【go-04】运算符

一、运算符的基本介绍
1   算术运算符 ( +  -  *  /  %  ++  -- )
  赋值运算符 ( =  +=  -=  /=  %=  -= *= )
  比较 / 关系运算符 ( ==  !=  <=>  <=  >= )
  逻辑运算符 ( && (逻辑与) ||(逻辑或) !(逻辑非) )
  位运算符
  其它运算符
二、算数运算符
算术运算符是对数值类型的变量进行运算的
+加(正)  -减(负)  *乘  /除  %取模(求余)   ++ 自增  --自减  +字符串拼接
三、运算符使用注意事项
1 统一类型才能运算
2 除号 / 整数之间做除法,结果是整数,小数部分被舍弃了
func main() {
    // 运算符注意点
    // 除号 /
    n1 := 10
    n2 := 3
    n3 := n1 / n2
    fmt.Println(n3) // 3
    n4 := 10.0
    n5 := 3.0
    n6 := n4 / n5
    fmt.Println(n6) // 3.3333333333333335
    n7 := float64(n1) / float64(n2)
    fmt.Println(n7) // 3.3333333333333335
}
4 go语言里,++,--只能单独使用,不能参与到运算中去(只能是 i ++ 独立一行,不能 num := i++)
5 go语言里 只有后++ 没有前++
四、关系运算符
1 关系运算符的结果都是 bool 型,也就是要么是 true ,要么是 false
关系表达式 经常用在 if 结构 的条件中或 循环结构 的条件中
3  == 等于  !=  不等于   <  小于  > 大于  <= 小于等于  >= 大于等于
  关系运算符的结果都是 bool 型,也就是要么是 true ,要么是 false
  关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式: a > b
  比较运算符 "==" 不能误写成 "=" !!
五、逻辑运算符
 1)用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是一个 bool
2)&& 与   || 或   !非
3) && 也叫 短路与 如果第一个条件为 false ,则 第二个条件不会判断 ,最终结果为 false
4) || 也叫 短路或 :如果 第一个条件为 true ,则 第二个条件不会判断 ,最终结果为 true
六、赋值运算符
1)赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
2)  = 赋值  += 相加后赋值  -= 相减后赋值  *= 相乘后赋值  %= 求余后赋值  
3)<<= 左移后赋值  >>=右移后赋值  &= 按位与后赋值 c&=2等于c=c&2 ^=按位异或后赋值 |=按位或后赋值
4)  赋值 运算顺序从右往左
5) 赋值运算符的左边 只能是 变量 , 右边 可以是 变量、表达式、常量值
七、位运算符
八、其他运算符
1)&返回变量存储地址
2)   *指针变量
3) 特别,go不支持三元运算符
九、算符优先级
1 :括号, ++, --
2:   单目运算
3 :算术运算符
4 :移位运算
5 :关系运算符
6 :位运算符
7 :逻辑运算符
8 :赋值运算符
9 :逗号
十、进制
1) 二进制: 0,1 ,满 2 1
golang 中,不能直接使用二进制来表示一个整数,它沿用了 c 的特点。
2) 十进制: 0-9 ,满 10 1
3) 八进制: 0-7 ,满 8 1. 以数字 0 开头表示。
4) 十六进制: 0-9 A-F ,满 16 1. 0x 0X 开头表示。
此处的 A-F 不区分大小写。
十一、二八十六转十进制
十二、十进制转二八十六
十二、原码 反码 补码
十三、3个位运算符和2个移位运算符
按位与 &      两位全为1,结果为 1 ,否则为 0
按位或 |         :    两位有一个为 1 ,结果为 1 ,否则为 0
按位异或 ^   :    两位一个为 0, 一个为 1 ,结果为 1 ,否则为 0
>> << 右移和左移 , 运算规则 :
右移运算符 >> 低位溢出 , 符号位不变 , 并用符号位补溢出的高位
左移运算符 <<:
符号位不变 , 低位补 0
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