相比较于上一篇文章说到的vector,list就复杂很多,但是它每次插入或者删除一个元素,就配置或者释放一个元素空间。因此,list对于空间的运用有绝对的精准,对于任何位置的插入或删除,list都是常数时间。这两个是最常用的容器,一般是由元素的多少,元素的构造复杂度,元素的存取行为特性等决定使用哪一种容器的。
对于list来说,list本身和list的节点是两种不同的结构,需要对它进行分开设计,其中list的节点结构如下所示:
template<calss T>
struct _list_node{
typedef void* void_pointer;
void_pointer prev;//类型为void*,其实可以弄成_lsit_node<T>*.
void_pointer next;
T data;
}
结构如图:
一个很明显的双向链表,容器中一个很重要的东西就是迭代器,并且很明显,不能再用普通指针作为迭代器了,因为list并不是在存储空间中连续存在的。list的迭代器要成功实现递增、递减、取值、成员存取等操作。所以list应该提供的是bidirectional iterators(双向迭代器)。list和vector不同的一个重要性质,无论是结合操作(splice)或是插入操作(insert)都不会造成原有的list迭代器失效,删除操作也只是让指向被删除的那个元素的迭代器失效,其它迭代器不受影响。
看一看迭代器的设计:
// 至于为什么不使用默认参数, 这个是因为有一些编译器不能提供推导能力,
// 而作者又不想维护两份代码, 故不使用默认参数
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct _list_iterator{
// 定义相应型别
typedef _list_iterator<T,T&,T*> iterator;
typedef _list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
typedef T value_type;
typedef Ptr pointer;
typedef Ref reference;
typedef _list_node<T>* link_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
// 拥有一个指向对应结点的指针,一个普通指针,指向list节点。
link_type node;
// 构造函数
__list_iterator() {}
__list_iterator(link_type x) : node(x) {}
__list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {}
// 在STL算法中需要迭代器提供支持
bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; }
bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; }
// 重载了iterator必须的操作符,对迭代器取值,取的是节点的数据值
reference operator*() const { return (*node).data; }
//对迭代器的成员存取(member access)运算子的标准做法
pointer operator->() const { return &(operator*()); }
// 前缀自加,对迭代器累加1,就是前进一个节点,为了区分前后,用++()表示前自增,用++(int)后自增,传入一个0;
self& operator++()
{
node = (link_type)((*node).next);
return *this;
}
// 后缀自加, 需要先产生自身的一个副本, 然会再对自身操作, 最后返回副本,插一句话,一般使用前自增,这样函数开销比较小。后自增还需要一个临时副本存储元素,以便操作结束之后进行加一操作。
self operator++(int)
{
self tmp = *this;
++*this;//运用了前缀自加。
return tmp;
}
// 前缀自减,后退一个节点。
self& operator--()
{
node = (link_type)((*node).prev);
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp = *this;
--*this;
return tmp;//返回的是未做处理前的节点,符合后缀操作先操作,后运行的道理,这也是为何开销会大,生成了一个复制副本。
}
};
接下来说一说list的数据结构,并且list还是一个环状的双向链表,所以只需要一个指针,便可以通过遍历的方式完整的表现出整个数组。
template <class T, class Alloc = alloc>
class list
{
protected:
typedef __list_node<T> list_node;
public:
typedef list_node* link_type;
protected:
link_type node;
......
}
为了满足vector中的很多函数,所以将node刻意的指向尾端的一个空白节点,这样就实现了前闭后开的区间要求。这样下面的这些函数都能很好的完成。
下面这些函数里面不仅有list的内存管理和构造,还有它的元素操作,
iterator begin(){return (link_type)((*node).next);}
iterator end(){return node;}
bool empty()const{return node->next==node;}
size_type size()const{
size_type result=0;
distance(begin(),end(),result);//全局函数,用于计算两个迭代器之间的距离,针对不同迭代器计算方式不同。
return result;
}
//取头尾节点的值
reference front(){return *begin();}
reference back(){return *(--end());}
// 默认allocator为alloc, 其具体使用版本请参照<stl_alloc.h>
template <class T, class Alloc = alloc>
class list
{
protected:
typedef void* void_pointer;
typedef __list_node<T> list_node;
// 专属之空间配置器,每次配置一个节点大小,list_node_allocator(n)表示配置n个节点空间
typedef simple_alloc<list_node, Alloc> list_node_allocator;
public:
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef value_type& reference;
typedef list_node* link_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
protected:
link_type node ; // 只要一个指针,便可表示整个环状双向链表
// 分配一个新结点, 注意这里并不进行构造,
// 构造交给全局的construct, 见<stl_stl_uninitialized.h> ,配置一个节点内存空间并传回。
link_type get_node() { return list_node_allocator::allocate(); }
// 释放指定结点, 不进行析构, 析构交给全局的destroy,这里直接进行内存释放了。
void put_node(link_type p) { list_node_allocator::deallocate(p); }
// 产生(配置并构造)一个节点, 首先分配内存, 然后进行构造
// 注: commit or rollback 提交或者回滚,就是成功或者释放所有申请的。
link_type create_node(const T& x)
{
link_type p = get_node();
construct(&p->data, x); //全局函数,老函数了
return p;
}
// 析构结点元素, 并释放内存
void destroy_node(link_type p)
{
destroy(&p->data);//全局函数
put_node(p);
}
protected:
// 用于空链表的建立
void empty_initialize()
{
node = get_node(); // 配置一个节点空间,令node指向它,显然为设定初值。
node->next = node; // 令node头尾都指向自己,不设元素值
node->prev = node;
}
// 创建值为value共n个结点的链表
// 注: commit or rollback
void fill_initialize(size_type n, const T& value)
{
empty_initialize();
__STL_TRY
{
// 此处插入操作时间复杂度O(1)
insert(begin(), n, value);
}
__STL_UNWIND(clear(); put_node(node));
}
public:
list() { empty_initialize(); }//产生一个空链表,list包含很多constructors,这是个default constructor(默认构造函数)。
iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }
// 链表成环, 当指所以头节点也就是end
iterator end() { return node; }
// 头结点指向自身说明链表中无元素
bool empty() const { return node->next == node; }
// 使用全局函数distance()进行计算, 时间复杂度O(n)
size_type size() const
{
size_type result = 0;
distance(begin(), end(), result);
return result;
}
size_type max_size() const { return size_type(-1); }
reference front() { return *begin(); }
reference back() { return *(--end()); }
// 在指定位置插入元素
// insert(iterator position, const T& x)
// ↓
// create_node(x)
// p = get_node();-------->list_node_allocator::allocate();
// construct(&p->data, x);
// ↓
// tmp->next = position.node;
// tmp->prev = position.node->prev;
// (link_type(position.node->prev))->next = tmp;
// position.node->prev = tmp;
//首先配置一个节点,然后在尾端进行适当的指针操作,将新节点插入进去。
iterator insert(iterator position, const T& x)
{
link_type tmp = create_node(x); // 产生一个节点,值为x
// 调整双向指针,使tmp插入进去
tmp->next = position.node;
tmp->prev = position.node->prev;
(link_type(position.node->prev))->next = tmp;
position.node->prev = tmp;
return tmp;//插入后返回的依然是插入点,插入是指的插入在..之前。
}
// 指定位置插入n个值为x的元素, 详细解析见实现部分
void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);
void insert(iterator pos, int n, const T& x)
{
insert(pos, (size_type)n, x);
}
void insert(iterator pos, long n, const T& x)
{
insert(pos, (size_type)n, x);
}
// 在链表前端插入结点
void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }
// 在链表最后插入结点
void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }
// 移除迭代器position所指节点
iterator erase(iterator position)
{
link_type next_node = link_type(position.node->next);
link_type prev_node = link_type(position.node->prev);
prev_node->next = next_node;
next_node->prev = prev_node;
destroy_node(position.node);
return iterator(next_node);
}
// 擦除一个区间的结点, 详细解析见实现部分
iterator erase(iterator first, iterator last);
void resize(size_type new_size, const T& x);
void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
void clear();
// 删除链表第一个结点
void pop_front() { erase(begin()); }
// 删除链表最后一个结点
void pop_back()
{
iterator tmp = end();
erase(--tmp);
}
list(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
list(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
list(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
~list()
{
// 释放所有结点 // 使用全局函数distance()进行计算, 时间复杂度O(n)
size_type size() const
{
size_type result = 0;
distance(begin(), end(), result);
return result;
}
clear();
// 释放头结点
put_node(node);
}
list<T, Alloc>& operator=(const list<T, Alloc>& x);
protected:
// 将[first, last)内的所有元素移动到position之前
// 如果last == position, 则相当于链表不变化, 不进行操作
// 初始状态
// first last
// ↓ ↓
// -------- -------- -------- -------- -------- --------
// | next |-->| next |-->| next | | next |-->| next |-->| next |
// ... -------- -------- -------- ... -------- -------- -------- ...
// | prev |<--| prev |<--| prev | | prev |<--| prev |<--| prev |
// -------- -------- -------- -------- -------- --------
//
// position
// ↓
// -------- -------- -------- -------- -------- --------
// | next |-->| next |-->| next |-->| next |-->| next |-->| next |
// ... -------- -------- -------- -------- -------- -------- ...
// | prev |<--| prev |<--| prev |<--| prev |<--| prev |<--| prev |
// -------- -------- -------- -------- -------- --------
//
// 操作完成后状态
// first
// |
// --------------|--------------------------------------
// | ------------|------------------------------------ | last
// | | ↓ | | ↓
// -------- | | -------- -------- -------- | | -------- --------
// | next |-- | ----->| next |-->| next | | next |----- | -->| next |-->| next |
// ... -------- | | -------- -------- ... -------- | | -------- -------- ...
// | prev |<--- | ---| prev |<--| prev | | prev |<-- | -----| prev |<--| prev |
// -------- | | -------- -------- -------- | | -------- --------
// | | | |
// | ------ | |
// ------- | ------------------------------ |
// | | | |
// | | | -----------------------------
// | | | |
// | | | | position
// | | | | ↓
// -------- -------- | | | | -------- -------- -------- --------
// | next |-->| next |-- | | -->| next |-->| next |-->| next |-->| next |
// ... -------- -------- | | -------- -------- -------- -------- ...
// | prev |<--| prev |<--- ------| prev |<--| prev |<--| prev |<--| prev |
// -------- -------- -------- -------- -------- --------
void transfer(iterator position, iterator first, iterator last)
{
if (position != last) // 如果last == position, 则相当于链表不变化, 不进行操作
{
(*(link_type((*last.node).prev))).next = position.node;
(*(link_type((*first.node).prev))).next = last.node;
(*(link_type((*position.node).prev))).next = first.node;
link_type tmp = link_type((*position.node).prev);
(*position.node).prev = (*last.node).prev;
(*last.node).prev = (*first.node).prev;
(*first.node).prev = tmp;
}
}
//list内部提供一个迁移操作,这个操作将连续范围内的元素迁移到某个特定位置之前,这个操作为后续的splice、sort、merge提供了基础
void transfer(iterator position,iterator first,iterator last)
{
if(position!=last)
{
(*(link_type((*last.node).prev))).next=position.node;//(1)
(*(link_type((*first.node).prev))).next=last.node;//(2)
(*(link_type((*position.node).prev))).next=first.node;//(3)
link_type tmp=link_type((*position.node).prev);(4)
(*position.node).prev=(*last.node).prev;//(5)
(*last.node).prev=(*first.node).prev;//(6)
(*first.node).prev=tmp;//(7)
}
}
public:
// 将链表x移动到position所指位置之前,x必须不同与*this
void splice(iterator position, list& x)
{
if (!x.empty())
transfer(position, x.begin(), x.end());
}
// 将链表中i指向的内容移动到position之前,两者可以在同一个list中。
void splice(iterator position, list&, iterator i)
{
iterator j = i;
++j;
if (position == i || position == j) return;
transfer(position, i, j);//移动的时候不会包括j
}
// 将[first, last}元素移动到position之前,依然可以指向同一个list
void splice(iterator position, list&, iterator first, iterator last)
{
if (first != last)
transfer(position, first, last);
}
void remove(const T& value);
void unique();
void merge(list& x);
void reverse();
void sort();
};
// 销毁所有结点, 将链表置空
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::clear()
{
link_type cur = (link_type) node->next;
while (cur != node)
{
link_type tmp = cur;
cur = (link_type) cur->next;
destroy_node(tmp); //挨个删除
}
// 恢复node原始状态,恢复成一个空链表的样子。
node->next = node;
node->prev = node;
}
//将数值为value的所有元素移除
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::remove(const T& value)
{
iteration first=begin();
iteration last=end();
while(first!=last)
{
iterator next=first;
++next;
if(*first==value)earse(first);
first=next;
}
}
// 移除容器内所有的相邻的重复结点,只有连续且相同,才会被移除到只剩下一个。
// 时间复杂度O(n)
// 用户自定义数据类型需要提供operator ==()重载
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::unique()
{
iterator first = begin();
iterator last = end();
if (first == last) return;
iterator next = first;
while (++next != last)
{
if (*first == *next)
erase(next);
else
first = next;
next = first;
}
}
// 假设当前容器和x都已序, 保证两容器合并后仍然有序,将x合并到*this上,
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::merge(list<T, Alloc>& x)
{
iterator first1 = begin();
iterator last1 = end();
iterator first2 = x.begin();
iterator last2 = x.end();
// 注意:前提是,两个lists都已经递增排序
while (first1 != last1 && first2 != last2)
if (*first2 < *first1)
{
iterator next = first2;
transfer(first1, first2, ++next);
first2 = next;
}
else
++first1;
if (first2 != last2)
transfer(last1, first2, last2);//最后结果也可以看出是归在list1里面的。
}
//将*this中的内容逆向重置
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::reverse()
{
//空链表或者仅有一个元素,不进行任何操作。可以使用size()==0||size()==1来判断,但是比较慢。
if(node->next=node||link_type(node->next)->next==node)
return ;
iterator first=begin();
++first;
while(first!=end())
{
iterator old=first;
++first;
transfer(begin(),old,first);
}
}
//list是不能使用stl提供的sort算法的,必须使用自己定义的sort函数,因为stl的sort只接受randonaccessiterator,下面这个函数采用的是归并排序的思想。
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::sort()
{
//空链表或者仅有一个元素,不进行任何操作。可以使用size()==0||size()==1来判断,但是比较慢。
if(node->next=node||link_type(node->next)->next==node)
return ;
//申请新的list用于做中介数据存放区;
list<T,Alloc>carry;//仅仅作为一个中转的链表
list<T,Alloc>counter[64];//链表数组,counter[i]会存储2^i个元素,并且是有序的。
int fill=0;
while(!empty())
{
carry.splice(carry.begin(),*this,begin());//取出首元素放在carry中。
int i=0;
while(i<fill&&!counter[i].empty())
{
counter[i].merge(carry);//将carry中的元素归并到counter[i]中去。
carry.swap(counter[i++]);//交换carry与counter的值,这是为了可以接着归并。
}
carry.swap(counter[i]);//上述没有继续下去之后,再把carry中的元素交换到counter[i]中。
if(i==fill)++fill;//此时如果i==fill,说明下一次需要用到i++的归并空间了,所以fill++。
}
for(int i=1;i<fill;++i)
counter[i].merge(counter[i-1]);//将所有未归并的元素归并起来,并且结果放在最后一个链表中。
swap(counter[fill-1]);//取出最后一个,重新交换会list中。
}
//详细讲解过程可以看 https://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/39337331
下面是一些上面可能提到的结构的图片: