java学习day13——final关键字、内部类

final关键字

final关键字代表最终,不可改变的。
常见四种用法:

1. 可以用来修饰一个类

含义:当前类不能有任何的子类(太监类)
注意:一个类如果是final的,那么其中所有成员方法无法进行覆盖重写(因为没儿子)

public final class MyClass {
    public void method(){
        System.out.println("方法执行!");
    }
}

2. 可以用来修饰一个方法

当final关键字用来修饰一个方法时,这个方法就是最终方法,也就是不能覆盖重写
注意事项:对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。

public class Fu {
    public final void method(){
        System.out.println("父类方法执行");
    }
}

3. 可以用来修饰一个局部变量

当final关键字修饰一个局部变量时,该局部变量就永远不能进行更改

public class Demo01Final {
    public static void main(String[] args) {
        final int num1 = 10;//num1不能进行更改
        //正确写法,只要保证唯一一次赋值即可
        final int num2;
        num2 = 20;
        //对于基本类型来说,不可改变变量中的数据不可改变
        //对于引用类型来说,不可改变是变量当中的地址值不可改变
        final Student stu2 = new Student("高圆圆");
        // 错误写法!final的引用类型变量,其中的地址不可改变
//        stu2 = new Student("赵又廷");
        // 正确写法,内容可以改变
        stu2.setName("赵又廷");
    }
}

Java中基本类型和引用类型的区别

4. 可以用来修饰一个成员变量

成员变量用final修饰后也不可变
注意:
a. 由于成员变量有默认值,所以用了final之后必须手动赋值
b. 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。(二者选其一
c. 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final成员变量进行赋值。

public class Person {
    private final String name/*="鹿晗"*/;

    public Person() {
        name = "关晓彤";
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

//    public void setName(String name) {
//        this.name = name;
//    }
}

Java中四种权限修饰符

/*
Java中有四种权限修饰符
                   public  >   protected >   (default)   >   private
同一个类(我自己)      YES           YES           YES            YES
同一个包(我邻居)      YES           YES           YES             NO
不同包子类(我儿子)    YES           YES            NO             NO
不同包非子类(陌生人)  YES            NO            NO             NO
(default)是根本不写
 */

内部类

如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类
例如:身体和心脏的关系
分类:

  1. 成员内部类
  2. 局部内部类(包含匿名内部类)

成员内部类

Body类

public class Body { //外部类
    public class Heart{ //成员内部类
        public void beat(){
            System.out.println("心脏跳动");
            System.out.println("我叫"+name); //正确写法
        }
    }
    // 外部类的成员变量
    private String name;
    // 外部类的方法
    public void methodBody(){
        System.out.println("外部类方法");
        new Heart().beat();

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

main方法

/*
成员内部类的定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
    修饰符 class 内部类名称){
        // ...
    }
    // ...
}
注意:内用外,随意访问;外用内,需要借助内部类对象
=====================
如何使用成员内部类?有两种方法:
1. 间接方式:再外部类的方法中,使用内部类,然后main只是调用外部类的方法
2. 直接方式:公式:
外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();
 */
public class Demo01InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Body body = new Body();
        //间接方式:再外部类的方法中,使用内部类,然后main只是调用外部类的方法
        body.methodBody();
        System.out.println("================");
        // 直接方式
        Body.Heart heart = new Body().new Heart();
        heart.beat();
    }
}

内部类的同名变量访问

public class Outer {
    int num = 10;
    public class Inner{
        int num = 20;
        public void methodInner(){
            int num = 30;
            System.out.println(num);//局部变量,就近原则
            System.out.println(this.num);//内部类的成员变量
            System.out.println(Outer.this.num);//外部类的成员变量
        }
    }
}

局部内部类

/*
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类
“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法就不能用了
定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
    修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
        class 局部内部类名称{
            // ...
        }
    }
}
定义一个类的时候,权限修饰符规则:
1. 外部类:public / (default)
2. 成员内部类:public / protected / (default) / private
3. 局部内部类:什么都不能写
 */
public class Outer {
    public void methodOuter(){
        class Inner{
            int num = 10;
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);
            }
        }
        Inner inner = new Inner();
        inner.methodInner();
    }
}

局部内部类的final问题

局部内部类:如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】
备注:从java8开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略
原因:

  1. new出来的对象在堆内存中
  2. 局部变量是跟着方法走的,在栈内存中
  3. 方法运行结束后,立即出栈,局部变量就会立刻消失
  4. 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,知道垃圾回收为止

匿名内部类(重点)

/*
如果接口的实现类,或父类的子类,只需使用唯一的一次,
那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】
匿名内部类的定义格式
接口名称 对象名 = new 接口名称(){
    // 覆盖重写所有抽象方法
};

对格式“new 接口名称(){...}”进行解析
1. new代表创建对象的动作
2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
3. {...}则才是匿名内部类的内容

另外还需要注意几点问题:
1. 匿名内部类,在创建对象的时候,只能使用唯一一次。
如果希望多次创建对象且类的内容一样,就必须使用单独定义的实现类
2. 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次
如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象七个名字
3. 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事
 */
public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用匿名内部类
        MyInterface obj = new MyInterface() {
            @Override
            public void method() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法");
            }
        };
        //既是匿名内部类,也是匿名对象
        obj.method();//匿名内部类实现了方法
        new MyInterface() {
            @Override
            public void method() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法");
            }
        }.method();
    }
}

类作为成员变量类型

public class Hero {
    private String name; //英雄姓名
    private int age; //英雄年龄
    // 类做成员变量
    private Weapon weapon; //武器

    public void attack(){
        System.out.println(age+"岁的"+name+"在用"+weapon.code+"攻击敌人");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Weapon getWeapon() {
        return weapon;
    }

    public void setWeapon(Weapon weapon) {
        this.weapon = weapon;
    }
}

weapon类做hero类的成员变量

public class Weapon {
    public String code;//武器代号

    public Weapon(String code) {
        this.code = code;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
}
public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        Weapon weapon = new Weapon("AK-47");
        hero.setName("亚瑟");
        hero.setAge(20);
        hero.setWeapon(weapon);
        hero.attack();//20岁的亚瑟在用AK-47攻击敌人
    }
}

接口做成员变量

public class Hero {
    private String name; //英雄姓名
    private Skill skill;

    public void attack(){
        System.out.println("我叫"+name+",开始施放技能");
        skill.use();
        System.out.println("施放技能完成");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Skill getSkill() {
        return skill;
    }

    public void setSkill(Skill skill) {
        this.skill = skill;
    }
}

接口

public interface Skill {
    void use();
}

接口实现类

public class SkillImpl implements Skill {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("biu~biu~biu");
    }
}

main方法

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("亚瑟");
        // 设置英雄技能
        hero.setSkill(new SkillImpl());
        hero.attack();

        // 还可以改成使用匿名内部类
        Skill skill = new SkillImpl(){
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("pia~biu~pia~biu");
            }
        };
        hero.setSkill(skill);
        hero.attack();

        // 进一步简化,同时使用匿名内部类和匿名对象
        hero.setSkill(new SkillImpl(){
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("pia~pia~pia");
            }
        });
        hero.attack();
    }
}

接口作为方法的参数或返回值

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
java.util.List证实ArrayList所实现的接口
 */
public class DemoInterface {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();//多态写法
        List<String> result = addName(list);
        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            System.out.println(result.get(i));
        }
    }
    public static List<String> addName(List<String> list){
        list.add("1");
        list.add("2");
        list.add("3");
        list.add("4");
        return list;
    }
}
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