的函数有handler给出。
handler这个函数必须有一个int类型的参数(即接收到的信号代码),它本身的类型是void
handler也可以是下面两个特殊值:
SIG_IGN 屏蔽该信号
SIG_DFL 恢复默认行为
返回值:成功返回上次一处理的信号 失败返回-1.
实现一个最简单的信号代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
}while(0)
void handler(int sig);
int main()
{
signal(SIGINT,handler);
for(;;);
return 0;
}
void handler(int sig)
{
printf("recv a sig= %d\n",sig);
}
执行结果
解释:
signal 注册信号
按下Ctrl+c会产生一个2号的信号,signal函数捕捉到了这个信号。因为Ctrl+c就是SIGINT信号,捕捉到信号然后把这个信号放到中断函数handle中执行。所以输出了recv a sig = 2.然后主函数循环。再按下Ctrl+C又执行signal函数,再次循环。退出按下Ctrl+\(SIGQUIT)就好了。
信号的分类
可靠信号
不可靠信号
实时信号
非实时信号
信号发送
kill
kill(pid,sig);kill -9 pid (意思是向pid发送9号命令)
如果pid > 0,信号sig发送给进程号=pid的进程
如果pid=0,信号将发送给调用者所在组中的每一个进程
如果pid=-1,信号sig将被发送给调用者进程有权发送的每一个进程除了1号进程与自身之外
如果pid<-1,信号sig将被发送给进程组=-pid中的每一个进程
raise
给自己发送信号。raise(sig)等价于kill(getpid(),sig);
killpg
给进程组发送信号。killpg(pgrp,sig)等价于kill(-pgrp,sig);
sigqueue()信号发送函数
给进程发送信号,支持排队,可以附带信息。
sigaction()信号安装函数
和signal()函数相似。
pause
功能:让进程暂停直到信号出现
将进程置为可中断睡眠状态。然后它调用schedule(),使linux进程调度器找到另一个进程来运行。
pause使调用者进程挂起,直到一个信号被捕获
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
}while(0)
void handler(int sig);
int main()
{
if(signal(SIGUSR1,handler) == SIG_ERR)
{
ERR_EXIT("signal error");
}
pid_t pid = fork();
if(pid == 0)
{
kill(getppid(),SIGUSR1);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int n = 5;
do
{
n = sleep(n);
}while(n > 0) ;
return 0;
}
void handler(int sig)
{
printf("recv a sig= %d\n",sig);
}
强行解释一波:
主函数下第一行代码
if(signal(SIGUSR1,handler) == SIG_ERR)
这行代码是信号的安装以及判断信号是否正常。
然后fork一个子进程。pid==0的时候进子进程中。给父进程发送SIGUSR1的信号,之前安装的信号就是SIGUSR1的信号。然后退出。
父进程先睡眠5秒,那为什么不直接sleep(5);而是使用了一个循环那?
这是因为信号会打断睡眠的,然后会直接执行睡眠的下一行代码。所以根本执行不了sleep 5秒的,说以要强行睡眠5秒,必须这么做。
因为sleep函数假如打断了会返回剩下的时间的。所以就这样做的。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
}while(0)
void handler(int sig);
int main()
{
signal(SIGINT,handler);
for(;;)
{
pause();
printf("pause return\n");
}
return 0;
}
void handler(int sig)
{
printf("recv a sig= %d\n",sig);
sleep(1);
}
更多信号发送函数:
alarm函数 setitimer函数 abort函数
alarm函数只能发送SIGALRM信号
setitimer函数可以发送SIGALRM信号,SIGVTALRM信号 SIGPROF信号
abort SIGABRT信号
实例alarm函数
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
}while(0)
void handler(int sig);
int main()
{
if(signal(SIGALRM,handler) == SIG_ERR)
{
ERR_EXIT("signal error");
}
alarm(1);
for(;;)
{
pause();
}
return 0;
}
void handler(int sig)
{
printf("recv a sig= %d\n",sig);
}
这个代码的作用是隔一秒发送一次
但是只发送一次可以手工kill 进程就可以再发送一次了。
如何办到每个一秒钟发送一次?
只需要修改handler函数就行 。
void handler(int sig)
{
printf("recv a sig= %d\n",sig);
alarm(1);
}
实现了一次递归。
先安装信号,第一次alarm函数发送一次信号。执行handler函数。当printf完之后又发送一次信号。再次执行handler函数,这样就可以实现每隔一秒钟打印一次了。
可重入函数:
为了增强程序得稳定性,在信号处理函数中应用使用可重入函数。
所谓可重入函数是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会出错。因为进程在收到信号后,就将跳转到信号处理函数去接着执行。如果信号处理函数中使用了不可重人函数,那么信号处理函数可能会修改原来进程中不应该被修改的数据。这样进程从信号处理函数中返回接着执行时,可能会出现不可预料的后果。不可载入函数在信号处理函数中被视为不安全函数。
满足下列条件的函数多数是不可再入函数:
(1)如getlogin()gmtime(),getgrgid(),getgrnam(),getpwuid()以及getpwnam()等等。
(2)函数实现时,调用了malloc()函数或者free函数
(3)实现时使用了标准I/O函数的
信号在内核中的表示
执行信号的处理动作称为信号递达,信号从产生到递达之间的状态称为信号未决。进程可以选择阻塞某个信号,被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。
注意:阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。信号在内核中的表示可以看做是这样的:
信号集操作函数
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set) //把64位清零
int sigfillset(sigset_t *set) //把64位都置一
int sigaddset(sigset_t *set,int signo) //把对应的位置一
int sigdelset(sigset_t *set,int signo) //把对应的位置零
int sigismember(const sigset_t *set,int signo) //检测当前的位是零还是一
sigprocmask函数
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how,const sigset_t *set,sigset_t *oset)
功能:
读取或更改进程的信号屏蔽字。
返回值:
若成功则为0,若出错则为-1.
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则更改进程的信号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号屏蔽字备份到oset里,然后根据set和how参数更改信号的屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how的可选值。
how参数的含义
SIG_BLOCK | set包含了我们希望添加到当前屏蔽字的信号,相当于mask=mask|set |
SIG_UNBLOCK | set包含了我们希望从当前信号屏蔽字中解除阻塞的信号,相当于mask=mask&~set |
SIG_SETMASK | 设置当前信号屏蔽字为set所指向的值,相当于mask=set |
sigaction(新的安装信号的函数)
包含头文件<signal.h>
功能:sigaction函数用于改变进程接收到特定信号后的行为。
原型:
int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,const struct sigaction *old);
参数:
该函数的第一个参数为信号的值,可以为除SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号(为这两个信号定义自己的处理函数,将导致信号的安装错误)
第二个参数是指向结构sigaction的一个实例的指针,在结构sigaction的实例中,指定了对特定信号的处理,可以为空,进程会以缺省方式对信号处理。
第三个参数oldact指向的对象用来保存原来对相应信号的处理,可指定oldact为NULL。
返回值:函数成功返回0,失败返回-1.
sigaction结构体
第二个参数最为重要,其中包含了对指定信号的处理。信号所传递的信息。信号处理函数执行过程中应屏蔽掉那些函数等等
struct sigaction{
void (*sa_handler)(int); //对不可靠信号和可靠信号
void (*sa_sigaction)(int,siginfo_t *,void *); //对可靠信号
sigset_t sa_mask; //指定信号屏蔽字,可以屏蔽这个信号
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void); //废弃了
};
一个最简单是栗子:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
}while(0)
void handler(int sig);
int main()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
if(sigaction(SIGINT,&act,NULL) < 0)
{
ERR_EXIT("sigaction error\n");
}
for(;;)
{
pause();
}
return 0;
}
void handler(int sig)
{
printf("recv a sig= %d\n",sig);
}
结果:
关于sa_mask的使用。
sa_mask 的作用,阻塞信号,当之前的信号递达正在执行信号处理函数,在来一个信号A会阻塞信号A的信号。前提是sa_mask设置的是信号A.
举个栗子:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
}while(0)
void handler(int sig);
int main()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = handler;
sigaddset(&act.sa_mask,SIGQUIT);
act.sa_flags = 0;
if(sigaction(SIGINT,&act,NULL) < 0)
{
ERR_EXIT("sigaction error\n");
}
for(;;)
{
pause();
}
return 0;
}
void handler(int sig)
{
printf("recv a sig= %d\n",sig);
sleep(5);
}
执行结果:
当执行Ctrl+c的时候,是可以执行的,第二个Ctrl+c的时候信号执行函数sleep5秒还没有执行完。Ctrl + C的信号被阻塞了。所以没有立即执行。
sigqueue函数
功能:新的发送信号系统调用,主要是针对实施信号提出的支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用。
原型:
int sigqueue(pid_t pid,int sig,const union sigval value);
参数
sigqueue的第一个参数是指定接收信号的进程id,第二个参数确定即将发送的信号,第三个参数联合数据结构union sigval,指定了信号传递的参数,即通常所说的4字节值、
返回值:
成功返回0,失败返回-1.
sigval联合体
sigqueue()比kill()传递了更多的附加信息,但sigqueue()只能向一个进程发送信号,而不能发送信号给进程组。
typedef union sigval
{
int sival_int;
void *sival_ptr;
}sigval_t;