Java-20-Collection和泛型

29 Collection

29.1 Collection接口

java.util.Collection接口

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所有单列集合的最顶层的接口,里面定义了所有单列集合共性的方法

任意的单列集合都可以使用Collection接口中的方法

共性的方法:

public boolean add(E e):  把给定的对象添加到当前集合中 。
public void clear():清空集合中所有的元素。
public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
public int size(): 返回集合中元素的个数。
public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
package com.tipdm.Demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;

public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象,可以使用多态
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        System.out.println(coll);  // []  重写了toString()方法

        /**
         * public boolean add(E e):  把给定的对象添加到当前集合中 。
         * 返回值是一个boolean值,一般都返回true,所有可以不用接收
         */
        boolean b1 = coll.add("张三");  // 如果存入成功返回true
        System.out.println("bi1:" + b1);  // bi:true
        System.out.println(coll);  // [张三]
        coll.add("李四");
        coll.add("王五");
        coll.add("赵六");
        coll.add("田七");
        System.out.println(coll);  // [张三, 李四, 王五, 赵六, 田七]
        System.out.println("==================");
        /**
         * public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
         * 返回值是boolean值
         *      集合中存在元素,删除元素,返回true
         *      集合中不存在元素,删除失败,返回false
         */
        boolean b2 = coll.remove("赵六");
        boolean b3 = coll.remove("赵四");
        System.out.println("b2:" + b2);  // b2:true
        System.out.println("b3:" + b3);  // b3:false
        System.out.println(coll);  // [张三, 李四, 王五, 田七]

        System.out.println("================");
        /**
         * public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
         * 如果包含返回true,不包含返回false
         */
        boolean b4 = coll.contains("李四");
        boolean b5 = coll.contains("赵四");
        System.out.println("b4:" + b4);  // b4:true
        System.out.println("b5:" + b5);  // b5:false
        System.out.println("==============");

        /**
         * public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
         */
        boolean b6 = coll.isEmpty();
        System.out.println("b6:" + b6);
        System.out.println("==============");

        /**
         * public int size(): 返回集合中元素的个数。
         */
        int n = coll.size();
        System.out.println("n:" + n);
        System.out.println("=============");

        /**
         * public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
         */
        Object[] str1 = coll.toArray();
        // 遍历数组
        for (int i = 0; i < str1.length; i++) {
            System.out.println(str1[i]);
        }
        System.out.println("============");

        /**
         * public void clear():清空集合中所有的元素。
         */
        coll.clear();
        System.out.println(coll);
    }
}

29.2 Iterator接口

java.util.Iterator接口:迭代器(对集合进行遍历)

有两个常用的方法

boolean hasNext()    如果仍有元素可以迭代,则返回 true

判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就返回false

E next()  返回迭代的下一个元素。

取出集合中的下一个元素

Iterator迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊

Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法返回的就算迭代器的实现类对象

Iterator iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。

迭代器的使用步骤(重点):

  1. 使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)

  2. 使用Iterator()接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素

  3. 使用Iterator()接口中的next方法取出集合中的下一个元素

package com.tipdm.Demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个集合对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        // 往集合中添加元素
        coll.add("姚明");
        coll.add("科比");
        coll.add("麦迪");
        coll.add("詹姆斯");
        coll.add("艾弗森");

        /**
         * 1. 使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
         * 注意:
         *      Iterator<E> 接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型
         */

        // 多态    接口                  实现类对象
        Iterator<String> it = coll.iterator();
        System.out.println(coll);
        System.out.println("================");
        while(it.hasNext()){
            System.out.println(it.next());
        }
//        it.next();  // 没有元素,再取出元素会抛出异常:NoSuchElementException
    }
}

29.3 增强for循环

增强for循环:底层使用的也是迭代器,使用for循环的格式,简化了迭代器的书写

是JDK1.5之后出现的新特性

public interface Collection<E>extends Iterable<E>

实现这个接口允许对象成为 “foreach” 语句的目标。内部就是使用的迭代器

增强for循环:用来遍历集合和数组

格式:

for(集合/数组的数据类型 变量名:集合名/数组名){
sout(变量名)
}
package com.tipdm.Demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/**
 * 增强for循环:底层使用的也是迭代器,使用for循环的格式,简化了迭代器的书写
 * 是JDK1.5之后出现的新特性
 * public interface Collection<E>extends Iterable<E>
 *     实现这个接口允许对象成为 "foreach" 语句的目标。内部就是使用的迭代器
 *
 * 增强for循环:用来遍历集合和数组
 *
 * 格式:
 *      for(集合/数组的数据类型 变量名:集合名/数组名){
 *          sout(变量名)
 *      }
 */
public class demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        demo01();
        System.out.println("==================");
        demo02();
    }

    // 使用增强for循环遍历数组
    private static void demo01() {
        int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
        for (int i : arr) {
            System.out.println(i);
        }
    }

    // 使用增强for循环遍历集合
    private static void demo02() {
        // 创建一个集合对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        // 往集合中添加元素
        coll.add("姚明");
        coll.add("科比");
        coll.add("麦迪");
        coll.add("詹姆斯");
        coll.add("艾弗森");
        for (String s : coll) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

30 泛型

泛型:是一种未知的数据类型,当我们不知道使用什么数据类型的时候,可以使用泛型。

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30.1 为什么要使用泛型

E e:Element 元素

T t:Type 类型
* ArrayList集合在定义的时候,不知道集合中都会存储什么类型的数据,所以类型使用泛型
* E:未知的数据类型
* public class ArrayList<E>{                    创建集合对象的时候,就会确定泛型的数据类型
*     public boolean add(E, e){}                ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
*     public E get(int index){}
* }
package com.tipdm.Demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

/**
 * 泛型:是一种未知的数据类型,当我们不知道使用什么数据类型的时候,可以使用泛型
 * 泛型也可以看成是一个遍历,用来接收数据类型
 *      E e:Element 元素
 *      T t:Type 类型
 * ArrayList集合在定义的时候,不知道集合中都会存储什么类型的数据,所以类型使用泛型
 * E:未知的数据类型
 * public class ArrayList<E>{                    创建集合对象的时候,就会确定泛型的数据类型
 *     public boolean add(E, e){}                ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
 *     public E get(int index){}
 * }
 */
public class Demo01Generic {
    public static void main(String[] args) {
        show01();
        System.out.println("=============");
        show02();
    }

    /**
     * 创建集合对象,使用泛型
     * 好处:
     *      1. 避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
     *      2. 把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译器(写代码的时候会报错)
     * 弊端:
     *      泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
     */
    private static void show02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("abc");
//        list.add(123);  // 不能放入整数
        list.add("qwe");
        list.add("q123");
        // 使用迭代器遍历list集合
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            System.out.println(it.next());
        }
    }

    /**
     * 创建集合对象,不使用泛型
     * 好处:
     *      集合不使用泛型,默认的类型就算Object类型,可以存储任意类型的数据
     * 弊端:
     *      不安全,会引发异常
     */
    private static void show01() {
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("abc");
        list.add(1);

        // 使用迭代器遍历list集合
        Iterator it = list.iterator();
        // 使用迭代器中的方法hasNext和next遍历集合
        while(it.hasNext()){
            // 取出元素也是Object类型
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);

            // 想要使用类特有的方法,length获取字符串长度;不能使用  多态 Object obj = "abc";
            // 需要向下转型
//            String s = (String) obj;   // 第二次遍历时会抛出ClassCastException异常,不能把Integer类型转化为String
//            System.out.println(s.length());
        }
    }
}

30.2 泛型的定义与使用

定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合

package com.tipdm.Demo02;

/**
 * 定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
 * 泛型是一个未知的数据类型,当我们不确定什么数据类型的时候,可以使用泛型
 * 泛型可以接收任意的数据类型,可以是使用Integer,String,Student...
 * 创建对象的时候确定泛型的数据类型
 */
public class GenericClass<E>{
    private E name;

    public E getName() {
        return name;
    }

    public void setName(E name) {
        this.name = name;
    }
}

调用

package com.tipdm.Demo02;


/**
 * 泛型的定义与使用:
 * 我们在集合中会大量使用到泛型。
 * 泛型,用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中。将数据类型作为参数进行传递。
 */
public class Demo02Generic {
    public static void main(String[] args) {
        // 不写泛型默认为Object
        GenericClass gc = new GenericClass();
        gc.setName("字符串");
        Object obj = gc.getName();
        System.out.println(obj);
        System.out.println("====================");

        // 创建GenericClass对象,泛型使用Integer类型
        GenericClass<Integer> gc1 = new GenericClass<>();
        gc1.setName(123);
        int name = gc1.getName();
        System.out.println(name);
        System.out.println("=============");

        // 创建GenericClass对象,泛型使用boolean类型
        GenericClass<Boolean> gc2 = new GenericClass<>();
        gc2.setName(true);
        boolean name2 = gc2.getName();
        System.out.println(name2);
    }
}

30.3 含有泛型的方法

定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间

格式:

修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
方法体;
}

含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型

传递什么类型的参数,泛型就是什么类型

package com.tipdm.Demo02;

/**
 * 定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
 * 格式:
 *      修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
 *          方法体;
 *      }
 * 含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
 * 传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
 */
public class GenericMethod {
    // 定义一个含有泛型的方法
    public <M> void method01(M m){  // 想要使用泛型必须先定义<M>
        System.out.println(m);
    }

    // 定义一个含有泛型的静态方法
    public static <S> void method02(S s){
        System.out.println(s);
    }
}

调用

package com.tipdm.Demo02;

/**
 * 测试含有泛型的方法
 */
public class Demo03GenericMethod {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建GenericMethod方法对象
        GenericMethod gm = new GenericMethod();

        /**
         * 调用含有泛型的方法method01
         * 传递什么类型,泛型就是什么类型
         */
        gm.method01(10);
        gm.method01(10.0);
        gm.method01("10.1");
        gm.method01(true);
        System.out.println("================s");
        GenericMethod.method02("静态方法:123");
        GenericMethod.method02(123123);
    }
}

30.4 含有泛型的接口

定义

package com.tipdm.Demo02;

/**
 * 定义含有泛型的接口
 */
public interface GenericInterface<I> {
    public abstract void method(I i);
}

30.3.1 第一种方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型

package com.tipdm.Demo02;

/**
 * 含有泛型的接口,第一种方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
 * public interface Iterator<E>{
 *     E next();
 * }
 * Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写的next方法泛型默认就是String
 * public final class Scanner implements Iterator<String>{
 *     public String next(){}
 * }
 */
public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String>{
    @Override
    public void method(String s) {
        System.out.println(s);
    }
}

30.3.2 第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走

package com.tipdm.Demo02;

import java.util.List;

/**
 * 含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走
 * 就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
 * public interface List<E>{
 *      boolean add(E e);
 *      E get(int index);
 * }
 * public class ArrayList<E> implements List<E>{
 *     public boolean add(E e){}
 *     public E get(int index){}
 * }
 *
 */
public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I>{
    @Override
    public void method(I i) {
        System.out.println(i);
    }
}

30.3.3 主函数调用

package com.tipdm.Demo02;

/**
 * 测试含有泛型的接口
 */
public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建GenericInterfaceImpl1对象
        GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
        gi1.method("字符串");
        System.out.println("==============");

        // 创建GenericInterfaceImpl2对象
        GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi2.method(10);

        GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi3.method(8.8);

        GenericInterfaceImpl2<String> gi4 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi4.method("字符串");
    }
}

30.4 泛型的通配符<?>

泛型的通配符:<?>

代表任意的数据类型

使用方式:

​ 不能创建对象使用

​ 只能作为方法的参数使用

package com.tipdm.Demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

/**
 * 泛型的通配符:<?>
 *      代表任意的数据类型
 * 使用方式:
 *      不能创建对象使用
 *      只能作为方法的参数使用
 */
public class Demo05Generic {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
        list01.add(1);
        list01.add(2);

        ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
        list02.add("aa");
        list02.add("bb");

        printArray(list01);
        printArray(list02);

//        ArrayList<?> list03 = new ArrayList<?>();  // 定义的时候不能使用通配符
    }

    /**
     * 定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
     * 这时候我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以泛型的通配符?来接收数据类型
     * 注意:
     *      泛型没有继承概念的
     */
    public static void printArray(ArrayList<?> list){
        // 使用迭代器遍历集合
        Iterator<?> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            // it.next()方法取出的元素是Object类型,可以接收任意的数据类型
            Object o = it.next();
            System.out.println(o);
        }
    }
}

30.5 泛型的上下限限定

泛型的上限限定:? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身

泛型的下限限定:? super E 代表使用的泛型只能说E类型的父类/本身

package com.tipdm.Demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/**
 * 泛型的上限限定:? extends E      代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
 * 泛型的下限限定:? super E        代表使用的泛型只能说E类型的父类/本身
 */
public class Demo06Generic {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
        Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
        Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
        Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();

        getElement1(list1);
//        getElement1(list2);  // 报错
        getElement1(list3);
//        getElement1(list4);  // 报错

//        getElement2(list1);  // 报错
//        getElement2(list2);  // 报错
        getElement2(list3);
        getElement2(list4);

        /**
         * 类与类之间的继承关系
         * Integer extends Number extends Object
         * String extends Object
         */
    }


    // 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
    public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
    // 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
    public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
}

31 案例:斗地主发牌

31.1 案例分析

斗地主综合案例:

  1. 准备:54张牌,存储到一个集合中
特殊牌:大王、小王
其他52张牌:
	定义一个数组/集合,存储4种花色:♠,♥,♣,♦
	定义一个数组/集合,存储13个序号,2AK...3
循环嵌套遍历两个数组/集合,组装52张牌
♠ 2,A,K ...3, ♥ 2, ♥ A, ♥ K ... , ♥ 3
  1. 洗牌
使用集合工具类 Collections的方法
static void shuffle(List<?> list)
使用默认随机源对指定列表进行置换。
会随机打乱集合种元素的顺序
  1. 发牌
要求一人17张牌,剩余3张作为底牌,一人一张轮流发牌:集合的索引 %3
定义4个集合,存储3个玩家的牌和底牌
索引%2,有两个值(0, 1)   0%2=01%2=12%2=03%2=1
索引%3,有三个值(0, 1, 2) 0%3=01%3=12%3=23%3=0
索引>=51  改底牌发牌
  1. 看牌

直接打印集合,遍历存储玩家和底牌的集合

31.2 案例实现

package com.tipdm.Demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class Demo07Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 首先定义一个扑克牌
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        // 定义存储花色的数组
        String[] hs = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
        // 定义存储牌大小的数组
        String[] dx = {"2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3"};
        // 循环嵌套将牌花色和大小进行组装
        for (int i = 0; i < hs.length; i++) {
            for (int i1 = 0; i1 < dx.length; i1++) {
                poker.add(hs[i] + dx[i1]);
            }
        }
        // 将大王和小王放入牌堆
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        // 洗牌
        Collections.shuffle(poker);
        // 发牌
        ArrayList<String> poker1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> poker2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> poker3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> poker4 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            if (i >= 51){
                poker4.add(poker.get(i));
            }else if(i % 3 == 0){
                poker1.add(poker.get(i));
            }else if(i % 3 == 1){
                poker2.add(poker.get(i));
            }else if(i % 3 == 2){
                poker3.add(poker.get(i));
            }
        }
        System.out.println("刘德华:" + poker1);
        System.out.println("周润发:" + poker2);
        System.out.println("陈小刀:" + poker3);
        System.out.println("底牌:" + poker4);
    }
}

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