本文是我在学习过程中的笔记。
要保证缓存的高可用,可以从三个方面入手:客户端、中间代理层以及服务端。
1.客户端
在客户端保证缓存的高可用,建议遵循以下原则:在客户端配置多个缓存节点,通过写入和读取算法的策略来实现分布式缓存。简单来说就是,写入数据的时候要把数据写入分散的节点中,而读,需要利用多组缓存来进行容错。
1.1分片
这个是一个简单的写入的策略,常用的分片形式有两种:Hash分片以及一致性Hash算法。
Hash分片是指对缓存的key进行Hash计算,然后对总的缓存节点数取余,结果就是缓存节点的序号。这种方法有点就是简单,缺点是当缓存节点变动的时候,就导致整个节点的缓存都失效,因为算出来的序号已经不一样,导致缓存没有命中。
一致性Hash是对Hash算法的优化,主要解决的问题是上边说的节点变动的问题。
首先将Hash值空间组成一个圆环,缓存节点IP或者主机名作为Hash值后,放到圆环上。存储值得时候对Key做上述得处理,得到Hash,然后在圆环中按照某个方向(顺时针、逆时针)“行走”遇到得第一个Hash值相同得节点就是需要访问得节点。
首先要泼一盆冷水,用了这种方法就是十全十美的吗?那肯定不是,在软件开发之中并没有所谓的“银弹”,这种算法是解决了下边来说说这种算法的缺点:
- 如果节点数量出现变化,那么会影响到少量的key,这些key会“飘移”到附近的节点中。
- 缓存的节点上数分布可能均匀。在某个节点出现故障的时候,会把所有需要访问的节点都转移到下一个节点上&#x