什么是策略模式?
首先我们先谈一下“策略”,什么是策略,我们可以理解为做事的不同方式,比如我们从公司到家,可以使用步行、地铁、出租车等方式,这每一种方式我们也可以称之为一种策略。我们再来看“策略模式”,策略模式定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
策略模式的应用场景?
当我们需要在不同的情况下使用不同的策略算法时,或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
我们如何实现策略模式?
策略模式一般有三个角色,分别为Context上下文、抽象策略角色、具体策略角色、Client客户端
Context上下文角色,也叫Context封装角色,起承上启下的作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。
public class Context {
Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
//上下文接口
public void contextInterface() {
strategy.algorithmInterface();
}
}
抽象策略角色,是对策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。algorithm是“运算法则”的意思。
public abstract class Strategy {
// 算法方法
public abstract void algorithmInterface();
}
具体策略角色用于实现抽象策略中的操作,即实现具体的算法,下方用print代替。测试类共3个ConcreteStrategy,其它两个类与ConcreteStrategyA同理,就不再赘述了。
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {
@Override
public void algorithmInterface() {
System.out.println("算法A实现");
}
}
Client客户端
下面依次更换策略,测试一下策略模式。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context;
context = new Context(new ConcreteStrategyA());
context.contextInterface();
context = new Context(new ConcreteStrategyB());
context.contextInterface();
context = new Context(new ConcreteStrategyC());
context.contextInterface();
}
}