ESP32S3 VOLC RTC 火山引擎 连接豆包大模型 问题点

参考视频链接 ESP32S3 连接豆包大模型-CSDN直播

视频录制了与豆包聊天的效果。有问题可以咨询,免费指导,让更多的同学拥抱AI,拥抱未来。

有这些问题点可以关注

1,声音卡顿

2,连接不上火山引擎

3,open ai 参数设置问题

4,声音卡顿

5,自问自答

6,链接不上扣子服务器

1,成功加入房间,智能体也加入房间,出现如下LOGO

请把FREE RTOS 频率设置为1000。

出现自问自答,现象,1,智能体说话几秒,停顿,之后有说话几秒,每次说话都与上一次说有点关联,这个是AEC问题,需要调。如需要帮助,请联系 实在解决不了, 尊重劳动成功,

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### ESP32 使用火山引擎 SDK 或服务 对于希望在ESP32设备上集成并使用火山引擎提供的各种服务或SDK的情况,主要挑战在于ESP32硬件资源有限以及其操作系统环境特殊。目前官方文档并未提及直接支持ESP32平台的具体实现方法[^1]。 然而,在实践中可以考虑通过间接方式利用这些功能: #### 云服务器代理方案 一种可行的方法是在云端部署中间件来处理来自ESP32的数据请求和服务调用。具体来说,可以在云平台上创建API接口作为桥梁,让ESP32向此API发送HTTP/HTTPS请求传递所需参数;之后由该API负责与火山引擎交互完成实际操作再返回结果给ESP32端。 ```cpp // 示例:ESP32 向自定义 API 发送 HTTP 请求 #include <WiFi.h> #include <HTTPClient.h> const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } // 这里假设有一个接收 POST 请求并将数据转发至火山引擎的服务运行于 example.com/api/volcengine if(WiFi.status()==WL_CONNECTED){ HTTPClient http; String serverPath="http://example.com/api/volcengine"; http.begin(serverPath.c_str()); int httpResponseCode=http.POST("{\"key\":\"value\"}"); if(httpResponseCode>0){ String response=http.getString(); Serial.print(response); } else{ Serial.printf("Error on sending POST: %s\n",http.errorToString(httpResponseCode).c_str()); } http.end(); } } void loop(){} ``` 这种架构设计不仅能够有效解决ESP32性能不足的问题,还能简化开发流程,提高系统的可维护性和扩展性。 #### MQTT协议通信模式 如果应用场景允许的话,也可以采用MQTT消息队列遥测传输协议连接火山引擎的消息中心或其他相关产品。这种方式特别适合物联网场景下的实时通讯需求,并且具有较低带宽占用率的优
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