图形用户界面(2)
五.用Swing编写图形用户界面
1.Swing概述:纯java实现的轻量级组件Swing采用了MVC的设计范式,即“模型-视图-控制器”,其中模型用来保存内容,视图用来显示内容,控制器用来控制用户输入。
2.Swing类层次结构
java.awt.Component
-java.awt.Container
---java.awt.Window
-----java.awt.Frame--javax.swing,JFrame
-----javax.Dialog--javax.swing.JDialog
-----javax.swing.JWindow
---java.awt.Applet--javax.swing.JApplet
---javax.swing.Box
---javax.swing.JComponent
3.Swing组件的多样化:Swing是AWT的扩展,它提供了许多新的界面组件。Swing组件以"J"开头,除了有AWT类似的按钮(JButton),标签(JLabel)等还有丰富的高层组件集合,如表格(JTable),树(JTree)。
Swing的程序设计一般可按照下列流程进行:
(1)引入Swing包;
(2)选择“外观和感觉”;
(3)设置顶层容器;
(4)设置按钮和标签;
(5)向容器中添加组件;