还在拧螺丝?是时候学习造航母了!

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When you have confidence, you can have a lot of fun. And when you have fun, you can do amazing things.

——  Joe Namath

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面试造航母,实际拧螺丝。这是大部分互联网人面对的实际情境,如何跳出舒适的圈子,撤离局部,俯览大局?更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』

限制自己的不是外界,而是内心。你之所以没听过这句话,是因为它出自小闫同学(鹅鹅鹅~笑出了鹅叫声)为了避免三年螺丝工,还是提升一下自己,为造航母做准备吧。一些架构知识,既可以培养全局观,又可以助你深层次认识『螺丝』。

一、架构演变

一般来说,任何一个项目至少有三层内容来组成:web访问层、数据库层、存储层更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』

1.1 初级阶段

在初级阶段又会人为细分为如下几个阶段:

1.1.1 单体阶段

常见场景:项目初期

部署特点:所有应用服务都在一台主机

应用特点:开发简单

1.1.2 应用/数据分离阶段

常见场景:项目初期,用户访问数据库有压力

部署特点:应用和数据库单独部署

应用特点:开发简单更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』

1.1.3 页面动静分离阶段

常见场景:项目初期,用户访问页面有压力

部署特点:剥离用户读请求和写请求操作

应用特点:开发简单

1.1.4 页面/数据缓存阶段

常见场景:项目初期,用户访问有压力

部署特点:代理和数据库前面增加缓存组件

应用特点:开发简单

1.2 中期阶段

1.2.1 应用服务集群阶段

常见场景:项目初期,用户访问有压力

部署特点:应用服务所在主机做集群负载均衡

应用特点:业务中等

1.2.2 数据库读写分离化

常见场景:项目初期,用户访问数据有压力

部署特点:对数据库集群做读写分离,静态文件做共享存储

应用特点:业务中等更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』

1.2.3 存储分布式

常见场景:项目中期,数据存储有压力

部署特点:对数据库分库/分表扩展,数据文件使用分布式存储

应用特点:业务中等

1.2.4 业务应用拆分

常见场景:项目中期,业务访问/团队管理有压力

部署特点:项目应用进行拆分

应用特点:业务复杂

1.3 中后期阶段

1.3.1 业务拆分

常见场景:项目中后期,业务处理有压力

部署特点:所有功能以服务形式单独部署,引入配置管理管理中心、消息中间件,搜索引擎等功能

应用特点:业务复杂更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』

1.4 后期阶段

1.4.1 微服务阶段

常见场景:项目后期,精益求精

部署特点:所有业务都可以自由部署

应用特点:业务复杂更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』

二、架构部署

2.1通用架构

一级定位:核心组成部分 (web 、数据库、存储层 )

二级定位:功能增强部分 (web缓存、代理、数据库缓存)

2.2部署项目

部署项目的时候,要遵循主次原则:

1.对于架构层中的一级角色,我们的部署原则是:站在用户访问资源角度,从后向前依次部署。

2.对于架构层中的二级角色,我们的部署原则是:站在用户访问资源压力角度,需要部署哪里,就部署哪里,注意前后的信息交流。更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』

豆瓣评分9.2分的视频,让我们向科比致敬

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在利用Unity进行航母模型搭建之前,我们需要先获取航母的相关模型和材质。可以通过在互联网上搜索或使用三维建模软件来创建一个航母模型。接下来,我们将航母模型导入Unity中。 首先,打开Unity并创建一个新的项目。然后将航母模型的文件夹拖动到Unity的"Project"窗口中,以导入模型文件。确保模型文件的格式(如FBX或OBJ)与Unity兼容。 导入后,将航母模型拖动到"Scene"窗口中的合适位置。通过在"Inspector"窗口中调整模型的位置、旋转和缩放来确保航母正确放置并适应场景。 接下来,可以对航母模型进行更多的调整和增强。例如,可以应用材质和纹理来增加航母的外观。选择航母模型并在"Inspector"窗口中选择合适的材质,或者将自定义的纹理文件拖动到对应的材质槽中。 在模型完善后,我们可以为航母添加交互功能和动画效果。例如,我们可以使用Unity的动画系统来创建航母的起飞和降落动画,或者通过编写脚本来控制航母的运动和行为。 最后,我们可以在Unity中进行航母模型的展示和渲染。通过添加光照和摄像机组件,以及调整场景设置,可以实现逼真的渲染效果。还可以添加音效和特效来增加航母模型的真实感和沉浸感。 总的来说,利用Unity进行航母模型搭建需要导入模型、调整位置和材质、添加交互和动画效果,并进行渲染和展示。通过这些步骤,我们可以创建出一个逼真而又令人印象深刻的航母模型。

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