一个用GPU写的数组之间的求和

代码说明:

输入一个数,这个数就是数组的长度,和之前的数组求和不同,这个是一个数组之间的求个,例如a[10];求这10个数的和.代码会随机产生n个数.然后求出这n个数的和.

代码思路很简单:就是

运行结果:

代码:

#include <cuda_runtime.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

__global__ void add(int * d_a,int *d_b,int n)
{
	int idx = threadIdx.x;
	int i = 2,j = 1;

	do{
		if(idx % i == 0)
		d_a[idx] += d_a[idx + j];
		i *= 2;
		j *= 2;
	}while(n/=2);
	d_b[0] = d_a[0];

}
int main()
{
	int blag = 1;
	int n = 0;
	do{
		std::cout << "请输入数据长度:" << std::endl;
		std::cin >> n;
		if(n <= 0)
		{
			std::cout << "你输入的数据长度不合法,请重新输入!" << std::endl;
		}else{
			blag = 0;
		}
	}while(blag);

	srand(time(NULL));

	int *h_a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	int *h_b = (int*)malloc(sizeof(int));
	for(int i = 0; i < n; ++i)
	{
		h_a[i] = rand() % 11;
		printf("h_a[%d] = %d\t",i,h_a[i]);
	}
	printf("\n");

	int *d_a = NULL;
	int *d_b = NULL;
	cudaMalloc((void**)&d_a,sizeof(int) * n);
	cudaMalloc((void**)&d_b,sizeof(int));

	cudaMemcpy(d_a,h_a,sizeof(int) * n,cudaMemcpyHostToDevice);

	add<<<1,n>>>(d_a,d_b,n);
	cudaMemcpy(h_b,d_b,sizeof(int),cudaMemcpyDeviceToHost);

	printf("h_b = %d\n",*h_b);

	free(h_a);
	free(h_b);
	cudaFree(d_a);
	cudaFree(d_b);

	printf("运行结束!\n");
	return 0;
}

 

### 回答1: 下面是一份用C语言 + CUDA实现向量所有元素求和的代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <cuda.h> __global__ void sum_vector_kernel(const float *vec, float *res, int n) { int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if (i < n) { atomicAdd(res, vec[i]); } } float sum_vector_on_gpu(const float *vec, int n) { float *dev_vec, dev_res; cudaMalloc((void **)&dev_vec, n * sizeof(float)); cudaMalloc((void **)&dev_res, sizeof(float)); cudaMemcpy(dev_vec, vec, n * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemset(dev_res, 0, sizeof(float)); int block_size = 256; int num_blocks = (n + block_size - 1) / block_size; sum_vector_kernel<<<num_blocks, block_size>>>(dev_vec, dev_res, n); float res; cudaMemcpy(&res, dev_res, sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost); cudaFree(dev_vec); cudaFree(dev_res); return res; } int main() { float vec[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; int n = sizeof(vec) / sizeof(vec[0]); float res = sum_vector_on_gpu(vec, n); printf("Sum of the vector: %f\n", res); return 0; } ``` 这份代码利用了 CUDA 的并行计算能力,通过在 GPU 上执行 `sum_vector_kernel` 函数来计算向量元素的和。该函数使用了 `blockIdx.x` 和 `threadIdx.x` 来确定每个线程在数组中的索引,并使用 `atomicAdd` 操作对结果进行累加。最后,将结果从 GPU 设备内存拷贝到主机内存,并返回结果。 ### 回答2: 使用C和CUDA实现向量所有元素求和可以通过以下步骤完成: 1. 首先,需要在主机端(CPU)分配内存并初始化向量数据。可以使用`malloc`函数在主机端分配一块连续的内存,并使用循环或其他方法初始化向量的元素。 2. 在CUDA的设备端(GPU)创建一个指针变量,该指针变量将用于在GPU上分配内存。可以使用`cudaMalloc`函数在设备端分配内存。 3. 将主机端的向量数据复制到设备端的内存中。可以使用`cudaMemcpy`函数将主机端的数据复制到设备端。 4. 在设备端使用CUDA核函数(或称为CUDA内核)来执行向量求和操作。内核函数通常是一个并行执行的函数,会被许多线程同时执行。在这个例子中,每个线程将负责计算向量的一个元素的和。可以使用一个简单的for循环,在每个线程中将其对应的元素添加到一个共享的和变量上。 5. 在设备上的CUDA核函数执行完毕后,可以使用`cudaMemcpy`函数将结果从设备端复制到主机端。 6. 最后,释放在设备和主机上分配的内存。使用`cudaFree`函数释放在设备上分配的内存,使用`free`函数释放在主机上分配的内存。 总体来说,使用C和CUDA实现向量所有元素求和可以利用GPU的并行计算能力,提高计算效率。通过将数据从主机复制到设备并反复执行CUDA核函数,可以在GPU上并行计算向量元素的和,最后将结果传输回主机端。 ### 回答3: C和CUDA都是编程语言,C是一种通用的编程语言,而CUDA是一种在NVIDIA GPU上并行计算的编程模型。 要使用C和CUDA实现向量所有元素求和,首先需要在C中定义一个向量,并为其分配内存空间。然后,使用for循环遍历向量的所有元素,并将其累加到一个变量中。最后,输出累加结果。 然而,为了利用CUDA的并行计算能力,我们可以将向量的所有元素分配给多个CUDA线程来并行计算。我们可以使用CUDA的核函数来定义每个线程的计算任务,并使用CUDA的内置函数来实现并行的向量求和。 具体步骤如下: 1. 在C中定义一个向量,并为其分配内存空间。 2. 将向量从主机(CPU)内存复制到设备(GPU)内存中。 3. 在CUDA核函数中定义每个线程的计算任务,将线程索引对应到向量的元素。 4. 在CUDA核函数中使用原子操作或者共享内存来计算每个线程的部分和。 5. 将每个线程的部分和累加到一个全局变量中。 6. 在主机上使用CUDA的内置函数来实现对设备内存中的全局变量求和。 7. 将求和结果从设备内存复制回主机内存。 8. 输出求和结果。 通过使用CUDA,我们可以利用GPU的并行计算能力,加速向量求和的过程。同时,我们还可以使用CUDA的其他功能,如共享内存和数学库函数,来进一步优化代码。
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