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Unity
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C# LINQ的基础使用方法
关键字 from、in、where、select、orderby、descending例子 Linq的简单运用:1.用Linq查询集合中所有符合条件的内容(表达式写法)var result = from temp(临时变量) in myList(要查询的集合) where temp.age<35(判断条件) selecttemp.name;(表示将查询到的集合返回,tem...原创 2019-03-10 22:39:27 · 1733 阅读 · 3 评论 -
FileInfo、DirectoryInfo、File、FileStream基本使用方法以及各自的作用
时间仓促简单归纳了一下FileInfo和DirectoryInfo:用来获得文件和文件夹的属性、创建日期、修改日期、最后读取日期;以及创建、移动、重命名、判断路径是否存在等操作。File:读写文件FileStream:通过流来读写文件StreamRender和StreamWriter:比较适合文本文件的操作,用于读取和写入 。下边列出 FileInfo、Directory...原创 2019-07-02 14:34:08 · 1172 阅读 · 0 评论 -
Unity DoTween插件的参数介绍,方法、扩展方法的使用方式
DoTween的下载:DoTween官网或者也可以在AssetStore下载。DOTween 常用方法的使用方式、参数、调用方法等详细说明using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;using DG.Tweening.Core;public class DoTweenTest : MonoBehaviour...原创 2019-07-03 22:39:56 · 3289 阅读 · 0 评论 -
Unity UI 常用方法基本知识点
(持续更新)一、如何检测鼠标进入UI,或者检测鼠标进入指定UI? 在命名空间 using UnityEngine.EventSystems;当中,实现接口 IPointerEnterHandler 和 IPointerExitHandler, 其中OnPointerEnter是鼠标进入UI后调用,OnPointerExit是鼠标离开UI后调用 ...原创 2019-07-04 11:11:14 · 1994 阅读 · 0 评论