介绍一种C#非常重要的消息机制,这种机制通过委托实现消息的传递。中间者负责创建订阅者和发布者,发布者只有一个,可以用单例实现。订阅者可以有多个,只要订阅发布者的消息,就会在发布消息时收到消息。
首先第一步是定义一个委托类型。
namespace delegateTest
{
//注意这个是在命名空间下面一层,没有放在类中
public delegate void SendInfo(string s);
}
第二步是发布者,定义一个public的委托SendMes,通过SendMes发布消息,使所有订阅者收到:
public static Form1 form1;
//单例模式
public static Form1 GetForm1()
{
if (form1 == null)
{
form1 = new Form1();
}
return form1;
}
//用自定义的委托实现功能
public event SendInfo SendMes;
//同样可以用自带的Action<>实现功能,如果不需要参数可以用Action,注意这个委托类型没有返回值
//public event Action<string> SendMes;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//发布消息
SendMes(textBox1.Text);
}
第三步是订阅者订阅消息:
/订阅者Form2
private void SetMes(string s)
{
textBox1.Text = s;
}
//Form2在加载时订阅Form1的消息
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
//订阅消息
Form1.GetForm1().SendMes += SetMes;
}
/订阅者Form3
private void SetMes(string s)
{
textBox1.Text = s;
}
//Form3在加载时订阅Form1的消息
private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
{
//订阅消息
Form1.GetForm1().SendMes += SetMes;
}
最后是中间者创建所有成员
private void Middle_Load(object sender, EventArgs e)
{
Form1.GetForm1().Show();
Form2 form2 = new Form2();
form2.Show();
Form3 form3 = new Form3();
form3.Show();
}
最后效果是这样的,发布者发布消息,所有接收者收到消息: