C程序的Socket在linux下需要修改的东西

socket通信在linux环境下在C上面执行,需要修改较多东西。

1、#include <winsock2.h> 头文件在windows环境下是加载socket的必要文件,在linux下要替换成#include <sys/socket.h>
2、加载lib的步骤不需要了 #pragma comment(lib,“ws2_32.lib”)去掉
3、不需要初始化WSA
4、创建套接字的关键字SOCKET替换成int INVALID_SOCKET替换成-1
5、绑定ip和端口这一步中,sockaddr_in在windows环境下创建变量绑定端口,在linux下使用struct sockaddr_in创建
在windows下设置完地址和端口号后设置:sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; 在linux下需要改为:sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
在bind函数中进行绑定,LPSOCKADDR需要替换为struct sockaddr *, SOCKET_ERROR替换为-1
6、接收数据操作 SOCKET替换为int sockaddr_in 替换为 struct sockaddr_in,定义sockaddr_in变量大小的int型需要改为socklen_t
在accept函数中SOCKADDR *替换为struct sockaddr * , INVALID_SOCKET替换为_SC_PII_SOCKET
7、关闭套接字closesocket()替换为close() , 不需要WSACleanup()

客户端: #include #include // 包含套接字函数库 #include #include // 包含AF_INET相关结构 #include // 包含AF_INET相关操作的函数 #include #include #include #define PORT 6789 #define IP_ADDR "127.0.0.1" #define SIZE 10240 int main() { struct tm *timeptr; time_t timeval; //时间变量 char tm[50]; int sockfd; // 用于保存客户套接字标识符 int len; // 用于客户消息长度 struct sockaddr_in address; // 定义客户套接字地址结构体 int result; sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); // 定义套接字类型 address.sin_family = AF_INET; // 定义套接字地址中的域 address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDR); // 定义套接字地址 address.sin_port = htons(PORT); // 定义套接字端口 char buf[100]; // 定义要传送的消息 memset(buf,0,100); char str[90]; //存贮输入的语句 char shmaddr[SIZE]; //接受服务器发送的全部聊天数据 int i=0; char myname[100]; char say[10]={"说:"}; printf("欢迎来到聊天室,请输入你的姓名:"); scanf("%s",myname); len = sizeof(address); result = connect(sockfd, (struct sockaddr *) &address, len); // 请求连接 if (result == -1) { perror("Connect failed"); return 1; } printf("%s成功登录服务器:\n",myname); pid_t pid; pid=fork(); if(pid==-1) { printf("fork failed"); } int sendbytes=0; if(pid==0) //子进程用于发送数据 { while(1) { scanf("%s",str); (void)time(&timeval); strcpy(tm,ctime(&timeval)); strcpy(buf,myname); //姓名传入buf中 strcat(buf,":"); strcat(buf,str); strcat(buf," ["); strc
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