设计模式之工厂模式

模式描述:提供一个用于创建对象的接口(工厂接口),让其实现类(工厂实现类)决定实例化哪一个产品类,并且由该实现类创建对应的产品实例。

工厂方法模式:

一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类

一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类

每个具体工厂类只能创建一个产品类的实例

可扩展性较强,如果新增加一个功能,直接添加一个新的工厂类就可以啦。

一,创建一个接口

Shape.java
public interface Shape {
   void draw();
}

二,创建实现接口的实体类

Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

Square.java
public class Square implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

三,创建一个工厂接口类

Provider.java
public interface Provider {
    public shape produce();
}

四,创建工厂具体实现类

CircleFactory.java
public class CircleFactory implements Provider {
    @Override
    public shape produce() {
        return new Circle();
    }
}
RectangleFactory.java
public class RectangleFactory implements Provider {
    @Override
    public shape produce() {
        return new Rectangle();
    }
}

 

五,使用该工厂,测试代码

ShapeFactoryTest .java
public class ShapeFactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        Provider provider = new CircleFactory();
        shape shape = provider.produce();
        shape.draw();
    }
}

 运行结果:

Inside Circle::draw() method.

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