c++跨平台生成uuid

UUID 是 通用唯一识别码(Universally Unique Identifier)的缩写。是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。如此一来,每个人都可以创建不与其它人冲突的UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库创建时的名称重复问题。目前最广泛应用的UUID,是微软公司的全局唯一标识符(GUID)。UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长。
关于UUID这个标准使用最普遍的是微软的GUID(Globals Unique Identifiers)。其格式为:xxxxxxxx-xxxx- xxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx(8-4-4-16),其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。而标准的UUID格式为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12)。

#include <string>
#ifdef _WIN32
#include <Rpc.h>
#pragma  comment(lib, "Rpcrt4.lib")
#else
//编译链接时,需要加入 -luuid
#include <uuid/uuid.h>
#endif

/****************************************************************************
*   函数功能:获取标准UUID,含中划线70fe761d-ce3c-465e-a260-bb0422bfa670
*   @param 无
*
*   @return UUID
*****************************************************************************/
std::string GenerateUUID()
{
	std::string guid(&
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