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移动端开发
移动端H5开发知识
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手机端调试项目(vConsole插件)
前言:此处以vue项目为例介绍(其他项目雷同)。具体使用步骤如下:1、在项目中安装插件 npm install vconsole -D 2、在项目的主入口main.js文件中引入插件,代码如下: //引入vConsole import vConsole from ‘vconsole’ 3、初始化插件,代码如下: var vconsole = new vConsole(); 4...原创 2018-08-10 17:23:06 · 3555 阅读 · 0 评论 -
移动端开发常用布局—flex弹性布局总结
刷资料的时候看到一篇比较好的flex弹性布局总结介绍,这里推荐给大家一起学习一下:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1662580228975733473&wfr=spider&for=pc转载 2020-04-08 15:25:01 · 210 阅读 · 0 评论 -
@media媒体查询——详解
媒体查询的核心思路,就是根据不同的设备宽度设置断点,然后书写css样式覆盖之前的样式。1、媒体类型media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式:screen 计算机屏幕(默认值)tty 电传打字机以及使用等宽字符网格的类似媒介tv 电视类型设备(低分辨率、有限的屏幕翻滚能力)projection 放映机handhel...原创 2019-02-19 10:31:06 · 9324 阅读 · 1 评论 -
移动端适配:动态设置html元素的font-size(页面使用rem做单位)
一、前言:首先我们要了解的知识点:1.物理像素(physical pixel)我们看到的每个屏幕都是由一颗颗我们肉眼难以看到的小颗粒(物理像素)组成的。2.逻辑像素是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。3.设备的像素比(device pixel ratio)简称DPR它的数值体现了物理像素和逻辑像素之间的关系,用公式可以计算出该设备...原创 2019-04-30 14:20:02 · 6246 阅读 · 0 评论