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ML-Agent
ImmortalRealm
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity】使用ML-Agents创建新的机器学习项目的流程
转载请注明出处!本文简述了Unity官方给出的机器学习实例的实现流程。【阅读建议】已安装ML-Agents环境,并训练过一个官方实例(如:3D平衡球)的开发者。【实例简介】本文要实现的是官方给出的RollerBall实例,从创建新项目到最终训练完成,完全参照官方文档。实例的学习目标是,让平板上的一个小球(Agent)变换方向,滚向目标方块(Target),小球到达目标后,目标随机变换位置,整个过程...原创 2018-04-11 11:22:34 · 3595 阅读 · 1 评论 -
【Unity】机器学习ML-Agents术语
翻译自官方文档,转载请注明出处。Academy - Unity组件,用来控制训练场景的时间设定、场景重置和训练/推理设置。Action -环境中的代理(Agent)执行决策(Decision)的行为。Agent - 在训练场景中执行观察(Observation)和行动(Action)的Unity组件,代理的行动由与之相连的大脑(Brain)做出的决策驱动。Brain - 给和大脑连接的代理作出决策...翻译 2018-04-11 15:39:44 · 454 阅读 · 0 评论