c++的const和static区别

c++的const和static区别

const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。

  static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。

  在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static

  在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。

  const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。

  const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt。

cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。

  static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数 2、不能被声明为virtual

关于static、const、static cosnt、const static成员的初始化问题:

1、类里的const成员初始化:

在一个类里建立一个const时,不能给他初值

2、类里的static成员初始化:

  类中的static变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时 对变量进行初始化,就是不能用构造函数进行初始化,其正确的初始化方法是:

数据类型 类名::静态数据成员名=值;

我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量)。

请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数?

答案是不可以。C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const
this*。但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的。也就是说此时const的用法和static是冲突的。

我们也可以这样理解:两者的语意是矛盾的。static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例没有关系;而const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量没有关系。因此不能同时用它们


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### 回答1: const关键字用于声明一个常量,即该变量的值不能被修改。在函数中,const可以用于指定函数参数或返回值为常量,以保证函数内部不会修改这些值。 static关键字用于声明静态变量或静态函数。静态变量的生命周期与程序的生命周期相同,即在程序运行期间一直存在,而不是在函数调用结束后被销毁。静态函数只能在当前文件中被调用,不能被其他文件调用。静态变量和函数的作用域仅限于当前文件,不会影响其他文件。 ### 回答2: conststatic是C语言中两个非常重要的关键字,它们都具有不同的作用和用途。 const是常量的意思,它用于修饰变量,表示这个变量的值是不可改变的,一旦被初始化为某个值,便不能再被修改。const通常用于声明常量、函数参数、返回值等,在程序中使用const可以避免无意中修改变量的值,减少程序出错的可能性,提高代码的可读性和可维护性。例如: ``` const int a = 10; // 声明一个整型常量a,值为10,不可变 void func(const int b); // 声明一个函数,参数b为整型常量,不可改变 const int func2() { // 声明一个函数,返回值为整型常量,不可改变 return 20; } ``` static是静态的意思,它同样也用来修饰变量或函数,表示它们的作用域仅限于当前文件,对于其它文件不可见。static常用于模块化程序设计,可以避免文件之间的命名冲突,提高程序的可维护性。在函数内部使用static修饰局部变量,可以将其生命周期延长到整个程序运行期间,这样就可以保证在函数被多次调用时,这个变量的值不会被初始化。例如: ``` static int count = 0; // 声明并初始化静态变量count,值为0,仅限当前文件 void func() { static int a = 0; // 只初始化一次,函数被多次调用时,变量a的值不会被初始化 a++; count++; printf("a:%d, count:%d\n", a, count); } ``` 总的来说,conststatic两个关键字在C语言中非常常用,它们不仅简化了程序的编写,还提高了程序的可读性和可维护性。可以说是日常编程中不可或缺的一部分。 ### 回答3: conststatic都是关键字,在C语言中拥有各自的作用。 const用于定义常量,表示该变量的值在程序执行期间不可被改变。定义常量有以下好处: 1. 程序更加安全:避免了不小心改变变量值的情况,防止程序的逻辑错误。 2. 程序的可读性更高:定义常量可以为程序添加注释,解释每个常量代表的含义。 3. 更加节省空间:定义常量可以直接在内存中存储常量的值,节省了内存空间。 定义常量的方式有两种:第一种是使用define,该方式定义时不需要指定变量类型,只需要指定变量名和值。第二种是使用const关键字,需要指定变量类型,且定义时需要赋值。 static可以用于两种声明中:变量声明和函数声明。 当static用于变量声明时,表示该变量仅在定义该变量的源文件中可见,即该变量的作用域仅限于文件级别。这种变量在内存上是静态分配的,其生命周期是整个程序执行期间。该特性拥有以下好处: 1. 可以避免变量名被其他文件的定义所污染。 2. 定义的变量不会被意外地修改,变量在文件内部被访问时更加安全。 3. 可以防止重复定义变量,在程序进行链接时,编译器会通过链接器解决该问题。 当static用于函数声明时,表示该函数也只在定义该函数的源文件中可见。该方式是为了避免其他文件无意中调用该函数,而导致程序错误的情况。

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