在WIN32 中同步机制主要有以下几种:
(1)临界区(Critical Section)
(2)信号量(Semaphore)
(3)互斥量(Mutex)
(4)事件(Event)
用户模式下的方法:
原子操作,临界区,通过对多线程的串行化来访问公共资源或者一段代码,速度快,适合控制数据访问。
内核模式下的方法有:
1.、互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计。
2、信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。
3、事件:用来通知线程有一些事件发生,从而启动后继任务的开始。
本次实验在vs2017环境下执行通过。但是使用VS2017V141是不行滴。需要用VS2015的编译,也就是选择V140。才可以。
#include <process.h>
#include <windows.h>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <wchar.h>
void _cdecl SellThread1(void* param);
void _cdecl SellThread2(void* param);
int tickets = 100;//100张票
int main()
{
//创建两个售票窗口
printf("开始卖票了:\n");
uintptr_t t1 = _beginthread(SellThread1, 0,"售票窗口A");
uintptr_t t2 = _beginthread(SellThread2, 0,"售票窗口B");
//等待两个线程执行完毕
HANDLE hArr[] = {(HANDLE)t1, (HANDLE)t2};
WaitForMultipleObjects(2,hArr,true,INFINITE);
printf("卖票结束!\n");
return 0;
}
void _cdecl SellThread1(void* param)
{
char *p = (char*) param;
while (tickets > 0)
{
printf("%s卖出第%d张票\n",p,tickets--);
}
}
void _cdecl SellThread2(void* param)
{
char *p = (char*)param;
while (tickets > 0)
{
printf("%s卖出第%d张票\n", p, tickets--);
}
}