View的滑动---使用动画

使用动画来移动View,主要是操作View的translationX和translationY属性,即可采用传统的View动画,也可以采用属性动画。
采用View动画的代码,如下所示。次动画可以再100ms内将一个View从原始位置向右下角移动100个像素

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true"
android:zAdjustment="normal">
<translate
    android:duration = "100"
    android:fromXDelta = "0"
    android:fromYDelta = "0"
    android:interpolator = "@android:anim/linear_interpolator"
    android:toXDelta = "100"
    android:toYDelta = "100"
    />
</set>

如果使用属性动画的话,就更简单了,以下代码可以将一个View在100ms内从原始位置向右平移100像素

ObjectAnimator.ofFloat(targetView,"translationX",0,100).setDuration(100).start();

View动画是对View的影像做操作,它并不能真正改变View的位置参数,包括宽/高,并且如果希望动画后的状态得以保留还必须将fillAfter属性设置为true,否则动画完成后其动画结果会消失。比如我们要把View向右移动100像素,如果fillAfter为false,那么在动画完成的那一刹那,View会瞬间恢复到动画前的状态;如果fillAfter为true,在动画完成后,View会停留在距原始位置100像素的右边。使用属性动画不会出现上述问题。‘
View动画不能真正改变View的位置,这会带来一个很严重的问题,试想一下,比如你通过View动画将一个Button向右移动100px,并且这个View设置的有单击事件,然后你会惊奇地发现,单击新位置无法触发onClick事件,而单击原始位置仍然可以触发onClick事件,尽管Button已经不在原始位置了。这个问题带来的影响是致命的,但是它却又是可以理解的,因为不管Button怎么做变换,但是它的位置信息(四个顶点和宽/高)并不会随着动画而改变,因此在系统眼里,这个Button没有发生任何改变,它的真身仍然在原始位置。
从Android 3.0开始,使用属性动画可以解决上面的问题。

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